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《還好,我重生了》第487章 泡泡堂還是冒險島?
翌日。

 中型會議室。

 “啪。”

 一個手機劃過一道挺低的拋物線,砸到桌上,諾基亞的不敗品質,讓手機毫發無傷。

 “劉相晨,念出來,大家聽聽。”

 劉相晨有些驚疑地拿起手機看了看,一個三十來歲的老爺們竟然顯得有些羞臊。

 “董事長…這……”

 “念!”

 “她…她細膩的肌膚在朦朧的燈光下晶瑩剔透,飽滿結實的雙峰微微顫動……撥125902xx68與她感受消魂的性愛高潮。”

 劉相晨略帶沙啞的口音又支支吾吾讀出來的內容,還是引發了一些笑聲。

 錢才手指叩了叩桌。

 “好笑嗎?黃色內容,還欺騙消費者!打過去就扣一塊錢!”

 下面面面相覷。

 董事長…到底是生氣黃色,還是生氣被騙了錢?

 “咳。”錢才覺察到話頭不對,再次敲桌。

 “發短信過來的,是我們自己的號段!怎麽回事??”

 劉相晨目光立即看向一人。

 那人本來身影已經躲在了別人身後,此刻隻好又把身子夠了出來。

 “董事長…最近有個合作商找到我們,說他們也想做SP,而且每個月還可以給100萬的租賃費用…而且業務還能給我們提成30%…所以我們給他們開放了一個端口。”

 “立即取消,吃了的回扣,你們要是不怕人告,就別退,公司不負任何責任。”

 錢才沒有給任何反駁的余地。

 “三令五申,色情不能搞,公司的SP業務我全訂了,平時你們發點擦邊的黃段子,我他媽懶得管,只要不比其他人過分,咱們就算正義。

 但我告訴你們,我們的SP短信和彩信業務還有個大領導訂閱了的,我親手給他訂的!人家要是什麽時候拿去給工信部的領導看看,什麽時候就是這個SP業務的死期!搞不好咱們整個集團都要挨批!”

 董事長已經很少在開會時爆粗口了,此時下面噤若寒蟬。

 “響鼓不用重錘,你們要是都不想要提成了,就等我把鼓給你們敲爛。”

 說罷,矛頭轉向。

 “劉省三,微博那個芙蓉姐姐,給這麽多流量幹什麽?搔首弄姿的,天天幾十萬讚,你怕人家看不見?”

 劉省三一臉茫然,隨後委屈。

 “董事長,沒有啊!這個芙蓉姐姐竄得太快了,我們的流量根本沒有傾斜過!而且她以前在北大未名論壇和水木清華BBS的時候,還是出了名的才女,粉絲非常多!不知道怎麽一到了我們微博,就變成這種風格了!

 就上個周,還參加了我們新一期的最美笑容活動,進了第二輪被我們以‘參賽照片不能過於暴露’強行淘汰了,還發微博,重新發了一張參賽照片…哎,您要是不怕眼睛遭罪,就去看看吧,那坨…那身肉擰得跟麻花似的!

 她還說我們賽製不公平呢!之後就更火了,很多網友還幫著她鬧,說要讓她重新參選,幫她進決賽!

 現在的網民娛樂精神越來越強了,好像就喜歡挑戰世俗規則,越是…醜的,大膽的,他們就越要支持,讓她火,我們越管網友越興奮,我們索性就不管了,堵不如疏啊!”

 錢才靠在椅子上,甚感無力。

 因為自己的推動,網絡娛樂時代似乎已經提前來臨了。

 還有個誰來著?

 鳳姐!

 媽的,暴風雨既然要來了,就來得猛烈一些好了。

 “既然堵不如疏…那就把她送進造星活動吧,重塑一下網友的三觀好了,有這些奇人異士在,我們暫時也不需要造新的內容了,薑右薇,你最近把功夫放在我們的遊戲交易平台上,名字就叫…藏寶閣!域名就用拚音首字母。”

 薑右薇一愣:“董事長…您出去這一趟太久了,我們021遊戲交易網的內測都已經通過了啊!”

 “021?滬上的區號?”

 “是的,而且這個數字比較好記,我覺得很適合推廣,Logo是三個數字小人,比較可愛,這個域名我們還是六萬塊從別人手裡買下來的呢!”

 錢才想了想,聽著也行,隻好點了點頭,又提醒一句。

 “這畢竟是滬上的區號,還是要跟宣傳部那邊知會一聲,免得後面出現什麽製約,遊戲平台方面,李蜀光比較有想法,也專門做過調查,功能設計方面的問題,可以跟他多溝通溝通。”

 “好的。”

 “嗯,韓國那個Nexon,聯系得怎麽樣了?”

 薑右薇看向了一名員工。

 “董事長,遊戲業務我不太熟悉,讓石書義介紹吧,石工是我們遊戲辦公室新聘的辦公室主任,以前就職於金山娛樂軟件部,算是國內電腦遊戲行業的元老了。”

 “哦?”錢才莫名笑了笑,調侃了一句:“石工,金山的遊戲是很出名,我也玩過,不過《坦克大戰》,《黃金礦工》這樣的遊戲,跟網絡遊戲可大不一樣啊。”

 石書義有些自信地笑了笑:“董事長,其實我在金山的時候就提出應該主攻電腦網絡遊戲,也正是因為這個建議長時間未得到答覆而辭職的,我也是進了集團才知道遊戲這件事是您親手策劃的。

 我認為您的交易平台和遊戲同步上線的想法很有遠見,如今的遊戲很浮躁,包括《傳奇》,沒有打造出一個真正能夠產生社會價值的交易系統,遊戲的推廣,一定要靠一套可靠穩定的貨幣系統才能保證長期可玩性。

 我學的雖然是編程,但是遊戲方面我很小就感興趣,也是一個電子遊戲愛好者,除了代碼實現,策劃,數值設計,美工,我都能做。”

 “嗯,那講講你的高見。”

 錢才看人家這麽認真,臉色也正了正,略帶考校的意思。

 石書義點了點頭,站起來道:“現在Nexon手裡有兩個遊戲,一個譯名叫《楓葉物語》,一個叫《Crazy Arcade》,經過測試,我覺得兩個遊戲都具備很高的可玩性,但是如果要適配我們的交易系統,我還是傾向於《楓葉物語》。”

 錢才緊皺眉頭。

 《Crazy Arcade》?他但凡是英文不好,指定不知道石書義說的是個什麽玩意兒。

 《泡泡堂》!

 《楓葉物語》他倒是很清楚,原名《Maple story》,也叫《冒險島Online》。

 他這下真有些猶豫了。

 網遊這麽多年,似乎還有很多吸金的玩意兒被自己忽略掉了。

 《泡泡堂》前世可是盛大的寶貝啊!拿了很多桂冠吧?用火得一匹來形容也不為過,後來還推出過線下聯名糖果。

 不過玩家都是未成年居多,錢才玩了沒多久,就失去了興趣。

 《冒險島Online》他也玩過,被稱為一代人的回憶,為了什麽扎昆頭的情懷,他也在很多年以後買過一個號,和人家打過扎昆,說起那段《楓葉物語》的音樂,還真有點“那些年微風吹過的夏天”的意思。

 “《Crazy Arcade》你覺得不行嗎?”錢才也有些拿不準。

 “我覺得《Crazy Arcade》一定會火,而且火得可能比《楓葉物語》更快,因為遊戲門檻更低,不過薑總說您的意思是隻拿一款,我反覆衡量,針對目前的遊戲交易網站,我們還是選擇《楓葉物語》。

 《楓葉物語》作為一款2D橫版卷軸式的成長網絡遊戲,長遠來看,盈利能力肯定要高於競技型的《Crazy Arcade》,競技型遊戲兜售道具的能力較低,而依賴玩家基數。

 目前中國真正長期上網的網民不到6000萬,而且《Crazy Arcade》的遊戲趣味更適合小孩子,需要更加敏銳的反應和競爭意識。

 而《楓葉物語》的核心在於探索,合作,交流,原名《Maple story》,遊戲創作人的理念是沒有太多原創故事,而是留白給玩家去創造,這種玩法更適合16歲以上網民的心理需求,而這部分人也更具有消費能力。”

 《泡泡堂》還是《冒險島》?

 說實話,錢才是個較為感性的人,他曾經玩過很長時間《冒險島》,也曾有無數設想,也有無數遺憾,覺得這款遊戲死在了外掛和創新匱乏。

 不過成年人做毛選擇。

 老子全都要!

 “行了,今天會議就到這裡,我現在去看看兩款遊戲的資料,再做決定吧。”

 錢才沒多做猶豫,說完就起了身。

 樣子還得裝的,要是看都沒看一眼就表了態,還大力支持競價,才會讓人家覺得自己是個掛B。

 要麽就是神經病。

 ……

 半個鍾頭以後。

 錢才揉了揉眼睛。

 這年頭的遊戲設計,在他看來還是有點古早,大多都是為了流暢性和顯卡兼容所致。

 忍著觀看《Crazy Arcade》遊戲介紹視頻裡玩家左搖右晃帶來的眩暈, 留下了一句“兩款都談談”的指示,搖搖晃晃離開了網絡部。

 媽的,人真是老了,看個2D遊戲都有點眩暈。

 ……

 5月30日。

 剛進甘肅蘭州中川機場,兩個手機同時開機,錢才就接到了一個電話。

 看了看,一手笑著接起,一手拉著胡蔚往前走。

 身後的徐達和吳迪拎著兩人的行李箱,警惕地看著周圍,老板說這趟要去省軍區,搞不好還要帶點人回來,隻讓他們兩個人隨行。

 (今天老爹三七,去看老頭了,短更兩章吧,人也有點累挺,休息一下,下個月開始發力了)

 (本章完)

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