第256章 256,雞賊的鵝廠
三答之後,張遠只有等待。
他有預感,離出去的日子不遠了。
而威爾森連夜再臨鵝廠,讓不少人心裡憤怒無比。
資本的吃相本就是難看的,但難看到高盛這樣赤裸裸不加掩飾的,小馬哥還是第一次遇到。
原來所聽所聞的都是真的,事到臨頭,自己難辦了。
“說說看吧,該如何穩住股價”
互聯網公司加班是常態,小馬哥經常加班,唯獨今天加班的原因是為外人的私事開會。
高盛,真惹不起。
只不過這次會議有個意想不到的人也參加了,他就是張雷。
“我來說吧”,作為智謀型人物,經過一下午的梳理張雷有了點看法,他接著道:
“第一步,發布公告,繼續回購公司股票”
這是上市公司為了穩住股價所采用的常用的手段。
鵝廠去年年底也在回購,那是為了配合高盛做多而做出的回應。(猜的,臆想的,別當真)
歷經24次回購,總計回購了差不多2232.1萬股,用的肯定是公司的錢,總消耗資金近1.9645億hKd。
這部分股票回購完直接銷毀,常規手段。
張雷的第二步是:“發布公告,鵝廠將積極配合有關部門關於網遊危害性的調查,我們主動邀請領導們前來核查”
“置之死地而後生?”,牛志平突然插口道。
張雷點點頭道:“對,我琢磨了下牛暢下午提到的兩個典型,愈發覺得說的有道理,配合方面我們佔了先機,這也是積極向的典型嘛”
小馬哥忍不住道:“還有第三步嘛”
“那肯定有嘛”,張雷笑道,“幾家互聯網門戶企業主要報道的內容我看了,托尼你有沒有發現一個問題,或者事實?”
小馬哥故作不高興道:“張,如果你再賣關子,晚上我可不會請你吃飯”
“oKoK,伱們注意到一個關鍵詞了沒,網絡遊戲”
張雷的話讓專門搞公關挑字眼的牛暢突然回過味來。
“張董的意思是遊戲的性質?”
“是呀”,張雷攤攤手道,“我們鵝廠有網絡遊戲嘛,沒有的,我們只有休閑遊戲,無論是企鵝遊戲,還是企鵝堂亦或者企鵝幻想,它都沾不到網絡遊戲的邊嘛,而且我們現在的主營業務是社交和網絡,遊戲隻佔公司營收的一丟丟,就一丟丟,再說了,即使有營收,因為投入的關系,我們的遊戲還是虧本的”
張雷說完還用小拇指比劃了一下。
一邊是自己右手的小拇指的指甲蓋,一邊是自己的整個左手。
“網絡遊戲,休閑遊戲”
“網絡遊戲,休閑遊戲”
小馬哥反覆重複這兩個詞,越想越覺得張雷總結的妙。
“張,我就知道我們之間有不解之緣”
“哈哈,或許鵝廠和高領之間也有不解之緣呢”,笑完的同時張雷接著道:
“托尼,如果你認為這樣就夠了那你就錯了,不夠,遠遠的不夠,我想我們的牛暢經理面帶微笑,似乎想到了我的意思”
“是的張董”,牛暢笑笑道,接著對小馬哥道:“托尼,想要把我們摘出去似乎也很簡單,關鍵就在於網絡遊戲和休閑遊戲的區別上,我們可能要痛打落水狗了,但這麽做的後果是,鵝廠將徹底和那幾家遊戲公司劃清界限”
利用網絡遊戲這個關鍵詞,火上澆油的反咬另外幾家,這就是張雷的設想,首當其衝的必然是盛大九城和網邑。
一個魔獸世界,一個傳奇世界,一個大話西遊(和夢幻西遊)。
這麽做的目的是為了轉移注意力,讓資本和市場看到他們錯殺了鵝廠。
將來中興的那次錯殺有很多人給它洗,洗的動嗎?
但這一次,鵝廠真能洗的動。
翌日,鵝廠這台發動機的所有零部件運轉起來,小馬哥更是親自在牛暢的陪同下北上順天。
到了順天后,小馬哥直接找到有關部門表達了自己的意願。
除了全力配合上面的核查外,把自家關於當前階段做出的改善措施一並匯報。
包括不僅限於:
1,新帳戶注冊時,提供必要的證明。
2,所有帳戶實名製,剔除掉所有未成年人。
3,邀請有關部門前往漁村實地考察鵝廠改善的措施。
4,加強遊戲方面的管理,防沉迷制度舊事重提,由國家出台政策監管各互聯網公司實施的情況。
...
互聯網時代沒有秘密,況且鵝廠是大張旗鼓的做這一切的。
自家官網上就掛著這些信息不說,更是讓順天濱江漁村等地的分公司鼓著勁兒宣傳。
至此,互聯網公司出了個叛徒,由鵝廠帶頭,別家跟網絡遊戲沾的不深的互聯網公司咬牙切齒的緊隨其後。
至此,上層無形的壓力給到了那些真正做網絡遊戲的巨頭身上。
就比如盛大的程天橋,就比如網邑丁三石,就比如九城的朱俊。
當這三個人知道了小馬哥的所作所為後,殺了他的心都有。
“魂淡啊,你還要不要我們活啊”
同樣是這一舉措,讓鴻空的資本市場迅速掉頭,他們真殺錯人了。
鵝廠不僅不怕順天的怒火,更是提出了自己直接性的舉措。
幾則公告中,鵝廠詳述了自己遊戲的性質和佔比,以及虧損的原因。
最主要的,它重提3月22號發布的05年第四季度季報的內容,讓股民們看一看鵝廠的主營是哪一塊。
更雞賊的是,鵝廠把原定在4月6號發布的2005年年報提前公告了, 這則年報中:
鵝廠2005年總收入比去年同期增長24.7%至14.264億大洋(1.768億刀);
互聯網增值服務收入比去年同期增長79.2%至7.867億大洋(9,750萬刀);
移動及電信增值服務收入比去年同期下降19.3%至5.173億大洋(6,410萬刀);
網絡廣告收入比去年同期增長105.9%至1.128億大洋(1,400萬刀);
最可惡的遊戲,竟然是虧損的,營收是雖然不菲有4000多萬大洋,由於宣傳費用,資源的佔用,人力物力成本的投入,這部分還虧損了1000多萬。
期內盈利比去年同期增長10.0%至4.854億大洋(6,010萬刀)。
董事會建議每股派息,此建議需獲2006年5月24日召開的股東大會最後批準通過,股息將於2006年6月7日支付。
下午開盤後,鵝廠的股價從原本的7.85“噌噌噌”的跳躍,收盤後,股價定格在8.2。
今天沒能衝更高的原因是時間太短,消息還沒擴散開,還有很多人沒看到鵝廠的公告。
而這一次,經歷了互聯網的嚴打後,鵝廠勢必一飛衝天。
這一次,小馬哥要借著官方的手把整個遊戲市場洗一遍,為鵝廠衝擊大夏互聯網公司第一的寶座埋下伏筆。