有了這些豐厚的廣告收入之後,萬象科技雖然說現在公司在整個互聯網之中名氣並不是特別大。
但是卻不妨礙現在萬象科技在行業之中過得非常滋潤。
萬象炫舞這款遊戲依舊爭議滿滿,但是不妨礙這款遊戲逐漸攀升的熱度。
現在在國內的網吧之中也出現了許多玩萬象炫舞的年輕玩家。
“啪,啪,啪!”
這種用力敲擊鍵盤的聲音,在網吧之中也時常聽見。
而網吧的老板們在看著如此瘋狂的遊戲用戶也不免的皺起了眉頭。
而其他的網遊科技公司們在得到了相應的遊戲的數據之後也傻眼了。
說實話在這些網遊科技公司的眼中,萬象炫舞這款遊戲應該沒有任何火爆的機會,但是事實卻狠狠的打了他們的臉。
萬象炫舞這款遊戲不僅火爆起來了,並且熱度還在日益上升,同時有部分的網遊公司估測,萬象炫舞這款遊戲很有可能會達到卡丁車的程度。
“徐聰,這腦袋是怎麽長得,在業內都不看好的情況之下,竟然能把一款網絡遊戲打造成這樣的爆款。”
作為徐聰曾經的上司陳木在看著日益火爆的萬象炫舞也不免得發出了一陣感慨。
同時再看著卡丁車上個月的日活用戶那下滑的趨勢,也明白萬象炫舞這款遊戲對業內其他遊戲的衝擊。
萬象炫舞本身作為一款休閑類型的音樂遊戲,和卡丁車一樣是主打休閑娛樂的遊戲。
雖然說兩款遊戲並不是同一個類型,但是其中還是有一些非常相似的地方。
同樣是道具收費!
同樣是多玩家同平台競技!
除了玩法不同之外,在運營方式有許多相同的地方。
一款遊戲的火爆必然會影響另外一款遊戲的熱度和日活在線人數。
這次的萬象炫舞本質上和卡丁車這款遊戲是相互競技的關系。
而陳木也豐富了自己公司內部員工,對於遊戲進行深度的開發,同時在活動運營方面要吸引更多的潛在用戶進入遊戲。
企鵝公司內部,萬象聊天的逐步提升,也開始逐漸的影響到了企鵝聊天在市場上的地位。
只不過面對於萬象聊天如此快速的增長,企鵝聊天並沒有任何的還手余地。
為了能夠讓公司盡快的創造相應的營收,將社交應用聊天的流量轉化為經濟效益,企鵝科技公司已經開始逐步的投入到遊戲的研發和開發之中。
而企鵝所模仿的第一款遊戲正是卡丁車。
這一款遊戲也是萬象科技老板徐聰所製作的第一款遊戲。
就連小馬哥也不得不感慨,自家公司和萬象科技總是會有一些千絲萬縷的聯系。
時間也逐步的來,到了五月份。
遠在遙遠的海外的果子公司的負責人庫克,在接受媒體采訪之時,竟然公布了一個非常引人注目的消息。
“在已故公司前任董事長喬布斯先生的個人電腦上,我們發現了喬布斯先生所設計的一款類似於MP4的移動通訊設備!”
“雖然說其中的設計稿許多還是概念性的設計,但是這些設計卻給了我們公司的工程師非常多的啟發,或許未來我們的果子公司會將喬布斯這款未做完的產品做出來!”
在采訪之中庫克眼中帶著一抹興奮的向著記者講述了來自於前任董事長喬布斯所遺留下來的一份財富。
當然這條消息雖然說在科技行業之中引起了一陣騷動,
但是帶來的影響只不過是“喬布斯”這位傳奇人物遺留下來的余威。 甚至許多的科技公司對於庫克所說的,並沒有完全的放在心上,只是當做一個故事一般的聽了過去。
但是徐聰卻對此非常的重視。
這個位面的喬布斯離世的時間起碼是提前了幾年,還沒有將果子手機帶到這個世界就早早離世。
喬布斯若是晚去世幾年,即便沒有親手把果子手機推出來,依靠喬布斯帶果子公司的影響力,至少能夠將一系列的項目和生產線完全的定下來。
這樣就算喬布斯去世後,繼任者也能夠依靠相應的項目和生產線繼續的將果子手機做出來,最終向全世界帶來這款改變移動設備革命的產品。
至於庫克此舉,徐聰還是非常看重的,甚至也有自己的理解。
現在的庫克在公眾面前宣布這個消息,一方面是為了能夠提高果子公司的關注度,從而提高果子公司的熱度,最終使得果子公司的股價能夠活躍起來。
但是不可否認,果子公司或許真的有想要做出“果子手機”的想法。
“果子手機”作為功能機轉為智能機時代的代表,這款產品的發布給果子公司帶來了十足的口碑,甚至讓果子公司一躍成為了科技行業的巨頭。
庫克雖然說不是技術人員出身,但是作為公司的董事長,該有的眼光還是有的。
庫克能清楚的感知到喬布斯所留下來的“果子手機”的預稿是一個多麽大的寶藏。
更不要說果子公司內部還有著許許多多,來自於全球各地優異的技術人員。
徐聰相信他們的眼光也不會差到哪裡去。
按照現在的情況,果子公司很有可能在最近的一段時間之內開啟這個項目。
按照果子公司現在的研發實力想要加這款產品做出來,恐怕也需要一定的時間。
短的話兩年之內就能夠將產品做出來,長的話恐怕要三年甚至四年。
“看樣子留給我的時間已經不多了,必須要盡早的出手!必須要趕在果子公司的前面。”
徐聰面對如此突然的消息,也不免得有些緊張起來。
果子公司的這條消息給了徐聰許多的壓力。
而這些壓力主要是來自於時間方面的壓力。
製作移動通訊設備,說容易容易,說難也特別難。
徐聰完全可以去收購一家山寨手機廠商,去做一台山寨功能機。
但是現如今山寨手機所運用的材料都是一些無法用在功能機上的材料。
聯發科的芯片!整體的性能表現只能滿足功能肌的日常操作。
現在山寨機上面芯片基本上只有最常見的低頻低性能的CPU模組,再加上簡單的音頻和射頻模組。
至於智能手機上的GPU,ISP,NPU這類模組根本沒有。
這也就意味著山寨機的芯片無法真正的駕馭住一個智能手機的系統,甚至許多智能機,手機上面的功能在這款芯片加持下無法實現。
其次屏幕,所以說現在部分廠商能夠推出一些觸屏的功能機,但是這些屏幕都是電阻屏,而非智能手機上面所采用的電容屏。
電阻屏雖然可以觸碰,但是響應速度慢,無法實現多指操控,同時需要強壓力的觸碰按壓才能夠實在屏幕的響應。
電容屏,可以說是智能手機的一大特性,能夠給手機帶來更為絲滑的觸控操作,這種操作可以直接把功能機和智能機劃分出來。
其次傳感器,藍牙芯片,WIFI模組芯片等等,這些智能手機上面所需要的元器件對於徐聰來說都是挑戰。
徐聰現在所擁有技術能夠製造出這些元器件,但是徐聰缺少時間去做,同時也缺少更多的資金去投入生產研發。
當然這些元器件現在部分的頂尖科技公司也正在研發,但是這些科技公司是否願意做出徐聰標準的元器件並且賣給徐聰,這些徐聰心裡自然是清楚。
果子手機能夠真正的面試,一方面是果子公司能夠提出這類概念,並且能夠盡可能的成立項目。
同時另外一方面果子公司也擁有著非常強的上遊供應鏈的掌控權和話語權,甚至早些年大多數的智能手機的元器件的製作標準都是果子公司制定的。
甚至可以說早期的一些其他的智能手機廠商其實就是跟在果子公司後面喝湯。
“一些經典的遊戲需要趕緊推出來,爭取擴大目前公司在軟件市場的影響力,從而獲得更多的資金!”
“同時公司也需要開始研發一些相應的手機的軟件和應用,最重要的是開發一款操作系統!”
“至於其他方面就交給命運吧!”
收回了自己的思緒,徐聰。也需要開始加快公司在互聯網行業進軍的速度。
畢竟現在整個經濟的風口全部的都匯聚在了互聯網上面。
徐聰需要做的就是借助風口讓公司積累出更多資金,方便到時候徐聰去經營其他的業務。
很快,萬象科技就動了起來。
計劃的第一件事就是擴大公司的規模,招攬更多的人才。
當然這件事要等到夢幻西遊這款遊戲正式上線之後,公司完全的在市場上面打響了口碑後才有資格去和別的公司爭人才。
同時徐聰也決定放寬一下自己招聘的底線,爭取能夠招聘更多的人員到自己的公司之中工作。
就算是相應的經驗不足,徐聰也願意帶一帶這群員工,從而提高他們的工作實力。
在招募了更多的人才之後,公司會開啟多元方向的項目發展計劃。
遊戲項目!
軟件生態項目!
以及“太虛”操作系統的研發和關聯應用的開發!
按照徐聰和張勇等公司高管的規劃,今年年中公司將會進入一次大跨越的發展階段。