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《調查員的密教速成指南》第一章 我,任滔,遊戲領域大神
  神州大陸。

  宗邦國境內,一處人煙稀少的邊陲小鎮。

  清晨,細雨蒙蒙,天光微亮。

  三位身著華服的年輕人,手持《資產轉讓公證書》,不遠萬裡趕到荒廢已久的阿卡姆小鎮,前來接管那座預言中的阿卡姆城堡——既為避劫,也為新生。

  古早傳言中,某位超凡貴族以神跡之地為由,將他的封地改名為阿卡姆,並發展出一支隱秘教派,自給自足、不理世俗。

  直到動亂時期,多方混戰之下,阿卡姆伯爵卻不知為何主動將城堡改建成監獄。

  隨後宗王晉升天使,向中央帝國朝覲,分國宗邦,這個新生小國才短暫恢復了穩定。於是城堡又變成了學校,但阿卡姆伯爵從此不知所蹤。

  隨後的日子裡,各種小教派在城堡裡散播思想,發展教眾。他們總是憑空聚集又突然消失,隻留下大量的驚悚傳聞和靈異案件。

  時至今日,只有流民和逃犯在走投無路時會偶爾光顧這裡。

  三人獨辟蹊徑,刻意遠離人煙,目標直奔主堡。

  阿卡姆城堡很大,它幾經動蕩和重建,橫跨多個時期,各種特色鮮明的文化標志在這裡融匯。

  仔細觀察,依稀還能從牆上大量的斑駁符號和殘缺教義中一窺當年波詭雲譎的密教鬥爭。考古學家估計會很喜歡這裡。

  城堡內部的裝設早已被搜刮一空,現在出奇地空曠、陰冷,但卻絲毫沒有年久失修的陳腐氣味,反而越發顯得空靈寂寥。

  開路的領頭青年步履堅定,些許異常無法動搖他此行的目的。他神色莊嚴肅穆,行走在長長的過道上,不曾有片刻猶疑遲鈍。

  他行至昏黑的主廳前,暗淡的晨光打在背後,將他襯得好似那赴難就義的聖人。

  青年周身環繞著無形迷霧,模糊意圖窺伺真顏者的視線。他舉止行動間奧秘內蘊,廣博浩渺;他威儀神聖,見者低眉;倘若他注視你,與你交談,更是叫人如蒙神恩,感懷莫名。

  有見識的超凡者一定不會錯認這般非人儀態,這種超越人類極限的“美”,只會出現在與“神明”相關的存在身上,是其最容易辨別的特征,通常沒有之一。

  “咚~~!”

  城堡主廳裡,昏黑冥冥,一片空白。

  華服青年佔據上位,敲響晨鍾,開始神啟。

  在他身後,一男一女兩位貴族打扮的同伴各自站定。男子手持布包短棍、女子腳旁放著急救箱,身體緊繃、蓄勢待發。

  青年雙手合十,閉上眼,在心中向某位未知存在默念祈禱。

  …………

  而在三人上方的半空中。

  任滔津津有味地看著這段遊戲開場動畫,同時在心裡給動畫塑造出的神秘氛圍和懸疑感點讚——在如今,這種令人耳目一新、有想法又有實力支撐的遊戲真的越來越少見了。

  他熟練地調整自己在半空中的俯瞰視角,饒有興趣地打量這沉浸式遊戲界前所未有的真實NPC和場景構建,感歎自己這回真是運氣爆棚,終於享福了。

  我,任滔,遊戲領域大神、現實領域菜雞的小眾文化愛好者。

  今天早上,他正在劈站大學高強度衝浪時,突然收到最近網絡上爆火的新遊戲——《探秘》——的全球唯一內測資格。

  這些年,隨著腦機接口技術基本成熟,沉浸式虛擬現實有了重大突破,昔日設想的賽博元宇宙觸手可及,各種娛樂文教作品蓬勃發展。

  與此同時,一些亞文化火出了小眾圈子。各類新舊神話、怪談陸續煥發光彩,或被重新演繹,或是別出心裁、精心設計。

  這些內容創作者們,通常著重表現人類在面對未知時的恐懼和勇氣,從可知論和不可知論兩大基本立場對未知進行闡釋,期間也夾雜對人類自身的審視和探討。主打一個詭異和反直覺,為審美疲勞的大眾帶來一些新鮮刺激。

  《探秘》,正是一款綜合此類幻想的集大成者。它橫空降世,假托愚者的名號,在網上瘋狂買流量為自己造勢宣傳,自詡為新時代的開拓先鋒,吊足了玩家胃口。

  在《探秘》裡,玩家將扮演一位調查員,發掘隱藏在神秘事件後的恐怖真相,不斷挑戰自己的認知極限,直面不可名狀的偉大存在,最終成為一代傳奇,決定世界的命運!

  對了,《探秘》預定的公測時間,就在7天后。

  作為這世界上第一個看見《探秘》實機畫面的內測玩家,任滔回顧著遊戲公司那丁點約等於沒有的設定,激發高玩本能,試圖從畫面中捕捉到一些關鍵信息,好製作開局攻略,發到劈站小蹭一波流量。

  突然,半空的任滔聽見耳邊傳來一陣模糊不清的呢喃,但高台上祈禱的青年並未開口出聲。

  任滔細細分辨,這可能是重要遊戲線索。

  “自有永有的迷霧,混沌激蕩的原初;

  您孕育一切,埋葬一切;

  您是永不可解的未知疑雲,也是開示頓悟的終極答案。”

  任滔疑惑:“這是……祝禱詞?指向哪位存在,聽起來規格很高啊?!”

  但大廳裡沒人在發聲,即便是在心裡默念也沒有——出於某種神秘直覺,他明確知道這個事實。

  禱告不停,聲音也越來越清晰,任滔大膽猜測:“難道……真是說給我聽的?這些描述在指向我?!”

  又聽了好一會,他確信:有人在向他說話!

  同時,浮在半空的任滔感到下方傳來一陣吸引力,他對於身體四肢的知覺逐漸恢復。

  嗯……

  我在站立,雙手合十?

  任滔突然意識到什麽,操控著即將結束的高位視角,飄到青年的正臉前,一看,頓時一切都合理了:

  這個正在祈禱的青年,就是他開局手捏的自定義人物——也是他即將扮演的遊戲角色。

  我說呢,難怪這麽熟悉。任滔一臉得意的看著自己的帥臉。

  作為唯一的內測玩家,沒有點福利怎麽說得過去?

  正常玩家,開局的時候都是固定調查員作為初始職業,最多能對容貌進行微調。剩下的全隨機、拚運氣,美其名曰給玩家們體驗多彩的人生——反正那群第四天災只要有樂子就行。

  但任滔可以自定義角色的所有屬性。

  他也沒有很破壞遊戲平衡啦,只是先把人物外貌的參數直接拉滿到最高檔(非人級,自帶超凡魅惑),強不強的咱先不說,帥不帥那可是一輩子的事。

  任滔是個硬核玩家,向來喜歡給自己上點強度(非自虐)。比如出身在無法地帶、孤兒開局;被卷入詭異事件,落下未知影響;靈感超高,隨時有可能直視神秘存在……

  至於最關鍵的初始身份/職業,任滔沒選遊戲默認的調查員,而是決定刺激到底——和其他諸如新手事件、玩家降生地點等選項一樣,全部隨機。

  隨機結果:是個隱藏選項,教宗?!

  獲得物品:教宗的印信(未激活)。

  果然,真正的好東西都被藏起來了。廠商老套路了,現在我也來享受一把氪金大佬才有的待遇。

  任滔最後看著眼前年輕教宗,越發覺得他捏出來的角色天生就適合乾這種神棍式的忽悠職業。“魅惑”加宗教,這兩者簡直是絕配啊。

  隨著他逐漸掌控了身體的控制權,開始有一些破碎的記憶湧入任滔腦海。

  “嘿,還別說,這記憶做得挺真,我居然一點也沒覺得排斥,甚至還很熟悉?”話說回來,現在的沉浸式遊戲能直接給人植入記憶了?

  剛戴上遊戲頭盔的任滔正在興頭上,完全沒在意個人意識安全之類的知情同意權。

  “等等,新手任務而已,有必要整這麽多記憶嗎,太詳細了吧?!”他開始有些不安了。

  任滔想喚出系統面板確認一下自己的情況,卻發現沒有響應?

  “這麽注重沉浸感?無系統指引全自由探索……怕是有很多玩家會不習慣哦。”任滔還是下意識地站在大眾玩家的角度思考,很有內測玩家的自覺。

  稍微適應了遊戲角色的身體,還沒來得及仔細翻看記憶的任滔還沒意識到問題的嚴重性。

  他按照慣例,準備先活動活動筋骨,然後找個亮一點的地方,再跟NPC聊聊這裡到底什麽個事。

  沒成想,他這邊剛一動,身後的男子突然上前,一隻手便熟練地將他控制住,另一隻手提著那根短棍架在任滔頭上, 厲聲呵斥道:

  “你是誰?!”

  ?……這是幹嘛呢?

  任滔猝不及防被擒,但他的身體對這種情況好像很是適應,主觀意識上更是毫不意外。

  出於本能習慣,任滔直接回答:“我是任滔!,神啟者任滔!”

  任滔反應過來,接著補充道:

  “我是高玩任滔!”

  雖然他也不知道跟遊戲NPC講這個有什麽意義。

  “還有,我是……”他猶豫著,從口袋裡摸出一枚印信。

  “教宗任滔?”

  “砰~!”

  男子毫不猶豫,木棍精準落下,任滔眼前一黑。女子迅速上前醫治搶救,各種古怪的醫療手段輪番上陣。

  不是!哥們,你怎麽神啟還隨身帶兩反製措施的啊!

  木棍敲得不狠(也可能是被敲出抗性了),任滔還能處理那些與當下情況有關的記憶和知識,他也知道了背後那兩隊友其實是為神啟事故預留的兜底保險措施。

  畢竟在這種詭秘風的世界觀下,神啟可是個高危行為,更別說原來的神啟者任滔連到底在向誰祈禱都沒搞明白,放在普通人身上這就是純作死。

  “那我該對啥暗號啊?記憶裡也沒提啊……還是說我橫豎都得挨這一棍子?”

  任滔感覺這段開門殺的設計有點古怪,準備緩緩,下線吃個飯、水個視頻先。等會再問問客服能不能重開一把,順便要點攻略什麽的。

  他抬起手,取下頭盔……

  ???

  我的肥宅小手呢?我遊戲頭盔呢?!

  不會吧!
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