經過一個多小時玩家策劃團的激烈討論,結合群內其他玩家的意見,吳小明總算完成了第一次版本調整的內容,隨後便發布了停服更新公告。
正在遊戲中奔跑待宰,尋找機會摸詭的玩家們紛紛被踢下線,吳小明也沒讓他們活著,操控靈體送到詭異面前,收割了一波魂力。
魂力值突破1千點,正好對系統進行一次升級,
系統升級為2級,可召喚人數從100人變為200人,不過每小時生存獲得的魂力點數還是1點,系統每提升10級,魂力點數才能增加1點。
玩家們被踢下線後自然很不爽,不過看到更新說明,心情迅速轉換為對新版本的期待,許多抱怨遊戲難玩的新手玩家,看到改版信息後,心態也發生了些許變化。
“這官方人還怪好嘞,我們反饋的問題還真想辦法給解決。”
“哇,第一次見這麽高效率的官方,當天發問題,當天解決。”
“愛了愛了,我還想再死一萬次。”
。。。
“親愛的玩家你們好:
《詭異世界》將於2034年6月13日上午12時停服更新,本次更新預計時間2小時。
更新內容如下:
1,新增新手引導系統。現在進入遊戲後會有全新的提示語和引導操作,方便玩家們快速熟悉遊戲操作和玩法。
2,新增魂力體系。玩家們初始會有0點魂力點數,可以通過掛機,觸摸詭異等方式獲取魂力。魂力會極大的強化玩家角色,具體強化程度和魂力點的使用方式可在遊戲中自行探索。
3,新增等級和職業體系。玩家初始為禦魂師1級,魂力點數每提高100點,等級提升一級,等級提升後會解鎖新的功能,具體可在遊戲中自行探索。
4,新增屬性面板,現在玩家可以在遊戲中查看屬性面板,實時查看自身魂力、等級等信息了。
5,新增榜單系統。新增天榜和地榜,用於統計玩家們的高光時刻,比如最長生存時長、最長躲避追殺時長等。
6,優化獎懲機制。為保障玩家體驗,死亡後不會損失全部魂力值,而是跟自身的已有魂力掛鉤,1百點魂力值及以下損失10%,1千點魂力值及以下損失20%,1萬點魂力值及以下30%,依次類推。另外首次進入榜單玩家,或者對遊戲做出突出貢獻玩家,將會獲得一定的魂力值獎勵(注:此部分獎勵為額外獎勵,永不掉落且不計入掉落計算公式)。
7,新增官方論壇。論壇可以從遊戲中直接召喚,也可以通過遊戲介紹頁面跳轉進入,或者通過官方鏈接進入。為鼓勵玩家互動,活躍社區氣氛,官方發布攻略有獎活動,在官方論壇發布攻略貼,獲得加精後,將會獲得一定的魂力點數(注:此部分獎勵為額外獎勵,永不掉落且不計入掉落計算公式)。
8,增加遊戲人數上限至200人。”
這些更新是吳小明目前收集到的自己能做的全部了。
玩家策劃團討論的時候旺策策還想讓吳小明出一個圖鑒系統,就是展示所謂禦魂師的升級、轉職體系和各種詭異圖鑒、技能等等。
吳小明微笑著說反饋給策劃,轉頭就丟一邊了。
開玩笑,禦魂師這名都是自己怕魂力逼格不夠,臨時從別的遊戲裡面找來的。
職業體系更是八字都沒一撇,自己現在也只知道魂力增多後身體素質確實會加強,但強到什麽程度,還有沒有隱藏的提升,到底能不能搞出新東西,那需要玩家你們來挖掘,我還等著你們帶我飛呢。
至於詭異圖鑒同理,自己現在見到的詭異並不比玩家多多少,都是小區裡面這七隻,小區門都沒出去過呢,還是得靠你們,親愛的玩家。
當然,其他的內容就比較好做一點。
像屬性面板就比較簡單,
系統自帶的界面裡面有玩家信息,吳小明對這些信息進行統一編輯和修改,就跟操作界面一樣,
編輯上禦魂師等級,魂力點數,人物名稱頭像等信息,直接完事,
新手引導就更簡單了,加幾條提示語的事兒。
改完之後,吳小明把自己的信息頁同步到玩家信息頁面,簡單測了一下。
“玩家:吳小明。
等級:禦魂師2級。
魂力值:114。
魂力獲取速度:1/小時。”
有點簡陋,算是聊勝於無吧。
排行榜稍微複雜,好在有旺策策的指點,吳小明鼓搗了一會,弄出了天榜和地榜兩張榜單。
天榜給高玩準備的,紀錄最長生存時間,最長躲避追殺時間,最快搜尋安全屋時間等等。
地榜則是留給低端玩家們的,紀錄最快被殺玩家,死亡次數最多的玩家等等。
這麽設置的目的是為了讓高端玩家和低端玩家都能玩下去。
盡管麻辣小坤那類高端玩家看不起菜雞,但在吳小明眼裡,那可是一視同仁,都是韭菜,都得好好培育才是。
獎懲機制是吳小明猶豫不決的一個地方。
新版本之後,吳小明知道,唯一能拿的出手,玩家們也比較在意的,就是魂力點數。
不過旺策策說的也有道理,比起獲得感,玩家更討厭的是失去。
魂力是玩家們變強的關鍵,現在死亡之後魂力全部清零,玩家每次死亡相當於從頭開始,自己是爽了,時間長了玩家們可能就不樂意了。
考慮到放長線釣大魚,吳小明只能暫時擱置了全盤接受死亡玩家魂力的打算。
通過系統,將魂力回收比例做了調整,還咬牙設置了各種獎勵。
最後就是論壇,這是女玩家竹子醬提供的建議。一個遊戲能不能長久存活,社區的建設至關重要。再說論壇對現在可以通過系統操控網絡的吳小明來說壓根不是難事,所以順手就做了一個。
兩個小時的更新時間,吳小明早就完成了“更新”工作,不過為了營造真實一些的遊戲更新場景,愣是又拖了一小時幾十分鍾,還給遊戲平台上的假客戶端加了一個偽更新,確認無誤後,才再次開啟了遊戲入口。