恭喜宿主,完成任務累計暴兵100個(種類不限),獎勵800點聲望值,500點經驗值;
恭喜宿主,完成任務累計擊殺100頭邪獸,獎勵800點聲望值,500點經驗值;
恭喜宿主,獲得1550個擊殺值;
恭喜宿主,完成擊殺1000名敵人成就,獎勵1000點聲望值。
恭喜宿主,軍銜等級提升為【上士】,解鎖新兵種【盾牌兵】【弓箭手】【植物研究員】,詳情請至暴兵商店查看
恭喜宿主,解鎖道具商店,可使用聲望值購買需要的道具,請點擊查看。
回到城堡,凱爾讓卡洛斯處理後續事宜,而他則借口有點累,回到自己的臥室。
讓一隊步兵在外面警戒,確保不會有人打擾,凱爾打開了系統。
一連串的提示幾乎將整個界面佔滿了。
完成了兩個任務,軍銜等級升到了【上士】,解鎖了新的兵種,這些都在意料之內。
而完成了擊殺1000名敵人的成就,額外獲得1000點聲望值,屬於意外之喜。
而且最重要的是,又解鎖了個道具商店,這是個什麽玩意兒?
凱爾沒去管它,還是按照習慣,先看看解鎖的新兵種有什麽能力。
盾牌兵:
兵種類型:人形
等級:1
戰鬥力:5
防禦力:500
智力:5
兵種品質:普通
暴兵等級:上士
消耗聲望值:20(每存在24小時,消耗2點聲望值,遣散返還80%)
備注:防禦型兵種,他所攜帶的盾牌,能抵禦大部分普通攻擊,尤其是穿刺型攻擊,當然,你也可以叫他無敵防盜門。
好家夥,500點防禦力。
凱爾眨了眨眼睛,確認自己沒有看錯。
他沒記錯的話,身穿黑色重甲的步兵隊長,也才20點防禦力。
而盾牌兵的防禦力竟然是對方的二十多倍。
也就是說,想從正面突破這家夥的防禦根本不可能。
當然,以凱爾玩遊戲多年的經驗,這種家夥通常都有一個弱點,就是害怕繞後。
一旦敵人比他靈巧,盾牌兵就會被克制。
不過不管怎麽說,依然是相當不錯的兵種,可以大大提升他的安全系數。
凱爾將光標移向下一個圖標。
弓箭手:
兵種類型:人形
等級:1
戰鬥力:25
防禦力:5
智力:5
兵種品質:普通
暴兵等級:上士
消耗聲望值:20(每存在24小時,消耗2點聲望值,遣散返還80%)
備注:箭法相當準的弓箭手,而且不用擔心箭矢補給問題——注意,別讓敵人近身!
看完弓箭手的介紹,凱爾點點頭。
這玩意兒的特點完全和盾牌兵相反。
輕裝上陣,攻高防弱的小脆皮,害怕近身。
戰鬥力25點,比步兵隊長還高,而且最重要的是,這是一個可以遠程作戰的兵種,甚至可以對空。
有了弓箭手,就再也不必和邪獸們肉搏,凱爾甚至覺得自己已經能夠領會系統設計者的意圖。
下一次再遇到邪獸入侵,各兵種的陣型應該是這樣的:
弓箭手在城牆上放箭,進行一輪又一輪的齊射。
盾牌兵守在最前方當肉盾,不讓邪獸輕易攀上牆頭。
步兵們則護在弓箭手身邊,將那些漏網之魚一一擊殺。
簡直無敵。
但願事實和想象中的一樣美好。
接下來是最後一個兵種,也是凱爾最好奇的兵種,剛才看到名字的時候他就想吐槽,植物研究員?這也叫兵?
植物研究員:
兵種類型:人形
等級:1
戰鬥力:5
防禦力:5
智力:10
兵種品質:高級
暴兵等級:上士
消耗聲望值:200(每存在24小時,消耗20點聲望值)
能量:200(每小時恢復10點能量)
主動技能:
【培育】:可以將植物種子進行培育,使其出產率提升100%,每小時消耗20點能量值。
【循環】:可以將動植物廢料進行催化,使其變成肥料,使用該肥料種植的作物,生長速率提升100%,每小時消耗20點能量值。
備注:無論何時何地,保證有飯吃總是第一要務。
看完植物研究員的介紹,凱爾不由喜上眉梢。
別看它的攻擊力只有5,卻是戰略級別的兵種!
培育和循環兩個技能,一個提升結果率,一個提升生長速率,配合起來使用,簡直就是種田神技。
他正愁如何從迪瓦鎮的人民身上賺取聲望值,方法這不就來了。
在這個物資匱乏的時代,還有什麽比能吃飽飯更讓人激動的事情嗎?
不過這件事情不能著急,要循序漸進。
凱爾思索了一會兒,心中便有了主意。
新兵種看完,接下來該輪到那個新解鎖的道具商店了。
和暴兵商店一樣,道具商店,同樣有許多道具陳列其中,而因為凱爾只是剛剛解鎖,只有兩件道具是亮著的。
道具一:
類型:武器
名稱:沙漠之鷹——無限子彈版
品質:普通
售價:200點聲望值。
備注:不用我介紹,你知道該如何使用它,不過也僅限宿主使用。
道具二:
類型:防具
名稱:蠶絲鎧甲
品質:普通
售價:200點聲望值。
效果:極為輕盈的鎧甲,可以抵擋中等級別以下的物理攻擊。
備注:附帶自動清潔功能,無需換洗。
凱爾看出來了,這個道具商店也是個非常不錯的東西。
如果說暴兵商店可以提升召喚兵種的強度,那麽道具商店就是為了武裝他自己。
這一攻一防兩個道具,都不貴,性價比超高。
沙漠之鷹自不必說,威力強大的熱武器,就算是和洛夫特一樣的魔法師,在沒有防備的情況下,一黑槍也就解決了。
而蠶絲鎧甲則給了他一定程度的容錯空間。
畢竟生活在這個時代,隨時都有可能被不知什麽玩意兒奪去性命,美中不足的是,它只能抵擋物理攻擊。
不過凱爾也不著急,他的等級還不高,早晚可以解鎖更高級的兵種和道具。
將所有的獎勵盤點完畢,凱爾打開了任務欄。
果然,新任務的問號已經亮了起來。
任務1:
累計獲得5000點聲望值,獎勵2000點聲望值,3000點經驗值。
任務2:
親手擊殺一名敵人,獎勵1000點聲望值,2000點經驗值。