沒有多說什麽,一切都已經安排好了。。。琴霜和各自進入了自己的遊戲倉之中,這次的比賽場景再度出現,竟然又是常見的樹林,這個會遮蔽人視線的戰鬥場景。雙方雖然都是遠程,卻不喜歡動作西藏的放冷槍,而是喜歡正面炮火強攻的,因此,對於這個場景的好感也缺缺的。
看到這個場景似乎和曾經一個場景很相像,琴霜突然展露出了笑意,決定好怎麽做了。而她的對手還不知道琴霜要怎麽做,不過這也不妨礙她獲勝就是了。
“確定!”兩人也是故意拖延了一小會,然後雙雙選擇了確定。
又是熟悉無比的三十秒倒計時,有了之前小鳩和亞絲娜的戰鬥,大家終於稍稍放心了一些,至少和琴霜在之前都還沒有過一次直接認輸的記錄。而且已經淘汰了一個自己人初春了,應該不會在乎再淘汰一個同伴吧。
對於兩個超級法系攻擊手之間的對決,大家可是充滿了期待。希望能夠看到一場高水平的對決的。而不希望會出現像之前小鳩對上亞絲娜那僅僅幾秒就出現結果的比賽!
“三……二……一,比賽開始!”隨著系統的提示音響起,戰鬥也正式開始。兩人之間的距離現在大概是八十碼,而施法距離是35碼。現在需要向對方靠攏才行。
而琴霜卻率先動手,開始釋放起法術來。當然她的目標不是,因為射程不夠。她的目標竟然是在森林中的那些樹木還有地上的枯黃樹葉!
記得之前個人賽的秋之場景之中,琴霜就用過這樣的招數對付她的敵人。沒想到這次又用了起來。
“哈哈。”看到一片火牆出現在自己面前,感覺十分的有趣。頓時明白過來,打算陪著琴霜玩一下好了。手一伸就召喚出一個水元素來。
誰元素是冰系法師的助手,可以釋放寒冰箭和冰環技能。之前一直都懶得召喚出來,這次卻不一樣了。因為放火容易滅火難啊。想要撲滅琴霜放的火,需要弄更多的法術才可以。
畢竟一個火系法術點燃了那些易燃材料之後,很容易就將火勢變大了。而想要滅火,卻需要更多的冰系法術才行。基本上,琴霜一個熔岩爆裂所引起的火苗,就需要兩發甚至三發的寒冰箭才可以。
不過現在就是玩嘛,當然不會在乎這麽多,好玩就可以了。至少現在兩個人玩得很開心!
琴霜不斷的用火焰法術還有圖騰弄出了一個個燃燒的地帶,而則使用自己的冰系技能不斷的滅火。兩個人正在用這一場森林之火在比賽呢。
一開始那些觀戰的玩家們還雲裡霧裡的,搞不清楚到底是什麽意思。直到主持人和解說把事情說明白之後才反應過來,原來是兩個人在哪裡把比賽舞台當做遊戲場,玩鬧了起來。
“我暈……別人拚死拚活都沒能得到的名次啊,兩個人現在卻在給我玩滅火遊戲?”很多人很想打自己一巴掌,這也太……
當然也有更多人覺得這種感覺很棒,天際本來就是一款遊戲,是為了給玩家們帶來快樂的。這今天的比賽太過壓抑了,突然能夠欣賞到這樣的一場表演,也滿有意思的。
“,你還要加油啊,我都燒了那麽多了。”琴霜笑著說道。
“你也不想想這是什麽場景,滅的我都累死了!”雖然嘴上抱怨著,其實心下卻很開心。並沒有真正的生氣,兩個人玩的很開心。
就連主持人和解說也被兩人的環列氣氛所感染,從原本的正經解說變成了逗比解說,一場放火和滅火的遊戲,也能解說的有聲有色。
真是一場有意思的比賽,觀眾們也看著哈哈大笑。直到比賽進行了五分鍾之後……
“差不多了。”琴霜和默契的說道,比賽時間最多是十分鍾,我玩了五分鍾多也差不多了。剩下的時間,還是好好對決吧。
“看我的!”兩個人同時開啟了自己全部的狀態技能和裝備技能,直接進行起了法術對轟!
按理來說,琴霜是更加強大的法系炮台,不過呢,她有反製啊!琴霜現實用技能瞬發的一個滿蓄力閃電箭,第二個閃電箭卻被的強行沉默給堵在了嘴巴裡面。
四秒鍾的潛行沉默,足夠將琴霜給乾掉了。有強行沉默這個技能,在法系對戰的時候,實在是太佔便宜了。如果願意,在琴霜讀條的時候打斷,那就變成六秒鍾的沉默了。六秒鍾,足夠發生很多事情了。
比賽的結果也終於分了出來,最終的勝利者當然是早就分配好的。而展露出來的強行沉默能力,也讓所有看官們覺得這一切都是如此的真實,並沒有什麽作弊的行為。
“哈哈……”兩女回到了休息室裡,此時休息室裡也是一片歡笑。沒有了之前的死氣沉沉的感覺。之前連續出現自己人打自己人的情況,的確是讓大家的積極性出現了不小的動搖。好在現在大家終於都恢復了過來。找回了快樂遊戲的初心。
“謝謝你,琴霜。”大家都過來感謝琴霜,要不是琴霜心血來潮的一筆,可能大家還不能放下呢。
敗者組的又一輪比賽結束了,最後留下的兩人是和亞絲娜!而他們兩人,之中,還需要決出一個人來,成為敗者組的第一人!
“走吧,我們再去打一場。”亞絲娜和完全放下了包袱,可以開心遊戲了。
兩個人依舊牽著手,帶著笑容去到了比賽場地之上。想觀眾們揮手致意。隨後就進入了自己的遊戲倉之中,連接了遊戲。
新的場景出現,竟然是天空之戰!看來天際公司很喜歡這個場景啊,已經是第三次出現。會不會就是比賽結束之後,天際公司打算開啟空戰模式的先兆呢?
要知道整個世界大賽, 從預選賽開始全世界可是送出了上百隻飛行坐騎啊,還都是史詩級別的!如果只是讓這些飛行坐騎成為代步的工具的娿,還真有一種大材小用的感覺呢。如果能弄出空戰模式來,那這些坐騎的真正意義也就顯露出來了。
加上馬上就要開,不斷放出風聲的國戰系統,已經有非常多的玩家在期待著了。
“確定!”因為空戰場景已經出現了第三次了,亞絲娜和當然沒必要再多研究什麽了。
按照之前的比賽,似乎亞絲娜更佔據優勢啊。因為在空中玩家的飛行速度,是跟自己本身的移動速度有關系的。而亞絲娜的移動速度一定是比高的。
可是飛行翅膀有一個加速技能,加上原本就會的閃現,似乎……之前亞絲娜用在小鳩身上的無腦殺人方式放到身上就不好使了。還需要亞絲娜重新思量一下才行。
相對的,有各種脫離技能和控制技能,全系法師無論遇到誰看起來都很有勝算。畢竟擁有多系法師技能的她實在是太完美了。讓無數法師玩家羨慕著。