摸詭行動持續了大概1分鍾的樣子,主要是這女詭異吃的太快,進食一個玩家只需要10秒鍾左右,而且潛藏的其他詭異看到玩家們聚集也不慣著他們,紛紛從陰影中出來,享受這場盛宴。
這次玩家們的整體生存時間反而更短,還不如剛開始的時候。
不過玩家們興致高昂,新發現的玩法讓他們樂此不疲的在死亡與重生中往返徘徊,以麻辣小坤為首的那批玩家玩的尤其起勁,要知道,這玩法某種意義上就是他們這批玩家發現的,哪怕死也帶著一絲絲的優越感,
他們這批人也為吳小明貢獻了最多的魂力值,一晚上下來,魂力已經積攢200多點了。
時間推移,天亮之後,新玩家也開始大量湧入,還多了一批雲玩家。
盡管遊戲由於吳小明召喚人數的限制,只能控制在100人,但官方群裡面此時已經聚集了近300多人,相當一部分人是被宣傳或者朋友推薦吸引進來。
看著群裡面愈發熱烈的討論,吳小明頗有種成就感。
將詭異世界偽裝成遊戲這一步路,算是走對了!
從凌晨三點遊戲上線,到今天白天10點,這幾個小時時間內,已經收集了200多點魂力值,身體素質更是得到了明顯增強。
嘗試走出404房間,跟那些以前隨意秒殺自己的詭異們周旋了一下。
赫然發現,現在竟然能躲過它們的一些攻擊了。
全神貫注逃跑的情況下,有些速度比較慢的詭異竟然還追不上自己。
雖然最終還是慘死在小區門口的腐化保安刀下,但這種提升已經足夠讓他驚喜。
才200多點魂力值就已經有了如此巨大的進步,要是提升到2千點甚至2萬點,那豈不是能跟這些個詭異硬鋼一波,最終逃出這個鬼地方?
看看遊戲裡面此時已經略顯擁擠的逃命人群,再看看群裡面200多號因為進不了遊戲,只能乾過嘴癮的備用韭菜,
吳小明心中一陣暖流湧過,玩家們,都是好人呐!
不過,此時也有一些不和諧的聲音傳來。
“什麽垃圾遊戲?
前面進去就死,後面乾脆進去就掛機,玩尼瑪!”
“是的,很無聊的遊戲。”
“玩了一晚上了,就開始的時候有點好玩,後面要麽掛機,要麽跑路,玩法單調的一批,建議大家別嘗試了,沒一點意思!”
“都不知道自己要幹嘛,站了半天突然就死了,什麽垃圾遊戲,感覺自己跟個二筆一樣。”
。。。
群裡面出現了很多說遊戲不好玩的聲音,在雲梯平台的遊戲評價上,也出現了好幾條負面評價。
遊戲可玩性這點,吳小明心知肚明,這壓根就不是一個遊戲,這鳥地方枯燥乏味,能好玩就有鬼了,心理素質差的人,進來說不定先被嚇個半死,還玩遊戲,保住小心臟就不錯了。
不過這話能明說嗎?
還指望這幫韭菜救自己於水火中呢,哪怕詭異世界是個地獄,自己也得使出渾身解數,將它美化成天堂才是。
“遊戲還在還開發過程中,有很多玩法尚未開放,您覺得不滿意是正常的,可以給我們提意見,我們會向項目組反饋的!”
“我們遊戲是希望盡量模擬一個全新的開放世界,完全交給玩家去自己摸索和探索,給玩家最大的自主性,當然初期可能會感覺到一些茫然,這是因為還不熟悉遊戲內容導致的,後面就會好起來。”
“大家如果實在對遊戲不滿意,可以把建議和問題反饋給我,我收集後統一匯總給我們策劃,盡量滿足大家的需求。”
為了留住玩家,“客服小吳”很卑微的說著軟話,希望能夠勸住他們。
他以前隻玩過遊戲,哪裡當過客服,更別說去開發遊戲了,對於遊戲的運營、策劃可以說一竅不通,現在這局面眼看就有點控制不住,有一些玩的憋屈的玩家帶頭,加上雲玩家們起哄,好多人紛紛表示垃圾遊戲,爺不玩了!
關鍵時刻,玩家麻辣小坤和幾個開服就玩到現在的老玩家站了出來。
“山豬吃不了細糠!”
“一幫廢物,隻配去玩一刀9999的垃圾頁遊,根本體會不到這種大作的精髓。”
“這種畫質,手感,互動,市面上有哪個遊戲能做到哪怕50%?
至於玩法,開放世界需要什麽玩法?
自己菜就說自己菜,還能怨遊戲?”
麻辣小坤本來頂著個紅眼球準備睡覺了。
最後一次他在遊戲中足足撐了3個小時,摸過了目前出現的全部7隻詭異,而且下線之前還找到了一個傳說中的安全屋,一直到離線都還活著,
透過安全屋的窗戶,愜意的看著窗外“低端玩家”死去活來,這讓他產生了極大的成就感。
要不是身體實在撐不住,再玩下去可能要猝死,他就不可能睡覺。
結果看了一眼官方群,竟然是這些低端玩家甚至雲玩家正在攻擊自己已經沉迷的這款遊戲。
關鍵你攻擊也就算了,還全都沒攻擊到點上,攻擊什麽玩法單一、難度過大之類的,這不是純純的腦癱?
麻辣小坤看不下去,發言支持官方,其他幾個跟他已經在遊戲裡面結成同盟的玩家也紛紛發言支持。
同為高端玩家,他們已經隱約察覺到了這款遊戲的巨大潛力,他們可不想這遊戲中途暴斃。
“感謝大佬們為我們遊戲發言,不過,我們確實也存在一些不足的地方,我們會慢慢改進的。”
吳小明看到為自己仗義執言的幾人,頗為感動,
尤其是這個麻辣小坤,前面貢獻生存方法,後面又在遊戲中組織了一批人組隊對抗詭異,大大增強生存時間,貢獻了大量魂力,
現在還為自己說話,真是完美的韭菜啊。
“你也別著急感謝,你們這遊戲場景、畫面、戰鬥模式做的這麽精細, 可是引導系統呢?成就系統呢?反饋系統呢?”
“玩家玩遊戲是來體驗遊戲的,不是來猜謎語的,懂?
不是我說,就你們這遊戲裝模做樣故作深沉,被玩家罵也是活該!”
麻辣小坤不但罵低端玩家,連官方也一起給罵了。
這導致兩方人都產生了一種心理錯覺,“他說的有一定的道理!”
“確實,我也是個遊戲策劃,遊戲之所以好玩,就在於即時的成就感和反饋。
你們技術實力這麽強,給遊戲適當加一點引導,讓獎勵更明顯更豐富,會讓遊戲變得好玩很多,新手玩家上手也會更快,不至於像現在很多新人一樣,進來先掛機,這太蠢了!”
“哦?還有專業人士?”吳小明眼前一亮。
“您說的引導和反饋,是指遊戲說明之類的嗎?反饋又指的是什麽?”
吳小明虛心請教,確實,遊戲偽裝還是太過簡陋了,需要再次包裝一下。
“你跟你們策劃說一下他肯定知道,這遊戲這麽複雜肯定需要一點遊戲說明啊,絕大多數玩家都是不帶腦子玩遊戲的,得告訴他們怎麽玩!
至於遊戲反饋,就像打怪會獲得經驗一樣,大家現在在遊戲裡面掛機,摸詭異,找安全屋,這總得有點獎勵吧,什麽時候能獲得哪些東西,能不能升級?升級後有什麽好處?
這些東西都沒有,你說我們玩啥?
難怪那些想要退服的人在群裡罵你們。”
“原來如此!
謝謝大佬,您的意見我記下了,這就反饋給我們策劃組。”