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《npc如何在規則怪談裡當玩家》第4章:商央不喜歡木馬的3個理由
  商央看著武壯消失的空地歎了口氣。

  這麽大個人突然消失不見,不用想也知道是“它”的手筆。

  可惜了,商央原本是準備找武壯問問樂園五年前發生的事情的。“它”抓人抓得也太巧了吧?

  是啊,太巧了,讓人不得不懷疑“它”的用意:

  “它”不希望有人知道五年前的事。

  原因嘛,無非就兩點:

  要麽,五年前的事是讓“它”產生的原因,或者是汙染產生的原因,要麽五年前的事有能消滅“它”的線索。

  而且現在的情況,無論從哪方面看,似乎五年前的事都是一個繞不開的謎團。

  時間,時間。商央記得以前讀書的時候老師經常說的一句話叫“沒有白給的第一小問”,現在“它”率先給出了“五年前的事情”這個問題,那這個問題就一定有它的價值。

  精神值商央反而沒放在心上,畢竟87點目前看來還是足夠的。

  一下思考了太多,商央感覺他的頭有點疼。他甩甩頭,向著休息室中央的存錢罐走過去。

  那是一個兔子形狀的存錢罐,不是市面上常見的卡通造型,而是十分仿真的樣子,眼睛猩紅,全身白色毛發看起來十分柔順,但商央看著就是有種不舒服的感覺,全身的雞皮疙瘩都起來了。

  他感覺有什麽東西在透過存錢罐窺視他。

  在兔子存錢罐的旁邊,放著一把精致的小錘子,看起來和法官錘差不多,銀色的錘身,一尺左右的木製錘柄,尾端還鑲嵌了一顆紅寶石——一看就價格不菲。

  商央看了看,確信這不是自己的幻覺後,伸出手戳了戳它。

  “0404號玩家商央,發現特殊物品1/3,“它”的悔恨。”

  “如果……如果有如果……如果當初我……”

  “物品效果:可以該副本中摧毀汙染到一定程度汙染物。(該物品無法帶出副本使用)”

  “0404號玩家商央達成成就:初生牛犢不怕虎(在不經鑒別的情況下觸碰副本特殊物品),獲得獎勵已嗞——嗞——通過郵箱發放。”

  “主線任務調查樂園進度:1/3。”

  商央迷惑的聽著腦內的電子音變得卡頓,心裡有點迷惑:

  這玩意還會卡頓的麽?

  商央覺得這個錘子的名字也很奇怪:“它”的悔恨,擺在存錢罐旁邊,是和存錢罐有關?這是在鼓勵我砸了它呢,還是.....

  商央拿著錘子掂量了一下,努力遏製自己想把存錢罐敲碎的想法。

  “冷靜,這玩意兒還不知道能不能砸……不過既然能破壞汙染物,那到時候可以拿它敲敲旋轉木馬……”

  商央把錘子放進物品欄,心裡默默盤算著砸旋轉木馬的可能性。

  砸了又不吃虧。

  他又看看自己的面板,發現郵箱裡有一封獎勵郵件,看樣子是剛剛提到的成就獎勵。

  “0404號玩家商央,完成成成就‘初生牛犢不怕虎’,獲得獎勵:專屬靈感——一步三回頭。”

  “你將有三次死亡後回到上一步選擇的機會,這世上本來是沒有後悔藥的,但,誰知道呢?”

  “注意:專屬靈感無法升級和交易!”

  商央看著郵件,目瞪口呆。要知道,這相當於是給了他三次試錯的機會啊。

  三條命啊,整整三條命啊!!

  商央:突然感覺前所未有的勇敢。

  整理了一下心情,商央把武壯失蹤的事情告訴其他員工,而其他員工也是一副意料之中的表情。

  臉上是一派雲淡風輕,但商央看得出他們眼裡有悲哀。

  是因為“它”的監視,所以連悲傷都不能表露麽?還是早已經習以為常這種時不時的死亡?

  商央壓下心裡亂七八糟的想法,向著A區中央的那片空地走去。

  不知道是不是受“它”直接下場的影響,原本破舊但乾淨的路面上突然多出了不少木馬的殘骸。

  切口並不平整,畫出來的眼睛是絕望的死黑色,還有大面積的紅色顏料,像血一樣胡亂的潑在碎塊上,任誰看了都會有一瞬間的心悸。

  不恐怖,但是很壓抑。

  最讓商央難受的其實倒不是壓抑——他心理調節能力挺強的——而是這些碎快在這堆著著實礙著他眼。

  商央走路時常會被一些小東西絆到,但這麽多年下來,他練就了一副百戰不倒的本領,所以地上這些碎快倒是沒給他造成什麽阻礙,就是單純的煩。

  商央就這麽跌跌撞撞的走著,看呆了後面的一眾員工:

  這個男人明明每一步都是要摔倒的樣子,但為什麽就是不摔啊?!

  商央並不知道自己的步伐帥到了一堆npc,他只知道這條路不對勁。

  原本沒有那麽多木馬的。

  還是說,這變相的證明了旋轉木馬不存在的規則是錯誤的?

  商央思索了一下,掏出“它的悔恨”對著地上的木馬敲了一下:

  “該汙染物汙染度極低,未達到摧毀條件。”

  商央遺憾的收回錘子。他真的不想在遍地的碎塊中到處跑。

  好消息是,他已經可以看見旋轉木馬的大圓頂了。

  “旋轉木馬吱呀吱呀,媽媽的孩子快回家,孩子找得到回家的路嗎,別怕,別怕,媽媽在這裡呀……”

  明明是一首很正常的兒歌,但是在這個環境裡硬是給了商央一種讖語的感覺,廣播發出的噪聲滋滋啦啦,配著兒歌倒有種說不出的合適感。

  合適,因為都挺詭異的。聽的人有點洗腦。

  商央默默的記下了歌詞,在詭異世界中,凡事還是多留點心,萬一就是線索呢?

  旋轉木馬就在這詭異的歌聲中順時針旋轉。

  商央走過去, 不出所料的發現木馬旁邊的木牌上標著規則。

  【旋轉木馬遊玩規則:】

  【1.順時針前往未來。】

  【2.逆時針回溯過去。】

  【3.你的時間不多了。】

  商央看著這三條規則,猶豫了一下,坐上了旋轉木馬。

  有“一步三回頭”這個靈感在,他決定大膽的去搏一把,看看坐上之後是個什麽情況。

  木馬搖搖擺擺,讓商央有點犯困。他努力想要睜開眼,卻感覺有種神秘的力量強行讓他的意識混沌。

  在詭異的歌聲和木馬的旋轉中,商央睡了過去。

  他夢見自己小時候的故事。

  商央是個孤兒,從小生活在私人開辦的孤兒院裡。孤兒院窮,也沒有那麽多玩具,收養他們的院長據說很有錢,但孤兒院卻還是窮的像貧民窟。

  幸福像是商店中擺在櫥窗裡的糖果,看得見,摸不著,也不屬於他。

  他渴望被人領養,也渴望有一個家。

  後來,院長帶著他們來到遊樂園玩——那是唯一一次他們去遊樂園。商央是孩子們的大哥,被院長囑咐讓他們先去玩,而院長自己去買零食給他們。

  院長手裡,還牽了一個小孩子。小孩子手裡抱著一個存錢罐。

  小商央什麽也沒說,只是羨慕的看著那個孩子,羨慕她可以和院長一起買糖吃,說不定,說不定她還可以用她自己的錢買一顆。因為商央看見過她的存錢罐,裡面是少量的硬幣,和很多撿來的糖紙。

  那個女孩,和商央是很好的朋友。
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