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《風靈明教》第七章 憲值系統
  “這個啊,其實就是…………”

  話還沒說完,她就被胖豬蹄子迅速的踢出了隊伍。

  隨即就是一記轉移話題二連擊,

  胖豬蹄子【好了,辛苦了,需要我帶麽?如果你是新人玩家我建議你先自己玩一下試試手。】

  胖豬蹄子【話說你是打算打副本還是打算PVP?提前跟你說一下明教PVP似乎有點難。】

  胖豬蹄子【有必要的話你可以考慮換個門派。】

  風靈【不了就她吧。】

  楊書語拒絕了對方十分有建設性的意見然後把問題又拉了回來,

  風靈【所以到底為什麽非要女玩家徒弟啊?】

  胖豬蹄子【這個啊,其實是我和你師叔打了個賭。】

  胖豬蹄子【如果我沒在今天上午找到女玩家徒弟,那我就要去陪她打本。】

  胖豬蹄子【最近的副本還在開荒,一個個和坐牢一樣我才不去呢。】

  風靈【哦是這樣啊。】

  敷衍,全是敷衍。

  楊書語才不會說,在胖豬蹄子把她的好友踢出隊伍的下一秒。

  一條條私聊就在他聊天框出現了。

  野豬蹄子【好家夥平時打本不見她手速這麽快。】

  野豬蹄子【以為這樣就能阻止我實在是太天真了!】

  野豬蹄子【你不是想知道她為什麽一定要麽?因為她和我們幾個打了個賭。】

  野豬蹄子【說是如果這次轉戰潮都找不到徒弟,那她就要去世界發自己是找不到徒弟的豬。】

  野豬蹄子【就這樣,別告訴她我說的,回頭有空找師叔玩~】

  完了還附上了一個好友邀請。

  雖然說這位便宜師叔的話也不能全信,畢竟一看就是那種到處找樂子的樂子人。

  但相比自己便宜師父給出的答案…………

  顯然還是便宜師叔那邊的答案比較有看點。

  不過關於這件事,他也沒有多說。

  只是把今天的事記在心裡。

  誰知道哪天的時候是不是能用的上這個樂子也說不定。

  一個小尾巴加一個黑歷史,對於一個本來沒有太多感覺的遊戲來說。

  就這已經完全可以成為支撐楊書語玩下去的動力了。

  風靈【好吧,那師父現在是打算帶我升級還是怎麽?我聽說有人帶的話很快來著。】

  胖豬蹄子【那個啊,快倒是挺快的,升級打金的代練現在一抓一大把。】

  胖豬蹄子【不過你是新玩家,個人建議你還是先熟悉一下技能。】

  胖豬蹄子【而且劍緣的劇情很好的,不看你就虧了。】

  胖豬蹄子【你先在那等我啊,我馬上過來找你,我幫你打怪過任務,新手任務有好幾個不是一個小號能過的,特別煩。】

  風靈【好的師父。】

  看著那個騎著大白馬跑來的胖豬蹄子,風靈覺得稍微享受一下被照顧也不賴。

  大不了回頭這邊的數據研究的差不多了給人家送給設計武器當拜師禮什麽的。

  至於數據研究怎麽進行,楊書語還是很有研究的。

  雖然沒有玩過劍緣,不過設計交流群裡倒是沒少看其他幾個交流過。

  其中也不乏專職給職業戰隊做裝備設計的設計師。

  就比如那個群主【頭號道士】。

  歸根結底來說,這個裝備的底層邏輯其實還是和材料數據有關。

  所謂材料數據,說簡單點就像是玄幻小說裡那些鍛造神兵利器的天材地寶一樣,每個都自帶點特殊的能力。

  說實際點就是在設計之初就在每一種物品上添加一項數值或者效果。

  這些效果通過遊戲內的設計編輯器進行編輯添加後就可以獲得設計者所需要的屬性。

  不過這也不是什麽輕松活。

  只要是裝備那就必然會有一定的數值憲值。

  超過了某個憲值,那完成的裝備耐久會不是一般的差。

  好點的可能耐久度為1,還能支撐這個裝備當個雷管摔炮響上個一次再說。

  可拋開維修的費用不說,就是持續使用性上就弱了一大截。

  進戰狀態下的裝備更換可是共享冷卻CD時間的。

  你可以在戰鬥中換一次武器,但不可能把全身上下裝備都換一個遍。

  所以摔也只能摔一次,不管是PVP(對戰)也好PVE(打副本)也罷,實用性上都非常糟糕。

  如果再加上材料什麽的成本…………

  自己設計的用還好點,想要拿去賣?

  虧死都不一定賣的出去。

  至於糟糕?就直接完蛋。

  屬性好是吧?對對對確實好的離譜。

  一級的裝備就給你加1000的防禦輕輕松松。

  不夠?那給你加一個每次攻擊必定帶繳械效果要不要?

  是不是很好,確實很好,這些玩意裝一塊把人當傻子打輕輕松松。

  但是嘛。

  不好意思,這件裝備耐久度上限為0。

  什麽意思呢?就是這玩意你穿在身上就是一個沒有任何屬性的時裝。

  還1000防禦?還自帶繳械?

  想什麽呢,不存在的。

  至於因為憲值存在而設計之初就畏手畏腳的…………

  那還不如官方的普通武器要好用。

  還又貴又費事。

  說起來,要說這個憲值還和他楊書語有點關系。

  曾經在設計憲值並沒有那麽高限制的時代,楊書語就曾經做出了一把非常離譜的玩意。

  那時候還叫黑手的楊書語手裡設計出了一把恐怖的大劍。

  雖然是大劍,但是卻全職業可裝備。

  雖然全職業可裝備,但是裝備上後不可以使用任何技能,不管是主動技能還是被動技能統統禁止。

  雖然不能使用技能,但是這把大劍的攻擊速度是3.8。

  就是這普普通通的3.8攻速,讓這把大劍成了一代傳奇武器。

  知道一個就算是匕首攻速也只有0.9的世界裡出了個3.8攻速的大劍知道是什麽概念麽?

  一個需要五個人合理分配職業甚至需要一定走位才能安排的日常副本BOSS。

  在這把劍手上只能撐過十幾秒。

  二十五人到五十人的副本BOSS算上機制上必須花費的時間,這把劍也可以單憑一劍之力壓縮至少十分鍾的傷害時間。

  這讓這把武器有了“抽風大劍”的美名。

  雖然說這把武器在一周後就直接被官方封了,並且還花費不少時間專門添加了後續讓玩家深惡痛絕的憲值系統。

  而在再過了一周後,這玩意就成了所有玩家所深惡痛絕的玩意。

  因為…………所有能設計裝備的遊戲。

  全部更新了憲值系統。
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