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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》二百二十七 重新部署
當無數的炮火掀飛寅子所在的地方,密集的炮火開始了新一輪的轟炸。

 當再次清醒之後,並沒有重新的變化視角,他只是從地上撿起自己那已經焦黑的槍支,喘著粗氣慢慢的從地上站起。

 耳邊已經沒有了槍火炮鳴,視野還是有些模糊,世界還是一片重影。

 轟隆——

 寅子縮了縮身子,以為又有炮彈降臨,但看著淅淅瀝瀝落下的雨點,他輕輕的松了一口氣,原來只是打雷。

 久燃不熄的土地在雨水的衝刷下也沒有熄滅紅光。

 明明全息只是雨水的幻影,但寅子好像也能舔著嘴唇上的鹹腥。

 因為在這淅淅瀝瀝的雨水中,他看見對面的敵人,舉起了自己的武器。

 這個戰場就只剩下了他們兩個人,只要先扣動扳機,就能優先一步取走對方的性命。

 在這裡,身為敵人,不該猶豫,也不能猶豫。

 大家彼此都是對方的敵人,拿槍對準對方卻不開槍。

 在這場戰爭中,一直都是他們推過來,我們推過去……

 此時兩人堅定的目光慢慢變得鬥志全無,似乎眼睛的余光看見了周圍的戰況,炮火的無差別轟炸之後,整個戰場除了他們沒有了別人。

 然而,直到雲層中透出一道曙光,照亮了戰爭以外的世界。

 兩人仰頭看天,眼眶中有著淚光閃爍,他們不約而同的放下了手中的武器。

 戰爭沒有中沒有真正勝利的人。

 序章的最後,開始了另外一段CG動畫,

 【大戰到最後,每個國家都無法置身事外,但每次扣下扳機的,都是活生生的人。

 我們是那些人,我們麻木不仁,我們天真無邪。

 我們是可敬的英雄,也是十惡不赦的罪犯。

 我們是天空的騎士,沙漠中的鬼魂,泥地打滾的鼠輩。

 我們注定成為傳奇,也注定在歷史中消逝。】

 寅子放下手柄,他沒有繼續開始自己的遊戲,“這個遊戲的序章,足以封神!”

 他捏緊拳頭,眼睛裡滿是震撼!

 他說到封神的時候,語氣是那麽的信誓旦旦。

 “特麽的,怪不得EA做那麽多宣傳片!如果是我,我也忍不住!”寅子完全沒辦法表達自己心中的感受。

 所有的一切都沒有最後兩人共同放下武器來的震撼。

 感受過遊戲,經歷過這個序章,就知道戰爭一旦升起,雙方的仇恨便難以消融。

 可是這場戰爭本就沒有對錯之分。

 看見最後的兩人,大家也猛然驚覺,原來大家也在期待著和平。

 之前大家還覺得ea宣傳片發的過分了,現在卻覺得他一點都不過分。

 因為真實的世界一幫老頭的遊戲,只不過這場遊戲背後是數萬條犧牲的生命,最後那幫老頭握手言和,隻留下一群白發蒼蒼的老人抱著自己孩子的墓碑哭。

 “那句話怎麽說來著?”團子緊緊的盯著屏幕。“一款好的戰爭遊戲應該要做到讓人厭惡戰爭!”

 “這就是老賊,以不同的角度給玩家看戰爭,又讓玩家以不同的角度去討厭戰爭。”周姐喃喃開口。

 “玩多人模式,那些玩家就跟不要命一樣!”茄哥小聲的嘟囔。

 戰地一的序章更像是讓人去感受戰爭。

 因為在序章中,沒有復活和回血,一旦你扮演的士兵倒下,就會切換到下一個人。

 這樣的節奏會不斷的循環往複,讓玩家體驗戰場真正的殘酷,

 每一次切換的角色,每個士兵都在不斷的衝鋒,不斷的揮舞著手中的武器,

 直到炮火席卷戰場,不分敵我的進行轟炸。

 序章結束,戰地一又一次的登頂了熱搜。

 【戰地一?這只是萌芽震撼的第一步罷了。】

 對玩家而言,這份遊戲帶來的錢可以歸你EA,但是這份榮耀,還是屬於萌芽。

 ‘序章?這只是老賊給你震撼的第一步罷了,我在序章之後試了一把多人模式,在裡面,死亡之後是重新部署,不是重生,這意味著死了就是死了,玩的不是一個人了。’

 ‘部署的意思就是你扮演的上一名士兵已經死了,他永遠也不會復活。’

 ‘誰說序章裡不能回血?大家的每個呼吸都在吸血好嗎?’

 ‘能夠想象到空氣中都是血腥的味道,只是一想就能想到那種夾雜在空氣中的腥臭與潮濕。’

 ‘那些大多都是剛滿十八的少年啊,戰爭會奪走每個媽媽最心愛的寶貝,奪走媽媽辛苦養大的孩子。’

 ‘重新部署。’

 ‘原來人不是鋼筋鐵骨,他是血肉之軀。’

 ‘可是戰場上的醫療兵和遊戲中的不一樣啊……’

 ‘老賊用一款又一款遊戲告訴我們,戰爭永遠不是值得人向往的東西。’

 ……

 有人反覆觀摩序章,有人開始了後面的遊戲。

 “其他遊戲模擬的都是槍神,在這裡,玩家是模擬一個小兵。”寅子小小的感慨了一下。

 在戰地一中,他感覺到了,遊戲無限削弱了個人能力。

 在其他遊戲裡,玩家1打多成功獲勝,他的感受是‘我好牛逼’!

 但戰地1,哪怕玩家一個人沒殺,而是偷了個點,或者打下個飛機,他的感受是,我是英雄。

 ‘如果不是我,不知道要死多少兄弟。’

 在這樣的戰場氛圍裡,彈無虛發打死78個人,可能突然一發莫名的迫擊炮你就無了。

 在漫山遍野的人海中,玩家的精準的射擊猶如泥沙入海。

 射中的只是萬千大頭兵的一員,僅此而已。

 作為射擊遊戲,戰地1的第一爽點甚至不是殺人。

 群體衝鋒,火炮覆蓋,信號指引,空中防禦很多東西都能讓人熱血上湧。

 而與技術無關的莫名死亡,是這遊戲最高級的哲學。

 EA看著玩家的回饋和評論,心中的一口氣頓時長長的揚了出來。

 他們等這一幕等了很久了,最後的結果就是,玩家的回饋比他們預想的要更加驚人。

 最主要的就是服務器,在看見第一天在線人數的時候,EA才懂了為什麽老賊要讓他們搞好服務器。

 幸好自己聽話,不然現在的後果真的一點都不敢想。

 一想到上千萬的玩家拚命的想要登錄遊戲結果卻登錄失敗,EA的負責人後怕的哆嗦了一下身子。

 如果真的出現這種事,怕是EA會成為真正的戰場。

 (本章完)

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