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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》四百一十八 這就是狩獵的樂趣!
最新網址: 在選好裝備武器做好其他準備之後,寅子已經躍躍欲試。

 臨走之前,總司令跟他說了一句話,他們進行調查並不是為了‘防止人們受到古龍的侵害’,而是為了理解古龍這種自然的奇觀,找出彼此和諧相處的方法。

 寅子出發前往了第一個任務,限制時間五十分鍾。

 他注意了一下失敗條件,一個是時間結束,另外一個是力盡倒下。

 不是死亡嗎?

 他看到這裡微微一愣,所以這遊戲死亡的代價是什麽?

 寅子腦中還在疑惑,便跟著遊戲指引來到了道具箱所在的位置。

 他將道具箱裡面的東西都看了一遍之後,心中開始升起不妙的感覺,因為這裡面並沒有‘回血’功能的道具和藥品,只有‘回復體力’的東西。

 他猛地想起自己之前使用自身當做模型,系統詢問他是否要將數值上調,然後他選擇了否……

 所以,自己的體力數值是要比正常玩家少一點是吧……

 觀眾們只看見他拿起那‘回復體力’的藥瓶沉默了許久,大家似乎也想到了什麽,不由笑出聲。

 每一款遊戲裡都有自己的設定,現在看來,怪物獵人裡獵人並沒有‘血量’的定義,這個定義被老賊改成了‘體力’。

 ‘所以這款遊戲就不會死咯?好家夥,這還是我第一次從老賊手裡玩到不會死的遊戲。’

 ‘誰說是第一次,你明明以前也玩過,無論是《掘地求升》還是《only up》,誰又不是一命通關呢?’

 ‘md笑死,一命通關,重新定義一命通關。’

 ‘所以,一命通關的遊戲……似乎都有點問題。’

 ‘胡說,你們是沒有看見《潛水員戴夫》,也不會死的,在最後關頭也會帶上來一個物品,但是不會死。’

 ‘兄弟們,那個小遊戲是真的好玩啊,好玩又不貴,大家都去試試呀。’

 ……

 寅子表面上風平浪靜,心底已經開始罵人了。

 如果早知道體力跟血量有關,他開局就會使用自己的模型,但是會用遊戲中規定的體力。

 “哈哈哈哈,不就是上難度嘛,我根本就不在意。”寅子撇過腦袋,偷偷擦了兩把眼淚。

 只是他似乎忘記了,這不是平時直播,他的一舉一動都會通過遊戲人物顯示出來。

 ‘哈哈哈哈,我真的笑死,能不能像個男子漢一樣去戰鬥。’

 ‘所以就不能無傷嘛?不要這麽悲情。’

 ‘一開始應該也沒有這麽難吧,後面還是有提升體力的道具。’

 ‘以前都是悶聲不說話隱藏情緒,現在都是直接哭是吧。’

 ……

 一聲口哨,一隻翼龍便從天而降,伸出鉤索勾住翼龍的腳之後,寅子便原地騰空而起前往調查地點。

 他看見那隻小貓穿著皮甲趴在自己身後緊緊抱著自己,毛茸茸的爪子正緊緊抱著他的脖子。

 “不是吧,這小東西跟我一起去?”他以為這東西就是個寵物來著,沒有想到它也會跟著自己參加狩獵。

 “老賊最好不要做出什麽小寵物死了的劇情,那樣我真的會寄刀片。”寅子剛剛說完,他就看見一條彈幕一閃而過。

 ‘主播進度還是沒有我快啊,我已經貓車一次了……’

 “貓車?”什麽是貓車?

 他還沒有回過神,就已經被翼龍放了下來,這場限制時間 50分鍾的調查也正式開始。

 完成任務目的就算是完成任務,這一次的任務是狩獵一定數量的賊龍,那一種小型怪物。

 任務需求的數量並不多,只需要七隻。

 此行狩獵沒人跟他一起,只有那隻小貓一直跟在他後面。

 艾露貓手裡也有一把精致小巧的武器,似乎真的想為你分擔一份力一樣。

 這個古代森林裡,所有的樹木植被都有些超脫尋常,就連地上列隊爬過的螞蟻,都有巴掌大小。

 目標的賊龍也是在一片巨大的古代森林裡邊,一路上他遇到了很多奇異的植物,每一種似乎都有自己的用處。

 這片森林裡只有斑駁的光影,腳下的觸感十分柔軟,肥沃的黑土養活了這片土地的所有生物。

 剛剛走進森林沒有多遠,寅子就看見了此行的目標。

 黃綠色相間的外形使它可以很好的隱藏在枝葉中,這正是之前攻擊他的生物,尖牙利爪,背脊上有著尖刺。

 這東西是群居生物,一看見敵人便一窩蜂直接衝了上來。

 寅子試著攻擊了一兩下,這一下他有些愣了,怎麽飛起來?

 還沒有反應過來,伺機而動的賊龍便對他發動了攻擊。

 他嘗試攻擊了幾下,只是幾下打擊,並沒有看出什麽結果,賊龍好像並沒有受到什麽傷害。

 “不是,有點不對勁,我感覺到了一個不對勁的地方。”他當時就愣了。

 輪換打過來的賊龍讓他分不清上一個打的是哪個,畢竟都長得一模一樣,只是一個轉身就分不清它們之間誰是甲乙丙丁。

 “我終於知道哪裡不對勁了!”寅子大叫。

 “這些東西沒有血條啊!”他大聲嚷嚷著。

 “是遊戲艙沒有還是大家全都沒有?!”

 他看見怪物身上沒有血條的時候傻眼了,他分不清自己剛剛攻擊的是哪個,甚至不知道這些怪物還剩下多少狀態。

 就只能看見他們無休止的衝上來,似乎不知道疼痛一樣。

 他本以為是遊戲艙為了遊戲真實體驗才將UI模式給去掉,但很快他就收到了粉絲的彈幕反饋。

 不只是遊戲艙沒有, 就是PC、主機,都不能看見血條。

 “那怎麽看怪物狀態?”寅子不斷躲避,中途他看見艾露貓揮舞著武器衝上去,靈活的幫他攻擊著眼前的怪物。

 不只是寅子意識到了這個問題,玩遊戲玩的多的玩家,也同時發現了這個事情。

 怪物沒有血條,也根本看不見它們的狀態。

 像是黑箱一樣,沒有一個明確的目標。

 但很快,大家就發現,這樣的設定讓遊戲變得更加真實,因為怪物會因為重傷行動變得遲鈍,他們不像那些有血條的怪物一樣,在血條見底還會展示‘第二形態’。

 在這裡,它真的會因為玩家的攻擊,不斷變得虛弱。

 這就是狩獵的樂趣!

 (本章完)

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