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《億萬玩家助我詭異世界成神》第3章 官方討論群
  “淦!”

  麻辣小坤摘下vr眼睛,大大的吐了一口濁氣。

  剛剛那驚悚的一幕著實讓他嚇了一跳,玩恐怖遊戲這麽多年,還頭一次被嚇的腦門出汗。

  緩和了一下心情,不信邪的麻辣小坤再次帶上了眼鏡。

  “小樣,我資深遊戲主播,高玩,還能被這點遊戲難度嚇傻不成?”

  依舊是紅月籠罩下的小區廣場,熟悉的環境,不一樣的心情。

  第一次進入遊戲的時候,麻辣小坤被遊戲場景震撼,還在體驗這種真實的感覺。

  可現在,看著朦朧紅光中的景色,麻辣小坤的心臟不爭氣的撲通撲通猛跳了起來。

  “原來,這才是真正的恐怖遊戲嗎?

  可以,製作方,你成功挑起了我的興趣!”

  跟麻辣小坤一樣想法的大有人在,此時廣場上陸陸續續又聚集起了一批人。

  有了上一次的被屠經歷,此時玩家們顯然心有余悸,不敢貿然行動,打算聚集在一起,商量辦法。

  眾人默契的肩搭肩,向內圍成了一個圈,準備討論討論這遊戲到底該怎麽玩。

  可是還沒等他們開口說話,血色眼球,突兀的出現在了眾人中間。

  眼神中仿佛還透露出一股戲謔。

  “我尼瑪!”

  有人被嚇了一跳,沒忍住向這眼球踹了一腳,然後那眼球就滴溜溜憑空轉動,瞳孔對準了出腳的那個人。

  黑色絲線湧出,結繭,融化。

  看著地上那灘汙水,麻辣小坤倒吸一口涼氣,臥槽,我剛剛不會也是這麽掛的吧,這也太慘了。

  準備跑路的時候,感覺腳下黏糊糊的,這才發覺,自己站的地方就是上次自己去世的地方,這攤粘液就是自己前世的軀體,頓感一陣反胃。

  這次麻辣小坤存活時間久了一點,畢竟是有上千款遊戲經驗的人,很快就發現了一些隱藏線索。

  比如,黑影數量是有限的,同一時刻只能擊殺或者說進食一個人,

  再比如,只要你不去觀察或者挑釁那些黑影,那些黑影也不會優先擊殺你,你跟其他同時逃亡的玩家一樣,大家機會平等,全看運氣。

  這些發現讓麻辣小坤在這次屠戮中幸運的活到了最後,不過這漫長的殺戮盛宴,時間也不過是過去了7分鍾而已,並沒有什麽卵用。

  再次摘下眼睛,麻辣小坤心有余悸的捏了捏喉嚨。

  這次他是躲進了一棟居民樓,最後被一個長發女詭異給用頭髮活活勒死的。

  盡管明白是在遊戲之中,可那種窒息感卻真實的傳遞了過來,讓他忍不住自我緩解一下。

  不同於第一次死亡後的無能狂怒,這次死亡,讓他發現了一些華點。

  “這款遊戲果然是有隱藏設定的!

  我就知道,製作方不可能做一款無法通關的遊戲,那不是純純腦癱嗎?

  遊戲既然主打的是恐怖和生存,那就一定還有別的辦法能夠更長時間存活下來。”

  麻辣小坤這次沒有著急返回遊戲。

  普通玩家是玩遊戲,而高級玩家,玩的是彩蛋!

  麻辣小坤玩遊戲就喜歡複盤,發掘遊戲製作者的小心思,同時也喜歡搜集各種攻略,嘗試用不同的方式玩遊戲。

  通過前面兩次遊戲,他已經確認了一些基本事項,可對於如何能夠生存的更久,生存久了能有什麽好處,還是沒有頭緒。

  不過,這些都不是事,這款遊戲又不是只有自己在玩,官方還給提供了討論群,去看看其他玩家有什麽見解,說不定能對自己有一些啟發。

  再次打開遊戲介紹頁面,找到了官方企鵝群,麻辣小坤申請加入,秒通過。

  “歡迎玩家麻辣小坤加入《詭異世界》遊戲大家庭,您的寶貴意見是我們進步的財富和動力,祝您在遊戲中玩的開心哦。”

  此時群裡已經有40多名群員,群主名叫“客服小吳”,估計是官方的工作人員。

  40多名裡面大多數人都已經玩過遊戲,大家正興高采烈分享自己的經歷。

  “喲吼,又來一個受害者~”—隔壁老王。

  “哈哈,估計被虐的受不了了,來找攻略來了。”—帥哥一米五。

  “快跟兄弟們講講你是怎麽慘死的,讓兄弟們開心一下。”—鐵血大宋。

  “歡迎進群,有任何遊戲問題或者建議反饋,都可以聯系我哦。”—客服小吳。

  一進群,麻辣小坤就受到了大家的熱烈歡迎,客服小吳也貼心的送上了問候。

  麻辣小坤也正想找官方的人問問呢,這遊戲難度這麽高,沒道理官方不給點指示啊。

  “見笑了,我確實是來找攻略的。”

  “沒有一些提示語之類的東西嗎,這遊戲難度太高了,而且完全找不到生存下去的辦法啊。”麻辣小坤@了客服小吳。

  鄭乾看到這信息,也有些無奈,這一會功夫,已經有十幾個人抱怨遊戲難度高,沒提示之類的問題了。

  可自己能有什麽辦法,難度高自己不知道嗎?

  難度要是低的話自己還能被困在這個鬼小區十年出不去?

  難度低還用通過系統把你們這些玩家召喚來當炮灰做韭菜?

  可這些話不能明說,自己還指望這些玩家玩下去,救自己脫離苦海呢,只能公式化回復,先搪塞過去再說。

  “玩家麻辣小坤您好,遊戲難度經過策劃評估是適中的,遊戲中會有相應的玩法來降低難度,

  您現在覺得難度高,是因為遊戲初期,還沒有熟悉遊戲機制和玩法,相信隨著遊戲時間增長,您會對遊戲難度有不同的看法,謝謝您的詢問。”

  “靠,又是這句,我都看了十幾遍了。”—大頭驢。

  “就是,官方老說有隱藏玩法,有遊戲機制,還說難度適中,那你倒是給個提示啊。”—幸福小馬。

  “提示也不用想了,這話我前面問過,小吳說了,反饋了,改不改得看策劃心情。”

  “狗日的策劃。”

  “狗策劃!”

  盡管知道其他玩家們現在知道的並不比自己多多少,麻辣小坤心裡還是有點失望,這種感覺就像自己抓耳撓腮的想要做一道數學題,可偏偏差臨門一腳做不出來一樣,很煩。

  麻辣小坤仿佛感覺到了什麽,他覺得自己已經觸摸到了策劃的小心思。

  “等等,機制?玩法?”

  首先製作方腦子正常的話,是不可能做一個所有人都無法通關的遊戲的,

  現在官方人員又再次強調了兩個關鍵詞,“機制”、“玩法”。

  “難道說,破局的關鍵點在這兩個地方?”
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