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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》二百 最後的倒計時
而就在恐怖盛宴即將開始前,另外個遊戲廠家也公布了自己的遊戲發布時間。

 正好在恐怖盛宴開啟同一天。

 《亮劍·出鞘》將在三天后正式發布!

 巨大的亮劍IP閃著熊熊燃燒的火光。

 ‘臥槽,好會選時間,和恐怖遊戲一起發布,什麽妖魔鬼怪,二營長給我把意大利炮抬出來,轟爛他們!’

 ‘我TM來辣!’

 ‘這一次,就連老賊都得避其鋒芒。’

 ‘本來還挺害怕的,現在徹底不害怕了。’

 ‘只要遇到害怕的部分,我轉頭玩亮劍!’

 ‘這是什麽現實主義和恐怖主義的對碰啊!還是頂級大ip!!’

 ……

 看著遊戲的發布時間,所有的玩家都陷入了一種極其亢奮的狀態,或許現實主義和恐怖主義的對碰只是其次,玩家最亢奮的還是老賊有了一個難以抵抗的對手。

 用老賊遊戲的術語來說就是,給玩家上點壓力。

 現在,他們隻想給老賊上點壓力。

 葉楓自然是看見了那款遊戲的發布時間,遊戲的發布時間都是廠商自己定製,特別是這場恐怖遊戲早在一年前就已經開始籌備了,遊戲上傳截止日期,所有恐怖遊戲的發布日期,在網上都有公布。

 而他這款遊戲的各種方向,都是和恐怖遊戲走截然相反的路線。

 在玩家中也有過一個經典言論,一切的恐懼皆來自火力不足。

 當一款現實版的熱血槍戰遊戲和恐怖遊戲同台競技,雖然類型不一樣,但絕對是噱頭滿滿。

 對方選擇了這個時間點發布遊戲,很明顯就是在對外公布。

 我就是來碰你了!

 葉楓正在認真的看這個對手的宣傳視頻,這個遊戲對外宣傳籌備了五年,五年的時間,足以表示他這款遊戲是一款能夠讓人充分信賴和期待的對象。

 只是葉楓在觀看宣傳片的時候,他發現了一個不對勁的地方。

 看了幾遍宣傳片,葉楓才發現這個不對勁的地方在哪裡。

 在宣傳片裡有幾個地方,隱隱的暗示了,這款遊戲並不是一款端遊。

 而是一款手遊。

 啊?

 葉楓看著宣傳片最後的幾個圖標,這裡一般是用來展示遊戲製作公司的圖標,還有合作公司的商標等系列標志。

 像萌芽工作室的圖標就是半顆樹苗的印記。

 在亮劍遊戲的宣傳片最後,葉楓看見了一個手機圖案的標志,最開始他還以為這個是該遊戲合作廠家的商標。

 現在看著……好像並不是商標那麽簡單。

 葉楓沉默了,其實他也挺期待這款遊戲發布的。

 他是一個設計師,卻也是一名玩家。

 現在看著那個手機遊戲的圖標,他一時間語塞,不知道該說什麽。

 他現在只希望是自己猜錯了。

 同時又感到有些遺憾,但是也抱有一絲期望。

 因為如果手遊做好了,也會是一款很優秀的遊戲。

 但是五年的時間,只是做一款手遊嗎?

 他開始懷疑遊戲質量起來。

 除了葉楓之外,其余的遊戲廠家也注意到了這款異軍突起的黑馬。

 葉楓能夠注意到的細節,他們自然是能夠注意到。

 這些被玩家忽略的小圖標,在他們這些遊戲廠家眼裡卻是被放大的存在。

 網上大片為了這款遊戲叫好的言論,不得不說,這款電視劇改編的遊戲有著超乎尋常的粉絲量。

 沒有遊戲廠家願意去得罪這群狂熱的粉絲,但是卻止不住這些狂熱粉絲的攻擊。

 平台上那些處於即將發布的恐怖遊戲都受到了不同程度的攻擊,雖然大多只是調侃的言論。

 ‘這個血手印看起來一點都不恐怖,等我拿意大利炮衝爛他!’

 ‘亮劍在前,妖魔鬼怪統統靠後!’

 ‘這種體量的遊戲,還想跟我亮劍戰鬥,下架吧。’

 ‘這一次的遊戲,估計除了老賊的遊戲之外,沒有一個能打的。’

 ‘亮劍駕到!統統閃開!’

 ……

 看著這些玩家的挑釁,大多數的遊戲廠家都是笑而不語。

 大家為了和老賊同台競技,可以說完全發揮了自己最強的實力,展現了自己的最強腦洞,不說戰勝老賊,但絕對不垃圾。

 價格也是一個十分良心的價格,讓讀者買的安心,玩的開心。

 現在一款手遊就想跟大家打?

 開什麽玩笑?

 面對玩家的挑釁,只有一個遊戲廠家給出了回復,

 他看著玩家到自己即將發布的遊戲下留言,望著那鎮壓一切敵的言論,他忍耐不住做出了回應,

 “真是什麽遊戲都想來碰瓷這次恐怖遊戲的流量了?”

 他的話一經發出,所有玩家都看的出來他意有所指,因為這一次的新遊發布中,唯一和大家不同題材的,就只有亮劍。

 ‘垃圾,還不讓噴?’

 ‘看看你那遊戲的畫質,等上線看我怎麽罵你。’

 ‘人家做了五年,只是碰巧在這個時間段發布的而已。’

 ‘太搞笑了,五年的大製作,只是在同一天發布而已,究竟是誰在碰瓷?’

 ……

 “呵呵。”該遊戲廠家面對玩家的怒罵,只是冷笑一聲。

 現在他比所有人都期待,新遊戲的發布。

 他要把那群來噴自己的玩家嘴都打爛,也不知道他們在看見自己期待的大ip被做成手遊之後,會是一個什麽感想。

 前不久老賊才賣給EA戰地一,EA製作宣傳片更是早已勾起了玩家心裡的癢癢肉,所有人都在期待戰地一的發布,想要去看老賊對戰爭的全新定義。

 這段時間裡,網上更是有言論,說亮劍是唯一能夠和EA的戰地一對抗的戰爭題材遊戲。

 老賊對戰爭的理解有目共睹,從他做遊戲開始,在戰爭題材這個方面,若論他第二,幾乎沒有人敢論第一。

 眾多遊戲廠家在看見相關言論的時候,莫名的想笑,卻又感到遺憾,這麽大的ip,這麽多的粉絲基礎,結果卻只是做成了一款手遊。

 也不知道那些玩家在遊戲發布之後,期待會不會落空。

 就在無數玩家的期待中,眾多恐怖遊戲和亮劍開始了最後的發布倒計時。

 (本章完)

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