第102章 大賽結束
火線全球遊戲大賽正在如火如荼的舉行著賽場上面的戰隊們用盡全力的來爭取最後的勝利資格。
而賽事的激烈程度也讓所有的網友們都感到異常的興奮。
“這就是遊戲比賽的樂趣嗎?我突然發現我好像喜歡上了遊戲!”
許多第一次接觸這款遊戲的用戶,在看到了極為激烈緊張氛圍的遊戲比賽之後,也愛上了這款具有競技性的遊戲。
第一輪的比賽更為精彩,這是一支來自華國星城的隊伍和漂亮國的一場比賽。
這場比賽漂亮國的戰隊的實力整體來說是還是比較強悍的,第一局比賽就取得了團隊的勝利。
而在後續的三場比賽之中,華國的隊伍展現了英勇無畏的電子競技精神,在即為逆勢的環境之中重新的崛起,並且以最終三局全勝的方式戰勝了對方。
這一次的電子競技比賽,讓所有的觀眾都感受到了電子競技所帶來的樂趣。
甚至有部分喜歡電子競技的年輕玩家,都期待著自己未來能夠向這些參加比賽的玩家一樣,能夠在遊戲的賽場上面展現出自己的實力。
遊戲比賽結束之後,作為主辦方也開始了現場的抽獎,而一名跟隨著男朋友來觀看比賽的女性用戶最終也獲得了現金大獎。
在場眾人看著這名女用戶獲得了獎金之後,眼中也露出了羨慕的神色。
畢竟在遊戲開獎的時候,每個來現場的觀眾都希望最終能夠中到大獎的是自己。
而舉辦的火線全球遊戲大賽的第一輪比賽也終於是落下了帷幕。
觀眾們也按照著安保人員的指揮,陸陸續續的退出了體育館。
“說實話,這一次的比賽還真的是特別的激烈,我看著都感到無比的激動!”
“說實話,一開始的星城隊的,整體的槍法比不上對面,但是在戰術制定方面好像完全的碾壓了對方!”
“槍法雖然說能夠決定比賽的進程,但是戰術才是真正決定比賽結果的重要條件!”
雖然這場比賽已經結束,但是在離場的觀眾之中,對於這場比賽的討論卻依舊不減分毫。
所有來到這次現場的玩家們都已經被火線這種電競氛圍所吸引,未來或許會有更多的玩家為電競而執著。
在接下來的一個多月的時間之內,各個戰隊陸陸續續的進行了幾輪比賽,而通過了這幾輪比賽之後,最終決出了兩名戰隊進入總決賽。
而最後一場比賽並不是整個全球遊戲大賽最為激烈的一場比賽,反倒是三強和四強的比賽超出了玩家的想象。
第三名和第四名的競爭是兩隻來自於華國的戰隊,一支是以戰術聞名的星城戰隊,另外一支戰隊的是來自於東北的遼沈這支戰隊的槍是所有戰隊之中最好的。
這場比賽兩方可謂是競爭的異常激烈,特別是在爆破賽之中,兩方基本上是追著賽點來進行競爭。
最後的星城戰隊靠著優秀的戰術來了一波三換五,最終獲得了第三名的好成績。
而這次比賽之中的總決賽相對於來說是比較簡單的。
畢竟在這一次的比賽之中,出現了一批完全以碾壓之勢出現的戰隊。
這個戰隊來自於一家廣省的網吧戰隊,而這些戰隊的成員有著非常成熟的戰術體系,並且在槍法方面也是這次比賽之中最高的一層次。
並且相比於其他的戰隊來說,這支戰隊配備了專門的教練,和專門來照顧這些戰隊成員生活的工作人員。
“沒想到現在就已經有俱樂部的雛形了!”
看著這一支戰隊的運營方式和比賽的操作,徐聰都感覺到無比的熟悉。
未來的大多數的電子競技,都是以俱樂部為基礎來進行抗衡的比賽,而俱樂部能夠培養技術高超並且擁有著戰術的專門的電子競技的比賽人員。
甚至許多專業的電競俱樂部,會為每一款遊戲都成立專門的戰隊進行競爭,而通過不斷的比賽以及相關聯的廣告,或者是代言,獲得足夠多的利潤來運營整個俱樂部。
在經過了系統的訓練和磨合之後,第一名的戰隊以絕對的優勢戰勝了排在第二漂亮國的戰隊,成功以碾壓的姿勢,取得了最終全球遊戲大賽的第一名。
“恭喜廣省的戰隊獲得第一!讓我們恭喜他們,經過了不懈的努力之後,終於是成為了全球總冠軍!”
而在獲得了整個全球大賽第一名之後,作為萬象科技的老板,徐聰也專門的上台給這支戰隊頒獎。
鮮花,金燦燦的獎杯伴隨著周圍不斷噴射出來的漫天飄舞的領金色禮炮,以及現場觀眾的歡呼聲和掌聲。
這次全球遊戲大賽的落幕,成為了所有人值得留戀的事情,在今年的六月份,全球的遊戲用戶見證了這一次宏偉的遊戲大賽。
見證了一支支戰隊在遊戲之中奮力拚搏,這場全球遊戲大賽將電子競技的精神完全的發揚起來,讓許多的用戶都深深的被電子競技所吸引。
“感謝各位在這一個月的時間之中的觀看,而這一次我們的全球遊戲大賽也將告一段落,當然,期待著我們三年之後再見面!”
徐聰此時把獎金頒給了這一次參加比賽的前三名的戰隊,然後拿著話筒,臉上帶著一抹激動的向著所有的觀眾表示感謝。
顯然在未來萬象科技將會繼續的舉辦全球的電子競技遊戲大賽,只不過時間將會變成三年一次。
而火線全球遊戲大賽,對於萬象科技的影響非常重大。
這次全球遊戲大賽舉辦的非常的成功,甚至在中後期許多的廣告廠商也紛紛的開始對這次的全球遊戲大賽投入廣告。
雖然廣告的費用只有區區的幾千萬而已,但是這幾千萬完全能夠讓公司在這場電子競技的比賽之中減少支出。
而借助著這一次全球遊戲大賽的熱度,萬象科技旗下的火線遊戲已經真正的成為了世界級的頂尖遊戲。
在這比賽的期間,全球遊戲的注冊用戶數量就已經超過了八千萬,這是遊戲在全球各個地區除了開服之後漲幅最多的一次。
同時在這一次的全球遊戲大賽的過程之中,遊戲的收入也並沒有因為大賽獎勵道具和活動道具的發放而減少。
反倒是推出了幾款具有紀念意義的人物角色和槍支,讓整個遊戲在比賽的過程之中也獲得了不菲的收益。
這次的全球遊戲大賽對於萬象科技來說是一件值得高興的事情,這次的遊戲大賽的投入的資金成本接近一個億,除去後期廣告商的投入公司,只花費了不到五千萬!
但是這五千萬相當於是給公司打了一個非常好的廣告,讓全球的遊戲用戶都知道了,火線這款遊戲從而讓火線的遊戲瞬間的在整個遊戲圈之中火爆起來。
當然光算成本和利潤其實也並不能夠說明一切,現在的萬象科技已經正式上市,往往公司在股市之中的股票,更能看出現在萬象科技在市場上的地位。
在全球遊戲大賽還沒有開始之時,萬象科技的每股股票價格一般都在28元左右。
但是全球遊戲大賽召開之後,在這一個月的時間之中,萬象科技的每股股票價格直接來到了33元。
就憑這一次的全球遊戲大賽,讓整個萬象科技在市場上面的市值直接提升了大概20%左右。
可以說借助著這一次的全球遊戲大賽,萬象科技所獲得的直接經濟利益,遠超想象。
這也讓許多的國內外的遊戲公司對此非常的眼饞。
“你們說我們企鵝公司能不能借鑒一下萬象科技的這種方式,通過全球電子競技遊戲大賽的方式,讓我們的戰地這款遊戲重新的火爆起來!”
企鵝公司內部也開始對於這次萬象科技的活動進行了詳細的分析。
企鵝公司近幾年一直執著的對於遊戲進行投入,而這幾年的企鵝公司也推出了幾款像樣的遊戲,同時也借助著國外的網遊代理的方式,也讓公司稍微的有些熱度。
只可惜大多數的人只會記住第一, 而不會記住第二。
企鵝公司現在在遊戲領域和電子通訊領域,就是屬於那種被萬象科技壓住的千年老二。
而企鵝公司也不甘心就這樣的做千年,老二始終想要找尋機會翻身,甚至也想要借助著這次電子競技賽事的方式去重新翻身。
對於公司其他高層的建議,坐在主位上的小馬哥卻是直接明確的表示反對。
“首先我們的戰地這款遊戲現在的遊戲的用戶數量也就只有三百萬人!而我們這款遊戲現在還沒有正式的上線海外,現在召開這種電子競技賽事實在是太早了!”
“並且電子競技的賽事所需要的資金還是比較多的,恐怕我們的股東們恐怕也不會同意這次的電子競技賽事!”
小馬哥現在對於整個行業的趨勢看得非常清楚。
企鵝公司雖然靠著遊戲業務在整個互聯網行業之中,還算能夠得到一席之地,但是現在去模仿萬象科技召開電子競技大賽倒是有些東施效顰。
現在的企鵝公司還沒有這樣的體量去召開電子競技大賽。
首先召開電子競技大賽需要非常多的資金,而企鵝公司的大多數的資金流掌控在公司之中,投入資金的股東手中,而小馬哥現的權利可是受到了這些股東的限制。
其次,若是這一次的電子競技舉辦的水平比不過萬象科技所舉辦的水準,必然會被整個行業所嘲笑,甚至會直接影響到企鵝公司,好不容易在遊戲領域之中建立的口碑。