語音裡的話點醒了他們。
不止兔子一個!
調整視角,卻沒能發現新的敵人。
他們隱藏的很好。
這時候旋風劍他們倒是無比懷念起雲時代之前的遊戲了,那時候還有不少插件都能列出附近有多少玩家,並支持一鍵選中。
《無界探索》中就並不存在這種功能。
策劃組對此做出過解釋,他們說開發出這種功能插件,是對一部分模型的不公平——有些玩家會把自己的模型建設成地形的模樣。
在老區的時候,就出過“特洛伊木馬”事件。
一群人絞盡腦汁、把自己模型做成各類建築模塊,在攻城的時候,先不換上這些模型,趁守城方不注意,一小隊一小隊地換模型,一點點搭成一座房子,還真沒讓人發現。
直到攻城勝利,守城方還輸的莫名其妙,賽後檢查錄像的時候,才注意到這麽一座“會移動的房子”。
遊戲官方承認了這場勝利,並沒打補丁。
這都是戰術。
合理范圍之內。
雖說如此,但玩家們更願意相信另外一個原因——策劃之一是狂熱的SC粉絲,那是一款古老的即時戰略遊戲,很出名的梗“電子競技玩家不需要視力”就發源於這款遊戲。
雖然有些人認為它的起源是那個毒奶解說。
但其實可以追溯到更早時期——SC曾經舉辦過一場公益賽,內容就是職業選手蒙住眼睛和盲人玩家競技,是真“不需要視力”了。
那名策劃認為“視力”是遊戲裡很重要的一環。
這會有更多喜劇元素。
職業賽場也的確多次有因為“視力”而操作失誤的名場面。
只不過遊戲官方向來都很否認這種說法。
但...這並不影響,想要發現敵人,就得靠視野觀察的事實。
沒發現。
也沒時間去發現。
兔子的攻勢很猛,咬著治療不放,即便其他輸出盡可能幫忙抗壓,甚至於...有人從自己的技能庫裡拖出幾個白色的治療技能,但依舊沒能緩解治療角色血量下落的速度。
這次他們倒是學聰明了。
把盡可能多的指向性技能拖了出來。
可惜有些遲了。假如第一波碰面的時候,他們能有如此充沛的指向性技能,說不定就能讓孟晨棘手一會。
可現在......
孟晨壓根就沒去考慮躲開指向性技能。
他為了抗旗,裝備、屬性都被鍛造的偏向防禦戰士,幾個指向性技能的傷害沒法在瞬間灌死,那麽隱藏起來的三個奶媽就會立馬把血量給抬上去。
不同情況,選擇不同戰術。
在有治療的情況下。
最要緊的是殺死敵方奶媽。
十五秒後。
奶媽倒地,變作屍體,他的名字在團隊面板裡變作灰色。
“怎麽回事?”玄重尺大驚。
打起來他知道。
有其他人他也知道。
但...
怎麽就奶媽第一個死了?
八個輸出保不住一個奶媽?
治療流淚:“孟神的操作太好,根本應付不過來,他能把我每一次讀條打斷。”
之前還“兔子”、“兔子”的叫。
現在死過一回,就改口“孟神”了。
“撤!別在那跟他們打。”玄重尺立馬指揮。
治療沒了。
自己這邊是多兩個輸出。
可對面多了治療。
在那打就是送死的。
“跑不掉。”旋風劍麥裡啪一聲,這是他摔鼠標的聲音,“怎麽回事,第一個欺負我!”
他沒急著跑屍。
憤怒打字。
近聊頻道。
旋風劍:“【拍桌】【拍桌】距離那麽遠,為什麽第一個要打我啊。”
這只是為了泄憤。
扣字嘛。
作為某款上古老網遊的遺民,他保留了一部分優渥的經驗,比如說...打得過、打不過先地圖扣幾個再說,表情裡也有花十塊錢解鎖的“黃雞大笑”、“黃豆流汗”。
沒想過會有回復。
職業玩家向來高冷——倒不是說他們覺得自己不是玩家、高高在上。
只是不想乾人員發來的私聊太多,回了這個、那個要不要回復?
索性就都不回。
但出乎意料,他的發泄得到回應。
五都雄:“你最好欺負。”
旋風劍一怔,視角一轉,只能看到兔子的背面,肥嘟嘟的屁股和短小一團的屁股抖啊抖。
什麽叫最好欺負?
最菜?
怎麽可能!
自己的操作明明很好的,團裡人切磋,勝率也是居高不下,要不然也不能派來守大旗。
真想起來戳一刀啊!
語音裡,已經開始有人拿著孟晨的話嘲諷了。
但玄重尺一點都笑不出來。
算奶媽八個人,最終逃出來的只有四個,有一半都折那隻可惡的兔子手上了!
而且他囂張的很。
人一殺,就大咧咧往糧倉門口一蹲,堵著不準讓他們來,還有閑心過來點數,確認自己這個大旗沒跑,確認隊伍裡的治療人數。
自己要是多派一個奶媽出去。
兔子就跑,朝著磨坊去。
那邊有奶媽啊,殺不了,打起來還是自己吃虧。
只能不追過去。
可一撤,陣型稍亂,就能被兔子抓住機會,殺死一兩個人,個人實力的碾壓,被他發揮的淋漓盡致。
問題關鍵...
就在磨坊那幾個治療身上。
他再一次擠進之前去的那個直播間,咳嗽兩聲一開口:“會長。”
龍泉現在最不想聽到的,就是玄重尺的話:“又怎麽了。”
“請求支援。”玄重尺理直氣壯。
龍泉咬牙切齒:“多給你倆奶媽、倆輸出都對付不了一隻兔子?”
玄重尺和隊裡其他人一樣,此時此刻對“兔子就是孟晨”這一說法偏向很多,現在理直氣壯的很:“嗯,有點難纏,他跟我們打遊擊,離開糧倉太遠, 我不敢讓太多奶媽跟著,就一兩個根本不是他的對手。”
“可不理他的話,他堵住糧倉門口,不給跑屍的人回來的機會。”
“我覺得問題關鍵,就在於磨坊那幾個治療手裡。”
“咱來幾個人,先把磨坊的治療殺了唄。”
“我讓我這邊的輸出和孟神拉扯,不讓他回磨坊去,等那邊治療殺了,再兩面夾擊之勢......”
龍泉思考一會,不耐煩認可下來:“行吧,行吧,那邊幾個治療?”
“就三四個的樣子。”玄重尺立馬回答。
這使龍泉松了口氣。
還好...
那不用抽調太多人。
“十五團,分兩隊輸出過去,去磨坊清人。”他開口調度。
玄重尺嘿嘿一笑,道謝後,回到自己小隊的語音房間:“向會長請求支援了,在門口拖住孟神,別讓他回磨坊,讓我們的人先清了那再說。”
思想戰術的改變,勢必會帶來打法的改變。
孟晨第一時間就敏銳地捕捉到這種微小的轉變。
“第一隊撤退,城裡哪裡都可以,先藏起來,等我後面安排。”他立馬開口吩咐起來,“第二小隊準備,我接下來會把戰場放在那。”
六個“1”蹦出來。
“注意觀察,磨坊那邊來多少人。”孟晨又說。
很快,有人開麥:“十個。”
孟晨挑眉。
那還不錯...
算上大旗隊本來的人,自己這就拖住二十四個人,快一個團了。
初步完成任務。