遊戲的持續熱度,在全球的影響力也逐漸顯現。
對於國外的玩家們來說,奇幻的遊戲背景,讓他們這些人更能接受一些。
不過,超級逼真的遊戲環境,也讓很多玩家持續不斷的在抱怨。
然而,有些並不玩遊戲的人,卻發現了這款遊戲最恐怖的地方。
有些經濟專家在節目中爆料,他們認為這並非是一款遊戲,而是種花家小黃人科技公司為解決人工智能的到來,對於工作崗位的衝擊,而找到的一個解決方案。
該名經濟專家非常篤定的說道:“在未來十年內,全球因為人工智能的普及,失業率會飆升到百分之五十以上。
大量的公司將不再雇傭人類,而是全部由機器代替。
只有少數的行業以及服務業行業才有大規模的就業崗位。
由於人工智能的衝擊,大規模失業率到來之時,必定會對區域經濟以及國家經濟造成不可挽回的損失。
尤其是大量的失業率,會帶來意想不到的動蕩與不安。
這些被淘汰的工作崗位,其背後是一個又一個的家庭。
此時此刻,要麽大比例提高稅收,強迫那些使用機器人以及人工智能的公司繳納更高的稅負,然後用這些稅收去養活那些失業的人。
提高稅收雖然是可行性方案之一,但是也會對產業形成傷害,更會讓很多公司搬離該區域,甚至直接到國外進行投資。
畢竟,一家大規模使用人工智能跟機器人的公司,一定會想盡一切辦法給公司節約成本。
面對突然暴漲的稅收,這些公司一定會想盡一切辦法規避。
為了避免刺激這些公司撤離,此時或許就只能使用財政收入去養活這些失業的人。
當一個區域內的經濟出現了這樣的狀況,並不是底層的勞動者不願意勞動,而是已經沒有適合他們的崗位。
這些人將會成為負擔,因為他們不能產生價值。
此時,把所有失業的人群,強行轉化成農民。
讓這些人依靠種地自給自足,至少能夠避免糧食危機。
但是,這樣一來,只會造成更強烈的貧富差距,帶來更加不可控的社會危險。
因此,如何幫助這些失業的人重新找到收入來源,將會成為一個任何國家都無法避免的現實問題。
小黃人科技公司用一款遊戲找到了解決方案,這是一個難以想象的發明。
如果不是遊戲頭盔的出現,如果不是能夠把遊戲世界做到一比一真實,想要解決這些高失業率人群只能是癡人說夢。”
最後,該名經濟學家也在體驗過遊戲之後,非常確認的表示,這款遊戲的虛擬世界,會很快成為全人類旅遊目的地排行榜第一名。
人們足不出戶,只需要佩戴遊戲頭盔,就能夠在這個世界上最奇幻的風景旅遊目的地暢快的旅行。
這款遊戲將脫離遊戲的范疇,成為人類沒有開拓宇宙第二棲息地之前,人類除去地球之外第二個家園。
把一款遊戲比作人類第二個家園,這足以說明這款遊戲給世界帶來的影響力。
然而,隨著這名經濟學家在節目上的發言被各大媒體轉載。
國外的很多抱怨,逐漸開始指責小黃人科技公司的壟斷行為。
小黃人科技公司憑借著技術壟斷,把遊戲內所有的資源掌握在自己手上。
既然這是人類沒有開拓宇宙第二基地之前的第二家園,這個家園理應屬於全人類,應該由各個國家平均分配,而不是讓一家科技公司主導大權。
最合理的方式,就是把這款遊戲交給聯合國來運營。
讓全世界所有的窮人,在這款遊戲中提供基礎服務,來到一些卑微的收入。
例如,某非洲國家的貧困人口,完全可以利用這款遊戲在線上進行擺攤,販賣一些遊戲中特有的物資。
而作為遊戲的官方,應該給這些貧困人口特殊的權限,用低廉的價格賣給他們遊些物資,然後這些貧困人口倒賣這些物資換取酬勞。
只不過類似的提議,卻被更多的人罵的狗血噴頭。
“你們貧窮,是因為你們不夠努力奮鬥。
不應該因為你們貧窮,就成為獲取特權的理由。
所有的人類都應該享有公平公正,而不是因為自己貧窮,就想要憑空獲得很多資源跟權限。
遊戲內一定會有大量的資源采集工作,例如隨著遊戲玩家的增多,遊戲內一定需要衣食住行。
僅僅是衣服這一項,恐怕這些玩家們就需要消耗大量的財富。
或許,遊戲內會有很多棉花種植園需要人工采摘,這些來自非洲的玩家可以加入到棉花種植園,用自己的勞動力換取報酬。
又或者,遊戲內每一名玩家都需要食品來保持體力。
這其中,或許會有大規模的果園種植。
或許這些非洲的玩家,可以去西瓜種植園,用自己的勞動力換取報酬。”此番言論一出,網上的論壇立馬炸鍋。
只不過,相比海外的各種論壇火熱議論,國內的各種論壇上卻相對平靜。
只有少數人覺得,小黃人科技公司應該把遊戲的管理權交給聯合國。
而更多數人認為,這僅僅是一款遊戲,不要無限的拔高這款遊戲的意義。也不要給這款遊戲附加本不應該存在的內涵。
不要因為其他人的扣帽子,就覺得小黃人科技公司必須要剝離自己的資產免費交給聯合國。
這是強盜行為,這是海權國家在過去兩百年裡養成的海盜邏輯。
就算這款遊戲能夠解決低收入人群的溫飽問題,那也是小黃人科技公司為種花家千千萬萬底層群體做出的貢獻,不應該成為被人道德綁架的主體。
還好發明這款遊戲的是小黃人科技公司,如果是海外的一些遊戲公司,或許種花家根本就無法登陸。
這些海外競爭對手,恨不得種花家失業率高達百分之七八十,然後帶來一系列麻煩。
既然種花家找到了解決失業率的問題,就應該優先照顧自己的族人,而不是被人道德綁架去照顧那些老外。
很快,國內的各大論壇,網友們逐漸達成了共識。
如果誰敢在論壇裡發一些明顯偏向海外的帖子,這些內容很快就會被謾罵聲吞噬,並且會被論壇的版主直接刪除。
在這樣的氛圍下,遊戲內玩家們卻正在為自己每天掙到五個銀幣而努力。
第一批被招聘進王城乾苦力的那些人,如今已經在炎熱的工地上幹了整整三天。
“我是他媽的萬萬沒想到,我老爸是工地上的工人,我初中畢業也上了工地。
好不容易玩一款遊戲,竟然還是在工地打工。他媽的,我們家祖墳是不是風水不好?
都用上如此高科技的產品了,而且還是另外一個世界,怎麽乾的還是工地的活兒?”有玩家瘋狂的抱怨,抱怨自己的遭遇真的很糟糕。
只不過,這名玩家抱怨的時候,卻遭到了其他人一個又一個白眼。
“放你娘的臭屁,你在這裡工地上乾的活兒,能跟地球上一樣嗎?
就因為你之前在工地上有過經驗,而且你小子乾的還是木工活兒。
我們這些和泥,運輸,搬磚,純粹賣苦力的人,每天只能拿到五個銀幣。
你小子就因為會乾木工活,你比我們乾活輕松也就罷了,憑什麽你小子一天能掙三十個銀幣。
你一天頂得上我們幾乎一星期的收入,憑什麽,操…”有些人只能乾最純粹的體力勞動,連砌牆這種技術工種都做不到,畢竟沒有多年的工作經驗,怎麽可能上手就去幹砌牆這樣的活兒。
在真實的工地上,砌牆這種技術工種,那可都是拿高工資的老師傅。
只有那些不用任何技術的和泥搬磚,才能不需要培訓就可以上手。
“差不多得了,不要得了便宜還賣乖。
你小子四天就能掙到一個金幣,現在論壇上一個金幣的價格,那可是整整兩千塊錢人民幣。
你跟你老爸在京城的工地上乾活,你們兩個加起來四天也掙不到兩千塊吧?
現在好了,白天你工地的活兒不用耽誤,晚上加個班兒又能在遊戲裡掙一大筆。
我們這五個銀幣,才能換一百塊人民幣,雖說也不算是一筆小錢,但是跟你一比差太多了。”聽著某些人的抱怨,有人直接拿出現在論壇上金幣跟人民幣的匯率,此時都恨不得給那些不要臉的人來上兩巴掌。
看著大家拿收入說事兒,這些乾木工活的工人,一時之間也只剩下了嘿嘿嘿。
“一會兒請大家喝一杯,這酒館裡的果酒是真的好喝。
一杯酒五個銅幣,一個銀幣能換二十杯酒。
你小子一天三十個銀幣,不至於摳門兒舍不得吧?”一起乾活的人們,大家都言語激將,讓這些高收入的人群請大家喝酒。
“行行行,不就是去酒館喝酒,每個人我請你們喝兩杯!
不過先說好,酒吧裡那些舞女的消費,你們自己承擔老子可不管。”說起酒館兒的消費,有些人立馬警覺的捂住了自己的錢袋子。
誰能想到,酒館裡竟然還有舞女的消費。
這還是遊戲嗎?
怪不得這遊戲做的一比一逼真,是真他媽逼真。
隨著一天的辛苦結束,隨著在酒館裡花了兩個銀幣請大家喝酒,該玩家很快找了一處偏僻的角落原地下線。
當在真實的世界醒來時,發現自己的老爸正在煮掛面。
“爹,明天你也買個頭盔吧!現在遊戲裡面王城正在大規模的擴建,無論是王宮還是貴族的府邸,都缺少大量的木工工人。
現在一枚金幣能賣兩千塊錢,就你兒子這點兒木工技術,一天都能掙三十個銀幣。三天半的時間,就能夠掙到兩千塊錢人民幣。
要是你出馬的話,估計兩天就能掙兩千塊錢。
一天一千塊的收入,一個月你一個人就能掙三萬塊錢。
這不比在工地上一個月掙三千好的多嗎?”兒子看著辛苦了一天的老爹,於是想要拉攏自己的老爹一起進到遊戲世界。
只不過,聽著兒子的話,老爹只是瞟了一個白眼。
玩遊戲能夠養家湖口,這對於連電腦都不會開機的老爹來說,簡直就是天底下最搞笑的笑話。
“你想玩我不攔著,你花的錢也都是你這兩年在工地上掙的辛苦錢。
你買這麽貴的東西,反正都是你自己的血汗錢。
但是,你別想讓我跟你一起亂花錢。
家裡還有你弟弟,還有你爺爺奶奶跟你媽等著花錢。
你小子上到初中就直接撂了挑子,你弟弟無論如何都必須要上大學。
不能像咱爺倆一樣,最後只能賣賣苦力。
一定要上個大學混出點名堂,否則也只能是吃苦過日子。
行了,你玩兒你的吧!明天早點兒起,明天的活比較多。”說著話,老爹給自己兒子盛了一碗掛面。
這頓飯已經是晚上十一點半,妥妥的夜宵時間。
並不是因為要等著兒子從遊戲裡出來一起吃飯,而是因為這個老爹晚上多加了一個班,其原因無非是想多掙一點錢而已。
看著老爹不相信自己的話,這名木工小夥兒張了張嘴也沒有再繼續勸說。
畢竟,現在僅僅是論壇上有兌換發帖,自己手上也沒有掙到一個金幣,更沒有把這個金幣換成實實在在的人民幣。
明天再乾一天,然後把這個遊戲幣換成人民幣之後,相信說服老爹的概率就會大一些。
有了這樣的決定之後,木工小夥兒接過老爹送過來的一碗掛面,看著這清湯寡水的掛面,沒有油水沒有雞蛋沒有肉。
唯一擁有的,就是老爹自己醃製的鹹菜。
為了省錢,這就是父子二人的生活。
即便如此,兩個人吃的也是很香甜,畢竟一天的重體力活兒乾下來,即便一天吃四頓飯也感覺到饑餓。
第二天,父子二人跟著工友們一道去了工地。
木工組繼續重複著往日的工作,只不過今天工作的時候,很多年長的叔叔,有意無意詢問木工小夥兒遊戲裡的事兒。
大家並非是向往那個虛幻的遊戲世界,純粹是為了打發時間的閑聊而已。
畢竟,2004年在工地上乾活的叔叔大爺們,能順利把電腦開機的人都屈指可數,更不要說關心一些遠超他們認知的事情。
大家只是好奇,在遊戲世界裡乾工地,到底是一個什麽樣的感覺?
按照正常人的理解,在這片工地上忙活一天,按照京城的土話來說,就已經累得跟孫子一樣。
到底是什麽樣的魔力,讓眼前這個木工小夥兒,下午下班之後,還要跑著回去玩遊戲。
如果是玩兒一些打槍的遊戲,或者打打殺殺的遊戲,大家也不是不能夠理解。
如此奔跑著回去,竟然是在遊戲裡乾著白天重複的工作。
這到底是腦子有病,還是腦子有病?
有的人死了,但沒有完全死……
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