“銀河製影這邊每一年的投入還是很大的,基本上算是公司幾大花銷之一了。”趙菲妃待兩人李開那邊之後開口說道。
“這是沒辦法的事情,國內在特效這一塊的有能力的公司太少了,而且現在國內影視業發展的這麽迅速,我們自己又是以影視業為主的公司,所以只能自己搭建公司了。”
李長空在特效公司這一塊從來沒有想過要靠別的公司,不說他自己公司每年的項目多達十幾個,後面發展起來之後項目也不會少,那麽需要用到特效的地方就更多了。
“確實是這麽回事,今年公司十幾個項目,每個項目基本上都會多少用到一些特效的,要是我們自己不組建特效公司,光靠外面的公司這其中要耽擱的事情就是很多。”
趙菲妃也是認同的點點頭說道,她更多時候就是負責後勤這一塊的,自家公司在特效這一塊的需求她也是最清楚的。
“我看了一下今年我拍的《天下第一》後期的製作,特效這一塊不說跟國外比,至少在國內特效這一塊已經屬於頂尖的了,若是這一部劇拿到別的公司去製作特效的話起碼也是近千萬的開銷。”
李長空舉例說了一下自己公司影視劇製作的事情。
“嗯,現在國內有名氣的特效公司就那麽幾家,而能保證不耽擱進度跟時間的,就更不好說了。”趙菲妃也是認同的說道。
“影視製作發展至今,特效已成為其中不可或缺的一部分,相比於舊式的現實布景,特效製作節約了成本,也做到了環保。”
“計算機技術在綠屏跟蹤技術的基礎上,能夠實現場景的拚接合成,這也實現了室外拍攝向攝影棚內影視製作的轉變,影視拍攝及製作過程的轉變,在特效發展中具有著重要的影響意義。”
李長空將自己對於影視拍攝跟後期製作需要特效簡單的說了一下。
“是啊,現在拍攝影視劇除了傳統的方法之外,還有就是技術的與時俱進,就拿過去上映的幾部大片來說,每一部都是用到了很多特效製作的地方,國外的電影就更不說了。”
趙菲妃也是年輕人,當然知道特效技術是未來影視劇製作必不可少的產物。
“影視劇的拍攝跟製作中,數字特效的引入能夠製造還原出原本不存在事物,在經過技術處理進行細節雕琢後將其完美展現在銀幕上,滿足人們的視覺需求。”
“電影拍攝的後期製作通常,借助眾多軟件實現特效場景的製作,這有效提高影視製作效率,避免了電影拍攝冗長的場景製作,現今市場中越來越多的軟件製作,更是為影視中特效製作提供了愈加便捷的方式。”
李長空當然知道後世影視劇的製作是多麽的瘋狂,可以說老美的電影就是靠大場面的特效打進國內市場的,其他的影片有幾個能在國內有高票房的?起碼十部裡面最多一部。
“這個大概就是工業上所說的從傳統人力,過度到機械工業這一步吧,畢竟很多場景的拍攝不是說有手法有方法就能拍攝出來的,我看了下今年銀河製影那邊光是設備購買的價格都達到了2000多萬。”
趙菲妃也說了自己的理解,跟銀河製影那邊硬件配置花出去的錢。
“這是不可避免的,你要發展那麽只有去購買現在市面上最先進的設備,而且到後面這一塊的花銷也不會少,畢竟設備需要與時俱進,就跟明年我去到阿美那邊一樣,也是要重新買一批最新的拍攝設備。”
兩人就這樣邊走邊聊,回到了天空影視這邊。
實際上李長空還有一些東西沒有說,那就是曾經總結出來的經驗罷了。
影視劇的特效製作中,影視的剪輯是製作的重要工序,在所有場景拍攝完畢後,全部鏡頭將被收集整理至素材庫中,在其中對其進行製作合成。
在場景的合成中,不同素材的疊加會營造出不同的影視效果,在對鏡頭進行不同場景複合後,反覆進行對比篩選,才能選擇出最適合場景的素材進行合成,進而提高影視作品的質量。
而特效就是幫助一部劇後期製作中的關鍵,以最簡單的來說吊威亞,拍攝的時候是有很明顯的鋼絲繩,但是在剪輯的時候就要把這個去掉,這就算是最簡單的特效。
曾經網上有人討論過,去掉維亞鋼絲算不算是特效,動用了技術手段能不能算呢?
“公司的《諸神殺》遊戲得利於企鵝那邊的全力推廣,現在在市場上的反響還是非常不錯的,現在我們這邊隻負責後期玩法的開發, 日常維護這一塊跟服務器這一塊都是企鵝在做了。”
“還有就是遊戲上線兩個月了,除了第一個月之外,第二個月已經開始展現不錯的盈利了,現在這個遊戲的用戶還在逐步的增長中,另外各種盈利模式還在陸續的開發當中。”
趙菲妃坐在自己的辦公椅上後,翻出了遊戲部門那邊傳過來的報表後說道。
“這款遊戲吧,屬於目前市場上比較有新鮮感的遊戲,也是一款不錯的辦公休閑遊戲,所以盈利這一塊沒必要一開始就使勁發力,像這種遊戲我們可以將它做成一個長時間的遊戲。”
“企鵝那邊也是看好這個遊戲的,不然也不會在遊戲上架一個月後,就達成深度合作,現在這個遊戲的利潤是我們跟企鵝對半分,我們這邊負責後續玩法開發,他們負責運營。”
“遊戲麽只有背靠一個大平台,才能發展起來所以我們公司雖然會在這一塊投入資金,不過不會做到主業的,沒那個條件的。”
雖然對於曾經的遊戲市場有多大,李長空是清清楚楚的,但是這個需要一個大的公司跟專業的人員去操作才行,並不是李長空知道就能怎怎呼呼的就能倒騰的。
不過並不影響他插一腳,在這一塊吃一點肉什麽的。
畢竟曾經什麽遊戲火,又不需要太多的專業人才去研發,他還是知道一些的,就跟現在公司這邊已經出來的兩款遊戲,還有就是在研發途中的飛車競速遊戲。
不過這一塊畢竟不是公司的重點,沒有那個能力跟精力之外,還有就是自身資源也沒那麽大能力吧。