常見血術包括嗜血兵器、嗜血、供能、釋血、生化、血化、控骨、共生
目前已知稀有血術:血磁
嗜血兵器:簡稱血器,是以嗜血蟲之骨、鬱囚焉為材料,用一種特殊鍛造術鑄成的兵器
血之契約:簡稱血契,血器鑄成時,是無主狀態,當血器被滴上第一滴血時,血器會將其吸食殆盡,便會認這滴血的生物為主,並達成契約
嗜血:嗜血兵器擁有嗜血之力,它會將吸食之血化為血能
供能:血能可當做能量供能,使血器運作加速,可利用此特性提高斬擊與射擊力度、攻速,也可提高可提高的血術,例如嗜血、控血、控骨等
釋血:將血能實體化為血波,血波可以各種方式釋放而出,例如圓形擴散、刃型飛斬、聚點刺破、導彈擊破等
生化:利用血能生長出各式血肉為血主所用,例如血鞭、血手、血獸等
血化:將某生物的血液吸食後,並將其進化成新物種的過程。
(血卒:新物種統稱為血卒,血卒往往能進化出新能力。)
控骨:將血能轉化為骨生出,有的控骨術擁有一些血術
共生:血能可為血主治愈傷勢,共生能力越強,治愈速度、能力就越強,若共生術強到一定境界,可為血主身體壞毀的各類器官重生