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《我將加冕為王!》第二十九章 李知行的奇思妙想
  早早睡下,醒來是中午十二點半,正趕上食堂一鍋熱食。

  吃了之後。

  孟晨往訓練室去。

  他沒忘自己還有個助教的身份。

  之前因為開荒的緣故,只是線上督促,現在有時間,還是要親自過來看看。

  確認了一下訓練進度,不少隊員還是有些懈怠,有幾個人並沒有很好執行訓練計劃。

  對這些完不成訓練計劃的,自然是戰術上調整、按照隊內條例,該怎麽處罰就怎麽處罰。

  李炳和馬建江是表現最好的兩個人,他們不僅能按時完成,甚至還有加練。

  尤其馬建江,每天都加練到隨隊醫生勸阻的程度。再怎麽年輕,人的腱鞘都是有負擔上限的。

  也看他們打了一場訓練賽。

  是和一支乙級戰隊約的。

  對方上賽季算是明月樓的苦手,不少大額失分都由他們造成,但這場訓練賽,打的意外輕松,最終以大比分8:2結束。

  馬建江一轉型,對手就失了方寸。

  想要像以前那樣針對...

  可有許炳在,橫刀立馬,他現在才是這支隊伍的戰術核心。那些針對不僅無效,反而把馬建江徹底解放,讓他幾度利用除了孟晨之外,無人在意到的精妙時機,釋放技能,強行開團,奠定勝勢。

  “打的不錯。”孟晨誇讚一句。

  不管過程如何,勝利本身是值得褒獎的,當然,這句話也只是給勝利本身的。

  在他眼裡,這些選手的問題還是很大。

  一個接著一個,為他們分析起來。

  馬建江還是有些不太適應現在的戰術定位,不過明月樓的心理輔導很專業,基本已經克服,接下來的東西都需要時間解決。

  許炳的發揮很出色,可也許是之前小透明定位當的太久,在一些關鍵決策上有些拖遝。

  這對戰術核心而言,是絕不容許的一件事,哪怕錯了,都要果斷地去錯,而不能什麽都不做。

  至於其他人...

  還是那句話,抓緊基本功的練習。

  等把戰隊的人都調教一遍。

  已經是下午六點多,孟晨又往食堂去一趟,吃過晚飯,奔公會區去。

  “我還以為要加班到七點,你才會過來。”李知行見他來,伸手招呼,“為了這次斬將奪旗,給你裝備、技能都做了一些大的調整,來熟悉一下。”

  孟晨坐回位置,翻看起角色。

  更新了一整套藍色裝備,偏坦克、戰士定位,血量和防禦屬性堆的比較高。

  多了一些遠程傷害技能,彈道是按要求的那樣,極其狹窄。

  其他並沒太多調整。

  只是角色建模......

  “妖妖下午來了?”他操作兔子蹦躂幾下後,開口詢問。

  手感不一樣了。

  技能釋放時不會再有那種重心偏移的感覺。

  李知行點頭:“對,更新了一下模型。”

  “技能方便呢,你有什麽感覺?”

  “那個折線突進蠻不錯的。”孟晨回他,“但擊退有點太死板了,能不能做成控制擊退距離的那種。”

  李知行直勾勾盯著他。

  孟晨擺手:“要是不方便,那就......”

  “不。”李知行把頭一搖,語氣堅定,“我剛才只是在想要什麽樣詞條的素材,能打出這種效果。”

  “這要求不離譜。”

  他看著孟晨的眼神,漸漸變得滿意。

  和絕大多數厭惡甲方稀奇古怪要求的乙方不同,李知行是一個很熱衷於挑戰的人。

  他偏好那些稀奇古怪的需求。

  原因也很簡單,他是這麽認為的。一個人為什麽能在行業裡脫穎而出?

  不就是因為他能做到尋常同行做不到的事,有無可替代的能力。

  當大家都在討論“五彩斑斕黑”這個需求有多荒謬、痛斥甲方不懂技術的時候。

  自己突然蹦出來,拿著一副“五彩斑斕黑”的作品,完美實現甲方需求,可不就一下站在這個行業的頂點、地位這不就打出來了?

  他心念念的一生之敵“王子陽”就是這樣一鳴驚人,成為神匠的。

  之所以離開紫禁城,也是這個原因。

  那支戰隊太商業化了。

  他們有一套極其成熟、而且經歷過考驗的戰術體系,這意味著他們的勝率會很好看,成績會很不錯。

  可同樣也意味著,他們不需要太複雜的更新,只要保持當前技能、裝備的領先水準,在此基礎上精細優化,就能夠有足夠的爭冠能力。

  因此,就不會再有什麽稀奇古怪的要求。

  財務部門那邊就不可能批準。

  吳萸找到他。

  向他許諾,只要選手有想法,不管再怎麽古怪,只要有可行性,她都會支持。

  除此之外,每年還會批兩百萬的素材額度給他,即便選手沒有想法,他自己也可以在這個額度內隨意使用素材,來滿足自己的奇思妙想。

  兩百萬的額度,並不算多,以他大手大腳的程度,可能都試不了幾次。

  一支甲級戰隊為了維持技能、裝備水準,每年的素材消耗,不會低於千萬。

  但至少這種態度讓李知行很喜歡。

  所以他來了。

  “你可以再離譜一點。”李知行試探著開口,“做一個類鉤子的技能如何?你不僅可以擊退,還可以拉回。”

  孟晨思考:“我記得這種強製位移效果的評分都很高,能打到一個技能上嗎?”

  “不知道。”李知行很乾脆,“但能試試,你要嗎?”

  孟晨奇怪看他一眼:“你要是能打出來,不管什麽定位都會需要的好吧。”

  擊退和拉取,雖然都是強製位移,但並不算同一種特殊效果,單獨計算評分,兩者所佔的評分數值都很高,而且能打造出這種技能的素材並不多,幾乎全都是金、紫技能。

  這不僅意味成本高。

  更代表,在PVP環境中,一名角色通常只能在這兩種效果中二選一。

  即便是在團隊戰中,想要打出強製位移的配合,就得用去兩個金色技能的份額。

  所以大部分戰隊, 只會選擇使用評分佔比更小一些的擊退效果。

  當然,也有例外。

  “問劍”戰隊就打造出過一個技能,是指向性的鎖定目標拉取,雖然在孟晨帶來顛覆性打法後,這個技能沒以前那麽BUG了,可仍常駐扳位,偶有出場,都是碾壓式的勝利。

  李知行嘿嘿一笑。

  他當然知道這個,只是要從孟晨嘴裡得到確認,他才好向財務、公會理直氣壯地索要素材不是。

  “不打擾你們,我回去琢磨。”他搓搓手,滿臉期待,“還有神女淚,真好啊。”

  明月樓真的來對了。

  孟晨和他揮手告別,繼續遊戲。

  吳萸不多一會也過來,打開自己那台電腦,第一次斬將奪旗,她作為老板當然得在場。

  不過她並不參與其中。

  自己的遊戲水平有幾斤幾兩她還是很有自知之明的,別說和這些職業選手相比,就是和澆你開水比都差一點,她只是利用特權,第一視角觀戰,而不是和其他人一樣,去擠直播。

  七點二十,孟晨組好隊伍。

  胡一統分發好小食小藥,這些都是玩家琢磨出來的配方,能增加一些屬性。

  七點半準備進入副本。

  在胡一統帶領下,四十八個人衝向武將。

  孟晨帶一個奶媽往糧草官那去。

  奶媽還是熟人,之前“尚父治水”時打過照面的松肉。

  王業開著直播。

  他很小心機的用自家戰隊的LOGO,把團隊面板遮住,讓別人沒法通過團隊頁面發現自家團隊人數的問題。
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