前世,薑浩精通百家武學,成為當時頂尖高手之一。但唯獨遺憾的是因為起步較晚無緣絕世神功。如果他練就一門神功,足以問鼎江湖。
正是因為這樣,薑浩上一世最後才會被小人出賣內力耗盡,死無葬身之地。
但是沒想到的是,他重生以後系統竟然獎勵了這門無上寶典。
在《武俠》中,沒有等級這一說,而是修為境界。
不論是修煉內功,還是橫練,境界劃分都是相同的。
鍛體五境:練皮、鍛骨、洗髓、換血、煉髒。練氣:先天九重。練神:天地人每個三階,宗師,大宗師。
內功和橫練,一個重內一個重外。
在前期,分量的效果更強,提升的速度更快。但在後期,各個方面卻比不上內功。但是橫練功法有一點好處是門檻相應來說比較低。
內功與橫練是基礎,但拳腳、器械才是製敵手段。
“奇怪.......”
重生這樣的事情都發生了,《大悲賦》也就沒那麽驚喜了。真正讓薑浩感到疑惑的是,他現在怎麽能修煉天地交征陰陽大悲賦了?
修煉武學是有悟性要求的。越是高等級的武學,悟性的要求就會越高,基礎一二品武學只需要10點悟性,三四品30、五六品50、九品70、絕學和神級功法90!
一般玩家,初始悟性都只有10點左右,所以想學習高等武學就要提升對應武學的悟性。
提升無形的方法也簡單,就是修煉相對應的武學。修煉一門可以提升1~5點的悟性,練的多了,悟性也就上來了,就可以修煉高等武學了。
當然了,凡事都是有例外的,有些特殊武學,對悟性並不是硬性要求。但話說回來,此消彼長,但凡不嚴格卡悟性的武學往往有更加苛刻的要求。
想到這裡,薑浩連忙查看起來‘大悲賦’。
‘意志’
薑浩看到後恍然大悟,果然如此。
‘大悲賦’作為神功,沒有悟性的要求,但是要求意志力在50以上。因為在修煉混元功時陰陽二氣時刻在經脈中流轉,所以修煉者在‘天濁地沌混元功’未入門時,體內陰陽二種還未成型前會無時無刻承受猶如千刀萬剮之痛。
《武俠》中沒有顯示力量、敏捷等身體屬性是因為沒有必要。人類的身體素質不會差別太大,哪怕是一個病秧子,只要修煉了內功,就可以完勝運動員。但是不顯示不代表沒有。
而意志就是一項隱藏屬性。一般人的意志也就和悟性類似,都是在10點左右。50點意志,也就是意志力達到了常人的5倍以上!
“果然變態”
想到這裡,薑浩不禁暗暗咂舌,沒想到他竟然這麽頑強。而之所以如此,肯定跟兩室為人脫不了乾系。
雖然意外,但是可以直接修煉混元功實在是天大的驚喜!
想到這裡薑浩看向了《大悲賦》中幾門神功。橫練‘漩空奪源萬化體’要求悟性達到20點,可以前期修煉。
掌法天絕地滅搜魂手,指法誅神弑仙敗血指,輕功天冥地渺挪移身等都有相應的悟性要求,妥妥的神功標準,眼下無法修煉。
另外三門,不需要悟性,但是另有要求,移穴法需要先天修為,音波功需要練神修為。
唯獨天濁地沌混元功作為內功,沒有悟性的要求,但是要求意志力在50以上。因為在修煉混元功時陰陽二氣時刻在經脈中流轉,所以修煉者在‘天濁地沌混元功’未入門時,體內陰陽二種還未成型前會無時無刻承受猶如千刀萬剮之痛。
看完之後得知,除了萬化體與混元功剩下的幾門神功都不能修煉!
“熟練度1%,也就是第一層。”
作為神級功法,萬化體總共分為五層。每20個熟練度為一層。混元功也分為十層,每10個熟練度為一層。
隨著不斷地修煉,熟練度提升,萬化體每精進一層,便會多出一種特殊的效果。5層就是5種特殊效果。而混元功有著遠超其他神級功法的內力儲量與威力,而且內力的回復速度也不是一般神功可以比擬的,並且混元功可以和萬化體相輔相成,這就是神級功法的恐怖之處。
《武俠》在登陸的前期會給每個玩家發放50兩銀子作為初始資金。相比於其他紛紛往外湧的玩家,薑浩花費了10兩銀子租了一間房。
簡單的收拾了一下後, 薑浩先開始修煉起了‘天濁地沌混元功’。
作為神級內功,混元功的內力修煉速度可以用一日千裡來形容,具體來說,相當於一品功法的十倍!
“呼~!”
如果是普通玩家,作為新人很難立即進入修煉狀態,尤其是要運行經脈內的內力。但薑浩不同,作為前世頂尖高手,他早已習慣了內功的修煉。
按照混元功的記載,先在體內凝聚一顆陽種,而後再以魔功進行采補於體內再凝聚一顆陰種。然後驅動魔功吸收天地間的各種負面情緒及陰邪之氣來壯大陰種使其返陰補陽或驅動魔功吸收煉化至剛至陽的太陽之力壯大陽種使其返陽補陰繼而陰陽平衡。
薑浩修煉混元功,行氣周天,不疾不徐。
《武俠》服務器剛開服的時候運行時間是晚八點到早八點,總共十二個小時。而在遊戲中劃分為兩個晝夜,所以現實和遊戲的時間比例,大體為1:4.
“呼~!”
如此一晃,就是五六個時辰,薑浩輕輕呼出一口氣,這才睜開眼睛,嘴角帶著一絲微笑。
此時他的內力值已經顯示為1。經過五個多小時的苦修他終於修煉出了一絲內力。
“這種感覺!”
薑浩猛然握拳內力遊走,力量充沛全身。如今再次修煉出內力,找回了一絲前世的感覺,瞬間感覺大好。
再看混元功的熟練度還是1%,沒有絲毫動彈。吳雪峰熟練度越是往後越難,但前期往往提升飛快。但混元功作為神功,不得不說熟練度提升還是極為艱難的。