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《聯盟之嘎嘎亂殺》第41章 打開了新天地
  只是在這個過程中,約裡克和室女,防禦塔都在打他,哪怕他閃現出去了,防禦塔的鎖定也尚未結束,還是有一發激光慢悠悠的落在他身上。

  皇冠哥面如死灰。

   double kill!

  此時只剩下一個酒桶,看了下約裡克血量,自己的技能已經好了,就要一個啤酒肚頂上去,收下他。

  可是約裡克的臨終儀式冷卻非常快。

  只見到他再度一個臨終儀式砸在酒桶身上,給自己回了一口血。

  也正是因為這一口血,導致酒桶的傷害不足以擊殺他。

  安掌門心中一沉。

  因為他知道,自己已經沒有機會擊殺簡單了。

  這時候甚至自己能不能走出去都還是一個問題

  瞎子和辛德拉在河道那裡露頭了,擋住了他的後路。

  這十幾二十秒的時間,其實非常的短暫。

  可是沒想到,簡單真的硬生生頂著他們三個人的輸出,非但沒有被殺死,還拿到了雙殺。

  安掌門看到後路被堵,知道自己跑不掉,乾脆不跑,雖然已經虧炸了,但這個時候,不收下簡單,他們血虧,和他換掉,好歹還能彌補一點損失。

  見到自己家隊友過來了,這時候簡單直接往防禦塔裡撤退。

  他沒想回頭輸出。

  這時候酒桶已經必死了,他回頭,反而有可能把自己交代掉。

  室女和防禦塔都在輸出。

  瞎子丟過來一個天音波被酒桶扭掉,但是辛德拉的技能就不好躲了。

  本身血量就不多的酒桶被辛德拉打殘,隨後室女一吸,防禦塔的攻擊落下,人頭判定屬於約裡克。

   Triple Kill!

  激昂的女聲響起。

  “奈斯!”

  隊友們對簡單的表現,一致給與了肯定。

  香鍋有點鬱悶,跑了半天,結果連個助攻都沒有混到。

  不過對於隊伍來說,總是好事

  簡單不但沒有被擊殺,反而是塔下秀了一波,拿了三殺,一下子起飛。

  而三星那邊,投入了大量的人力物力,結果什麽都沒有撈到。

  納爾更慘。

  不但死了,隊友還送過來兩個人頭,兵線也會虧不少。

  簡單收下兵線,然後才選擇回城。

  回去之後,簡單直接掏出來三相之力。

  這件裝備貴是真的貴,但是性價比對於約裡克來說也很高。

  攻擊,防禦,血量,藍量,各方面都有增加。

  約裡克其實只要堆肉就行。

  夠肉,就能站的更久,雖然輸出會匱乏一些,但臨終儀式冷卻很快,打人很疼,還有幽靈和室女幫忙,輸出其實不缺。

  當約裡克已經出了三項之後,意味著納爾已經沒有資格站在他的面前了。

  此時他一下Q直接一個小兵,快速把兵線清掉之後,一頭鑽進野區。

  紅色方?

  不好意思,那是我的。

  遇到酒桶?沒事,當他不存在就行,哪怕納爾過來了,也無所謂。

  約裡克加室女,此時一打二未必打的過,但是走是一定能走的。

  要是一追一打可就不好說了。

  約裡克打追擊或者反追擊特別強。

  觀眾觀看比賽的時間要晚幾分鍾,看到三個人去抓上路,RNG的粉絲都有些緊張。

  “簡單能反應過來嗎?對面酒桶已經到位了,加裡奧正在趕,納爾在推線。

”  米勒也有些緊張。

  “應該是察覺了,上下兩路在三星中路消失後就後撤了,哎呦,jian直接往草叢裡丟了幽靈,把安掌門的身影找出來了。”

  娃娃也沒有那麽輕松了。

  “看到偷襲不成,三星準備強殺,加裡奧直接飛到了。

  看到對面要越塔,簡單在防禦塔下,瘋狂推兵,先把兵線推掉,也給自己補充幽靈。”

  “納爾變大了!”

   rita看到局勢,心都要提起來了。

  “納爾變大,約裡克後撤,哎呀,被酒桶炸回來了,會被推到牆上嗎?”

  幾個解說比正在比賽的選手還要緊張。

  “約裡克沒有被推牆上,他沒有被暈住。”

  米勒驚呼。

  “漂亮的操作,這就是十七歲少年的反應嗎?”

  “約裡克沒被推暈,接下來就是他的反擊了。

  納爾抗塔,約裡克直接選擇他攻擊,迷霧室女也把仇恨鎖定了,納爾殘血,閃現了,能補上傷害換掉一個嗎?很好,納爾沒有拉開室女的仇恨,被室女吸死了。”

  快速解說這場上的局勢,解說和觀眾的心就像是過山車一樣。

  看到簡單拿下納爾,又是驚呼。

  三個打一個,被換一個,這個場面怎麽那麽眼熟?

  場上的局勢還在繼續,看到簡單居然依靠Q的回血奶了自己一口,沒被加裡奧收下,反而是拿到雙殺,最後再拿到三殺,現場的觀眾們更加激情, 恨不能自己上場。

  “約裡克這英雄這麽厲害的嗎?”

  “這也太秀了吧!”

  很多人對於約裡克這個冷門英雄並不太了解,此時看到居然這麽厲害之後,心裡在想,等比賽結束之後,自己也去試試。

  “剛剛的三抓一,可能有人沒有注意到,其實有一個點非常的關鍵。那就是納爾推的時候,簡單選手有調整室女的站位。

  控制室女走位,這沒什麽,真正關鍵的是,他利用了遊戲內的機制,通過碰撞體積的設定,把自己擠出去了,所以在我們看來,好像他是對著防禦塔的,但是在機制的判定之中,他沒有被暈到,這不是遊戲出bug了,而是正常現象。

  也正是因為他沒有被暈住,才有了後面的三殺。”

  米勒秀了一段專業知識。

  一些人前面還奇怪,為什麽看起來約裡克的身後就是防禦塔,他卻沒有被暈住。

  此時盡管聽的不明覺厲,但他們其實也不用理會那麽多,知道牛逼就行了。

  而在現場裡,看到這個操作,名為李相赫的青年表情若有所思。

  碰撞體積這個設定,是遊戲的基本設定之一,對局裡經常會有利用小兵卡人,或者卡a的操作。

  而現在利用召喚物把自己卡出去,卻像是打開了新天地一樣。

  類似的操作其實還有不少。

  像是利用妖姬的分身,拉開極限距離的機制讓分身回歸,幫助自己擋技能,或者是小醜,站在牆邊放大,把自己擠到牆的另一邊等等,都是類似的應用。
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