如題,本來越界轉生的懲罰其實更嚴重,是想按照全部轉生點百分比扣除的,後來感覺計算起來麻煩,就乾脆每次減一百得了,畢竟後面每次得到的轉生點會極多,減少的太少,沒有意義。
現在看來,一上來一百還是太多了,導致主角幾乎沒有提升,大家都不太看好。
也是,爽文沒必要寫這些,所以我決定改成10天賦點起步的翻倍增加消耗,第一次越界轉生10點,第二次20點這樣的模式,這樣逐步增加也挺有危機感的,之前是沒存稿,寫的太隨意了,沒考慮好。
其次,以後只有境界提升,玉骨凡體、靈體、玄體之類的體質不再提供天賦點數。
每次轉生,只要體質、悟性、神魂達到對應級別,提升起來消耗就會減半,這麽算的話,體質豈不是得了兩次點數?
所以我刪掉了這個,前面的部分,我在想要不要改改,但是工程量太大了……
總之,目前第五世的總天賦點112個,越界轉生消耗10點。
重新加點後,變化主要如下。
命格:非凡提升至顯貴。
靈根:和原來一樣。
神魂:靈級四品提升至靈級七品。
悟性:靈級五品靈眼提升至靈級九品靈眼。
壽命:從68回退至65。
轉生開始後,轉生之書進行提醒。
『天賦過強,沒有足夠的“緣”承載!』
『所有天賦降級,修為提升時逐漸恢復!』
差不多就是這樣。
我去改掉。