六點該是下班時間,工作室成員一個都沒走,湊一起去食堂快速吃了個飯,回來後看到鄭勇春也把電腦搬進了工作室。
顯然,這是白鴿跟PMO總監要求的。
鄭勇春前腳剛搞完電腦,後腳白鴿就命令鄭勇春從現在起嚴格跟進開發進度,以半天為單位去進行點對點的追蹤,出現任何,鄭勇春要負全責。
在下屬面前再怎麽能說會道的人,對著老板也變得弱小無助又可憐。
鄭勇春掛著一額頭的冷汗,跟白鴿反覆道歉,說之前他坐在項管中心,對工作室的進度問題有些失察了,請白鴿給他個將功贖罪的機會。
白鴿都被鄭勇春說懵了,“你之前每天進幾次工作室?”
鄭勇春汗顏,薑嵐心直口快替他回答:“每天?他之前一周能來三次就不錯了。微信上倒是天天都走形式問一嘴‘工作做得怎麽樣啦?有困難一定要及時說出來哦’。”
“要說出來哦。”葉小朋夾著嗓子搞怪,“一定要說出來哦~”
祝枝枝加入嘲諷行列,“要說哦~”
鄭勇春臉色變得更難看了,早知道白鴿會跟工作室這些人如此近距離接觸,他之前就該把姿態放低一點,現在引起公憤,他恐怕很難收場。
白鴿並沒有出言指責,有力的蒙古大漢之手在鄭勇春肩上捏了捏。
“我知道該怎麽做。”鄭勇春對白鴿沉沉一頷首,“你看我表現吧。”
白鴿笑了笑,牽動一臉絡腮胡的樣子,嚇得苗漫漫拍拍心口,在微信群跟施然和祝枝枝說:【我還以為春哥要祭了呢。】
晚上加班到快十一點,鄭勇春才把白鴿的要求梳理清楚,列出了Project計劃,還很秀操作的輸出了甘特圖。
從微信工作大群拉了計劃表下來,先在裡面找自己的名字。
苗漫漫要在兩天之內根據所有CG動畫片段,去寫一篇命題作文,將那些畫面串聯成一套能夠自圓其說的故事。
風格要求偏向熱血二次元,強調三大陣營中的三種截然不同的立場和衝突,渲染出卡牌英雄堅定作戰的信念,同時又要把握住“怪物”的思想與靈魂。
“這太難了吧?”苗漫漫捂住腦袋,把一頭蓬松的羊毛卷都壓塌了,“我之前還在找大方向和敘事風格呢,突然要寫這麽具體的東西了嗎?”
祝枝枝的任務是把握住用戶的操作習慣,兩天內輸出兩份戰鬥界面原型圖需求,一份PC版本,一份手遊版本,然後跟進美術的UI繪製與合入、薑嵐的UI功能製作,最後進行策劃驗收。
她不淡定了,“兩個版本?我的媽呀,同一套功能要在兩種終端上面以鼠標和觸屏操作都能滿足為前提?隻給兩天?殺了我吧!”
施然並沒有找到屬於自己的工作內容。
等白鴿跟程序討論完引擎升級的細節,回到座位上之後,施然站起來伸長胳膊往白鴿的虎背上戳了戳,“哥,我這幾天幹什麽?”
白鴿回頭道:“我先規劃一下這段體驗的節奏,有需要商量的東西再叫你。”
施然坐下之後,看看左右兩邊,再想想自己。
現在主策劃有了,她還是沒事乾,這不行。
工欲善其事,必先利其器是吧?
研究工具,研究引擎去,找個老版本出來先好好熟悉一下引擎功能,V9新版本再怎麽變化,也肯定脫離不了“啟航”引擎以前的基礎。
施然從公司共享盤裡根據版本號往回查找,打開V8版本的更新說明文檔,她看到了很多類似於“在V7版本上新增”、“在V7版本上修改”的描述。
不了解V7恐怕不行,她再去看V7版本文件夾裡面的說明文檔,“在V6版本上……”
再去找V6。
如此找了一圈,施然目光突然被五年前的V4版引擎給吸引住了。與V4第一個大版本配套的,有一個名為“啟航事件簿”的工具,但沒有使用說明,而且之前的三個引擎版本裡並沒有關於這個工具的任何記錄。
好奇心驅使之下,施然把V4“啟航”引擎和“啟航事件簿”工具都拉了下來,安裝上電腦。
第四版引擎太老了,施然當前電腦部署的其他新環境在啟動引擎時發生了許多報錯,最終啟動失敗。
但是“啟航事件簿”卻能夠順利打開,其操作界面類似於某種視頻剪輯工具,有多軌道能夠插入視頻和音頻文件,再去打開菜單裡的事件控制器,彈出來的窗口密密麻麻全是選項,中英文混雜,甚至還有一些亂碼符號。
到半夜兩點,白鴿說沒事的人可以回家了。
祝枝枝怕工作來不及,早和她老公說好可能得搞個通宵。
苗漫漫頭髮都炸毛了,啃著手指甲和命題作文死磕。
程序兩個人坐在原地紋絲不動,四大天王組長蔣大先想放組員回去,被薑嵐一把拽住,“你們一個都別想走,今天晚上咱們必須把V9版本給跑起來!”
於是白鴿那句“下班”就被所有人無視了。
施然聽見了周圍的動靜,她沒吭聲,也沒給任何響應。
她發現“啟航事件簿”,說到底其實是一個劇情動畫編輯器,它能調用遊戲工程裡的任何美術資源進來,去製作如同在遊戲中實操一般的表現效果。
選了個遊戲角色模型,調用跑步動作,在指定遊戲場景內,設置好一串跑動路線坐標,設置合適的移動速度,這個角色就會被放置到起始位置,繼而沿著路線奔跑。
只要速度設置妥當,角色腳下就不會出現滑步,一步一步,自然流暢。
當角色行進到某處,施然嘗試設置的對話氣泡資源被顯示出來,裡面的文字不會錯亂,一切正常。
角色揮舞武器的動作不會自動調出技能特效,施然把特效資源和這個角色的坐標和動作關鍵幀對上。
放技能效果居然出來了?紅刀釋放出的電弧居然在周圍物件上產生了光照影響,這麽真實的嗎?
那麽這個亂碼的選項又是什麽功能?
施然試了試。
角色紅刀一晃,電弧放出的一瞬,效果預覽器上出現了震屏!
施然內心抑製不住的興奮,有這樣功能齊全的動畫工具,為什麽《怪物圖鑒》的Demo還要通過現寫代碼的方式去實現呢?
如果她能用“啟航事件簿”把CG片段和白鴿、楊成想要的東西都做出來,是不是意味著至少能夠節省掉程序為了Demo做臨時開發的額外成本?
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