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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》四百五十七 賺錢就是為了做燒錢做遊戲!
“臥槽!西部牛仔,這是不就以前說的一個開放世界遊戲。”團子看見圖片上面的牛仔,立馬就想到了從前聽說的遊戲。

 沒有憑空出現的東西,所有的遊戲在發布之前都會有征兆。

 她的話也激起了粉絲們的回憶,這款遊戲算是萌芽製作周期最久的遊戲了吧。

 ‘這個遊戲居然這麽久才出來,是不是製作的不順利?’

 ‘開放世界遊戲,在我心裡塞爾達已經封神,很難想象老賊還會在開放世界上搞出新的作品。’

 ‘自從塞爾達出來之後,好多遊戲公司更是碰都不敢碰開放世界這個題材,塞爾達發布之前,還有公司準備在老賊之前搶先製作開放世界的遊戲模式,但最後大多都草草收場。’

 ‘老賊是在自己挑戰自己嗎?’

 ……

 聽見粉絲們說的話,團子也沉默不語,開放世界從來都不是問題,但塞爾達勝就勝在他徹底激活了玩家對世界探索的好奇心。

 這是一個純粹快樂的遊戲,用好奇心來驅使,再去感受這個世界裡老賊為大家準備的驚喜。

 無數玩家都在告訴新入坑的玩家,無論如何都要買一個掌機。

 買塞爾達送掌機可不是說說而已。

 但是現在,萌芽工作室的第二款開放世界遊戲也快要發布。

 “真的牛逼!!!”團子雙手攥成拳頭,忍不住要尖叫。

 這款西部開放世界的遊戲久久未出,大家都以為是老賊心裡有所顧忌。

 畢竟塞爾達在玩家心中的地位實在是太高,同樣開放世界類型的遊戲拿出來,玩家們自己都會不自覺的將兩個擺在一起一對比。

 然而今天老賊的行動告訴了大家,萌芽從來都不缺挑戰自我的勇氣。

 緊跟在宣傳圖後邊的,還有一條宣傳片。

 視頻的最後也公布了遊戲的名字,還有遊戲登錄時間將在半個月之後。

 《荒野大鏢客:救贖》

 (這裡主要是以救贖2寫的,而且1沒有中文,所以還是推薦大家玩2的,製作也會更好一些。)

 團子激動的點開視頻鏈接,首先呈現在眼前的便是一片荒涼野蠻的平地高原,大地充斥著一望無際的土黃色,泛黑的烏雲積壓在空中。

 空中劃過飛鳥,不遠處聚集的車隊長蟲一樣在蠻荒的地圖上慢慢行駛。

 悠揚輕緩背景音樂響起,望著遠處行駛的車馬,總覺得很慢,但在這個充滿西部風情的時代,騎馬的牛仔又彰顯了時代的張揚。

 萌芽專屬的標志顯示之後,一副寫實的自然世界便出現在眾人眼裡,亞瑟牽著馬匹走在樹林間,耳邊傳來一道尖銳的鷹啼,一隻飛鷹掠過水面,將一條魚用利爪緊緊勾住。

 在一隻棕熊旁邊,樹乾有被其利爪撕扯的痕跡,露出土黃鮮嫩的枝乾,流著滴答濃稠的樹脂。

 亞瑟低沉沙啞的聲音介紹著這個略顯蠻夷的世界,光影透過樹枝照射出光線的痕跡,被風化的巨石,有些腐朽的木製吊橋,泛有青苔的痕跡……

 亞瑟騎馬走過,驚動了藏匿在草叢裡面的松鼠,灰溜溜跑出一串草葉撥動的痕跡。

 “我們在熟知的地區以東很遠的地方,離真正的蠻荒之地也很遠。”

 飄搖而起的大雪覆蓋了整個村莊,燃燒的火堆發出劈裡啪啦木材炸裂的聲響,就連馬匹跑過水窪,身上也因為水珠的飛濺沾起一身泥窪。

 這個宣傳短片,並不像其他遊戲的宣傳片一樣還講了怎樣操作,它只是用主角亞瑟的視角來呈現這片美麗西部。

 當漫天繁星亮起,亞瑟坐在篝火旁,手裡樹枝不斷撥弄火焰,隨行的馬匹靜靜棲息在一邊啃食地上的草皮。

 一分鍾的短片至此結束,卻用最短的時間展示了一副壯麗世界。

 ‘臥槽,老賊這一次改風格了?和EA一樣,把宣傳片做的跟電影短片一樣。’

 ‘冷知識,萌芽從來都不做cG,從來都是實機演示。’

 ‘這物理引擎也太逼真了吧!’

 ‘這光線追蹤技術?這是遊戲?搞這麽真實的嗎?’

 ‘我就想知道老賊在這款遊戲裡投了多少錢,如果不是專門做的cG,如果遊戲裡每一處都是這樣,感覺經費在燃燒啊!’

 ‘老賊賺錢就是為了做遊戲花錢。’

 ……

 “你們覺得這遊戲做成這樣花了多少錢?”團子搓了搓自己的手,她只是看著屏幕,都似乎聞到了顯卡的焦臭味。

 “幸好咱們現在有遊戲艙了。”她小聲嘟囔了一句,“嘶,原來我們現在已經有遊戲艙了!”

 看宣傳片上,連毛發的細節都刻畫的十分到位,每一處細節都刺激著玩家的神經。

 ‘我猜20億吧……’有人小小的猜測著,只是二十億他都說的有些小心,但又覺得這個製作符合這個價格。

 ‘能不能往大膽一點猜,這些東西很燒錢的好吧!’

 ‘50億?不會吧,這錢要是給我花,不知道有多爽!’

 ‘我真的哭死,老賊竟然花了這麽多錢製作一款遊戲?!’

 ‘以後女朋友哪裡還敢問我遊戲和她誰更重要?老賊花了這麽多錢陪我玩,我竟然去談戀愛?!’

 ……

 只是一天,大家就打探到了一條內幕消息,聽說這款遊戲的花銷近乎百億。

 想要縮短製作周期,就需要花費更多的金錢。

 “百億!臥槽,這麽多!”寅子聽見這句話都驚了,他本就是大主播了,也算是見過世面,但在聽見老賊這款遊戲花費上百億的時候,整個人也忍不住抽了一口涼氣。

 這個消息是項目組故意放出去的,製作成本也算是一個宣傳的噱頭。

 最主要是他們並沒有說假話,這個遊戲真用了這麽多。

 “什麽!他這個破遊戲用了近百億!”玩家們還沒瘋,萌芽工作室其他項目的負責人率先瘋了,一群負責人衝到了王濤的辦公部門外,

 大家死死盯著那緊關著的房門,在外邊瘋狂敲門。

 “王濤,你有本事用百億,你有本事說話啊!”

 “臥槽,你在做什麽東西啊,用百億,遊戲成體先給我試一試,我倒要看看,這遊戲憑什麽!”
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