各家互聯網科技公司紛紛在自家的遊戲中添加萬象科技所研發出來的防沉迷系統。
這也讓現在的互聯網環境看起來變得好了一些。
有了一定的限制和規范,倒是讓一些未成年人能夠更加健康安全的運用互聯網。
同時也讓部分的家長暫時的停止了,在網絡上面的輸出。
不過限制只能限制一時,正所謂上有政策,下有對策。
熊孩子們所擁有的本事可不小呢!
或許等再過幾天,這些熊孩子們便能夠想到暫時解決防沉迷系統的方法。
而平複下來的萬象科技,也全部的將公司的精力放在了遊戲的製作之上。
全心全意的將精力鎖定在了即將在今年八月份召開的全球遊戲大賽上。
萬象科技作為現在國內遊戲廠商之中第一個參與全球賽事的國內遊戲廠商,受到了大多數網友的關注和重視。
雖然說部分的用戶認為現在的萬象科技整體的實力對比於現在全球頂尖的網遊公司還有一定的差距。
但是絕大多數的網友還是希望萬象科技能夠在這一次的全球遊戲大會上面,代表華國取得一個很好的名稱。
至少也讓全球的用戶能夠看看華國製作的遊戲相比較於全球的頂尖遊戲來說,整體的遊戲製作水平也不差分毫。
全球遊戲大賽越來越近,這也引起了許多網友對於萬象科技即將參賽遊戲的好奇。
只可惜萬象科技對於遊戲的保密程度遠超於網友們的想象,以至於現在都沒有任何相關的遊戲消息傳出。
“這個動畫製作還算不錯!但是我覺得還是可以改良一下!讓整個CG動畫能夠看起來有電影動畫的水準!”
萬象科技的遊戲已經做出來了,只不過作為老版的徐聰對於遊戲的要求還是比較高的。
魔獸爭霸作為一款風靡全球的遊戲,除了相應的世界觀和遊戲玩法之外,遊戲的本身的畫質和CG動畫的水平也是屬於頂尖一流的存在。
遊戲作為一種新的文化體現方式,體現的不僅僅是遊戲的玩法,是兼容了音樂動畫文化形式的一種全新的文化方式。
這一次的魔獸爭霸和聯盟的遊戲引擎都是采用萬象科技早已經發布許久的火線等遊戲一樣的虛擬遊戲引擎。
在已經成熟的遊戲引擎的加持之下,製作出一款遊戲,並不是什麽特別難的事情,特別是魔獸爭霸和聯盟這兩款遊戲之間還有著非常多的相通性可以互相借鑒。
畢竟聯盟這款遊戲本身就是從魔獸爭霸的魔改版中提取出來的,而英雄聯盟這款遊戲在去年就已經開始正式立項,公司為了這款遊戲打磨了許久的時間。
聯盟這款遊戲基本上已經是一款非常成熟的遊戲,無論是遊戲的玩法還是動畫音質放在業內都屬於頂尖的水準。
唯獨魔獸爭霸這款遊戲相對於來說要差了許多。
畢竟魔獸爭霸這款遊戲按照道理來說,本質上是一款趕工的單機遊戲。
從遊戲的項目立項再到遊戲的製作完畢,總共花費的時間才不到兩個月的時間。
這也使得遊戲的本身少了一些精髓的東西。
就比如說極具渲染力的遊戲音效。
更具震撼力的遊戲CG動畫。
作為萬象科技老板的徐聰對這款遊戲的看重程度可是超過了這家公司所有的遊戲。
首先魔獸爭霸本身就是一款非常經典的遊戲IP,
這款遊戲若是能夠成功的話,那麽未來自己公司便能夠靠著這款IP在整個遊戲圈橫著走。 其次這款遊戲是現在這家公司的第一款單機遊戲,作為這家公司的第一款單機遊戲,更是面對於全球用戶的第一款單機遊戲。
徐聰希望這款遊戲能夠為自家的公司打下足夠優秀的口碑和名聲,這方便於自家公司未來在整個全球遊戲領域立足。
“去聯系一下,看看國內有什麽優秀的動畫團隊,這些遊戲的CG動畫無論如何都要做成電影級別的CG動畫水準,就算是加錢,都要把這一次的遊戲動畫做好!”
徐聰找來了張勇解決這次遊戲動畫的事情,張勇作為行業之中的資深經理人,在行業中有著非常多的人脈和渠道。
接觸的公司肯定是比徐聰是要多上許多。
“找國內頂尖的動畫公司做CG動畫,恐怕價格不會便宜到哪裡去,更何況現在距離遊戲大賽的時間也只有一個多月了……”
張勇看著自家老板這精益求精的模樣,猶豫片刻才緩緩開口向著徐聰說道。
國內的頂尖的動畫公司,張勇倒是是認識幾個,只不過這價格可不便宜。
畢竟這些頂尖動畫公司一般不開張,但是有業務開張的時候可是能夠吃幾年。
並且這一次留給遊戲的時間可不多了,若是讓這些動畫公司加急做動畫的話恐怕還得加錢。
“什麽時間不夠,那就加錢!加錢!”
“實在不行的話,聯系國外的頂尖動畫公司也可以,錢不是問題!”
徐聰聽了張勇的話,倒是表現的淡定自若。
錢這並不是不是問題,現在的徐聰需要把錢完全的花在刀刃上,魔獸這款遊戲徐聰對其可是異常看重。
張勇看著自家老板如此堅定的模樣,也只能點頭前去聯系國內頂尖的動畫遊戲廠商。
看著張勇離去的身影,徐聰仰起了腦袋揉了揉自己的眼睛,隨著公司的不斷的發展,自己身上所承受的壓力也越來越重。
時間也逐步的到達了七月底,一家國外公司的到訪讓徐聰也愣住了。
三鑫,作為棒子國之中最為頂尖的公司企業,這一次不遠萬裡地來到了萬象科技的總部尋求和萬象科技的深度合作。
而這一次三鑫的到來理由非常簡單,就是想要和萬象科技旗下的遊戲聯名推出一款手機產品。
當然三鑫這次所聯名的這款手機只是一款普通的翻蓋的女性功能手機,只不過希望能夠借助萬象科技遊戲的熱度來給手機打廣告。
簡單一點來說,三鑫在這一次的合作之中,出錢獲得相應的遊戲的授權,將系統和產品進行相應的定製優化。
同時,萬象科技作為聯名的遊戲廠商需要借助著遊戲的方式給三鑫公司宣傳新的產品。
手機和遊戲聯名,這件事情在行業之中並不少見。
在未來的智能機時代之中,許多的手機就和火爆的手遊進行聯名合作,推出了一些聯名款的產品。
而在功能機時代和遊戲的聯名就已經開始了。
在自己位面的時空之中三鑫就和勁舞團有過聯名,推出了一款名為E251C的聯名款的手機。
甚至後來國內許多的功能機廠商也推出過類似於和企鵝空間遊戲聯名的功能機。
而三鑫這一次直接將目光鎖定在了極為Q版的冒險類遊戲冒險島上,並且給的價格都讓徐聰有點無法拒絕。
五千萬!
當然三鑫這五千萬可不是這麽好拿的。
向萬象科技所提出的要求也同樣是非常的苛刻。
第一,自然是在遊戲和遊戲的官網之中為三鑫這款新產品做宣傳。
當然上訴的第一條並不是什麽苛刻的條件,反倒是第二條條件讓徐聰有些措手不及。
用JAVA的方式將屬於網絡遊戲的冒險島植入到手機遊戲之中,並且三鑫擁有手遊一年的獨享權。
第二條條件確實讓現在的徐聰有些頭疼,畢竟冒險島這樣大的遊戲做成JAVA類型能夠在手機上運行的遊戲難度還是非常的大。
畢竟現在大多數的手機的存儲也就只有1G都不到, 能有個512MB就已經算作是一款大存儲的手機。
將一款網絡遊戲壓縮成一款手機遊戲,其中的大部分的遊戲的核心和遊戲的內容都將會進行大規模的縮減。
“這類遊戲恐怕我們公司做不了,畢竟我們公司並不擅長做Java遊戲,但是我們能夠把冒險島這款遊戲的手遊製作權授權給貴公司!”
徐聰直接了斷的拒絕了對方的請求,不過卻以另外一種方式去尋求兩方的合作。
遊戲雖然說我們公司不給你做,但是我們可以將一些相應的版權授權給貴公司。
貴公司願意怎麽操作就去怎麽操做。
不過徐聰在給版權授權的時候也會多留一個心眼,給三鑫遊戲授權的年限只會控制在五年以內。
畢竟這五年之內的大勢還是功能機和Java為主的手機遊戲,授予這些公司版權之後,這些公司也做不出太大的成績。
不過等到智能機時代到來之後,這類遊戲的版權自然是要回歸到萬象科技的手中。
畢竟智能機時代之中的手遊,已經和網遊的差距逐漸的拉小,甚至未來許多在市面上火爆的手遊基本上都是從網遊之中移植過來的。
而在徐聰的原位面類似於冒險島和地下城這類遊戲,由於相應的手遊的版權是存在於棒子國的遊戲公司手中,使得國內的這類遊戲基本上很難從網絡遊戲中移植到手機上。
就連地下城這款改版的手機遊戲,也因為版權的原因,最終遲遲難以和國內的玩家見面。