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《我將加冕為王!》第六章 模型師
  孟晨才回到辦公室坐下。

  吳萸就帶著一位女性過來。

  “介紹下,這位是戰隊的建模師,李......”吳萸開口,向旁邊比劃。

  只是話還沒說完,建模師就伸出手,打斷她的話:“孟神叫我妖妖就好,真名還是算了。”

  “妖妖?”孟晨和她握手,神色幾分恍惚。

  這個昵稱,他好像聽過。

  妖妖笑道:“三年前出道,你第一戰用的就是我做的模型,霜刀。你忘了?”

  記憶閃現出來,孟晨恍然:“是你,想起來了。”

  “拿一個戰士成男的模型去打刺客,真有你的。”妖妖嘖一聲,上下打量,“我還以為沒機會給你量身打造一個了,沒想到那時候沒做成的事,現在成了。”

  孟晨擺擺手:“你做的手感最好,當時也請不起專業的建模師,湊合用下。”

  “話說你怎麽來明月樓了?”

  在他印象裡,妖妖可不是什麽小人物。

  拋去如閱文、講壇社、DC漫威這種衍生IP開發的聯動模型,在原創模型裡,她製作的很受歡迎,有不少模型的下載量都突破百萬——這可是要付費的。

  “小魚可愛呀!”妖妖伸手,趁吳萸不注意,在她臉上捏了一把,“她發出邀請,我拒絕不了。”

  吳萸羞惱,拍一下她手,咳嗽兩聲:“正經點,這說正事呢。”

  “先把模型建好再敘舊。”

  妖妖嘟嘴,點點頭:“好吧,那先辦正事,孟神你想要什麽樣的模型。”

  孟晨言簡意賅:“手感好的。”

  “手感這東西要微調,先說外觀。”妖妖一揮手,從包裡掏出平板,“人形、還是非人?要什麽元素。”

  孟晨兩眼發直:“嗯......都行。”

  妖妖歎氣:“最煩你們這種沒弄之前說都行的甲方,一弄出來就說這不行、那不行。”

  “我是真的都行。”孟晨無奈,“沒考慮過這種事。”

  很多玩家對《無界探索》的捏人環節很感興趣。

  但他不是。

  以前家庭管制,跑出來玩遊戲都是偷偷摸摸的,一分一秒都要珍惜,哪有時間浪費在捏人環節。

  官方提供的初始建模,他一用就是半年。

  之所以換妖妖的霜刀,也只是因為在不超過十塊錢的模型裡,它的手感最好。

  “哦,這樣...”妖妖轉動觸屏筆,“那我給你提點意見唄。”

  孟晨小雞啄米點頭。

  妖妖隨手勾勒:“小魚的戰隊叫明月樓,你以後要是封王封侯,那就應該叫月王、月候?”

  “這樣的話...從商業角度來說,美人模型是最好的,嫦娥就很適合。”

  孟晨瞪眼:“女性?人妖號?這不太好吧。”

  “怎麽不好。”妖妖笑眯眯,眼裡光芒閃爍,“你知道官方推出的角色手辦裡,除了那五個王,哪個人賣的最好嗎?”

  孟晨搖頭,他從沒關注過這個。

  妖妖報出ID:“九天的雲仙君。”

  “她?不能吧。”孟晨腦子裡立馬對應出形象,緊接著下意識否定。

  雲仙君算他熟人。

  三年前就是對手了。

  但印象裡...她不算很厲害,沒有封號,是比較平庸的那類選手。

  “長得好看,模型也好看,當然賣的好。”妖妖白他一眼,“你們這種腦子裡只有比賽的選手不懂商業價值。”

  “雲仙君的周邊賣的最好,甚至推出過四比一的手辦。”

  “妖號也沒那麽受抵觸。”

  “就比如說星火的那個石將,用的就是女號,周邊賣的也好,玩家不在乎選手是男是女,他們舔的只是模型。”

  她停頓下,語氣裡帶更多蠱惑意味:“怎麽樣,考慮考慮,以你的能力,絕對會成為商業價值最高的。”

  “不了,還是正常一點吧。”孟晨果斷拒絕,把頭搖得飛快,“霜刀那種風格就很好。”

  妖妖嘖個不停,滿眼“我早就說吧”的意味,不再糾結這個話題,提出新的問題:“碰撞箱豎立還是橫放?這決定你Z軸的高度,不過相應的,X軸或Y軸的長度會增加,你自己考慮一下。”

  孟晨認真思考起來。

  這是個很正經的問題。

  遊戲中模型的本質,是外觀皮囊和碰撞箱體的組合。

  能夠自由捏人的遊戲有很多。

  而《無界探索》的這個環節,之所以能脫穎而出,就是因為它跳出單純的“建模”,把碰撞箱的構成也交給玩家自由決定。當然,這不可避免的誕生出許多奇形怪狀的建模,以及許多奇形怪狀的BUG。

  但玩家和遊戲官方都樂此不疲。

  經過這十多年來的發展,官方還是對賽事以及高段位競技做出一定的限制,要求無論什麽樣的建模,一定要有碰撞體積佔比至少為模型70%的圓柱體作為主體。

  主要原因還是玩家過於散發的腦洞——在遊戲剛推出的一兩年裡,有一款模型一度成為最快破百萬付費下載,它就是“巨大物·河豚”。

  簡單來說,這款模型,把碰撞箱拆解為足夠小的單位,並且每個單位之間並不互相鏈接,而且間距足夠大,就像一張餅上,密密麻麻戳上許多針孔。

  這導致競技時,除了指向技能,其他非指向性技能,幾乎打不中它。

  甚至一度在歐洲職業賽事上登場過。

  官方不得不推出規則,對競技賽事做出限制。

  當然,並沒有禁止這款模型——玩家是在規則內完成它的,沒有利用BUG。

  實際上,除了競技場,別的地方也根本看不到這款模型。

  碰撞箱足夠發散,這意味著仇恨范圍大,往野外一站,能把半個屏幕的怪物都吸引過來。

  下副本也不行。

  覆蓋面足夠大的碰撞箱,意味著根本躲不了BOSS的范圍技能。

  要是不小心被指名技能選中,BOSS又足夠狹窄的話,隊友根本躲不開。

  PVE玩家向來信奉“腿長、模型小”,建模都是最小比例、腦袋以下全是腿,這並不會為速度帶來增幅,只有心理上的安慰作用。“巨大物”系列的模型,是他們最痛恨的。

  “豎狀吧。”孟晨琢磨了下,“感覺容易躲技能。”

  “大一點,還是小一點?”妖妖記錄下,又接著問。

  碰撞箱可以在一個標準單位范圍內進行調整,最大可以是130%的體積,最小可以是75%的體積。

  “小點。”孟晨很乾脆。

  輸出定位的角色,基本都會選擇縮小體積,碰撞箱越小, 越容易通過走位、操作來躲避技能。

  “人形非人形?”妖妖再問。

  孟晨下意識回答:“隨便。”

  但剛才妖妖的調侃在眼前回溯,他立馬補充:“不要女性,也不要太過可愛,嗯...帥氣一點。”

  妖妖沒說話,繪製起草稿。

  半個小時後,她一轉平板,展示給孟晨、吳萸觀看。

  一共三副草稿。

  頭一個是男性形象,武器是斧。

  中間那個,非人形,是隻兔子,手裡捧著一根棒子。

  最後那個,也是男性形象,坐在戰車裡——妖妖在他腿下寫了大大“戰車”兩個字,有四隻手,分別持握權杖、水滴、蓮花,最後一隻握緊拳頭。

  “吳剛、玉兔...”吳萸立馬認出,都是和月亮有關的元素,“最後這個是什麽?”

  妖妖解釋:“印度神話裡的月神蘇摩。”

  “大多數神話裡的月神都是女性,孟神又不要女角色,想了想,也就印度算是例外,形象也蠻不錯的。”

  吳萸若有所思點頭,看向孟晨。

  “兔子吧,挺好的。”孟晨想了想,在中間那個指了下。

  妖妖滿意點頭:“眼光不錯哦,現在人形角色太多,再出新的也很難有商業價值。”

  “尤其是男性建模,商業價值最小,偏偏你們這些職業選手就喜歡成男。”

  “那我先回去製作,開新區前完工?”

  她瞥向吳萸,見她點頭,就站起來,卷著平板離開。

  神色認真嚴肅。

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