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《我的遊戲沒有AFK》第65章 正義沒有缺席
輪到策劃組,苗漫漫還在找遊戲世界觀的大方向,寫的東西不是特別具體,還不到能拿給楊成去過目的程度。

祝枝枝和施然更是沒有具體的工作任務,上周看了一周的立項書以及搜羅與《怪物圖鑒》類型相關的遊戲案例來補全各自的知識庫。

“就是說策劃組上周什麽都沒乾,這周也不打算乾活?”鄭勇春終於逮到了能懟人的機會,“你們三個好意思嗎?!”

緊跟著就是一頓diss,根本不給施然她們辯解的機會。

可能鄭勇春音量太大,驚動了辦公室裡的楊成,他抱著叉燒走出來笑呵呵的打圓場,“小春,策劃沒有出活,是因為還沒有主策劃給她們安排工作,這事兒我和你說過的啊,不是嗎?”

三個女策劃面面相覷,原來楊成早打過招呼,那鄭勇春現在是在幹什麽呢?

哦,明知道策劃組工作無法開展是因為少個主策劃,還要故意來刁難?通過罵人找存在感,立威來了?

鄭勇春見到楊成,氣焰頓時被澆滅,卻還是嘀咕了句:“程序組也沒有主程序,他們不還是在乾活?”

“不一樣的好吧。”薑嵐接了話,“有沒有主程序都不影響我們更新引擎,更新,本身就是一個具體的任務。沒主策劃你讓他們仨怎麽辦?要不你給他們安排安排工作?寫個什麽文檔?畫個什麽原型圖?然後呢?誰審核?你莫非想讓楊大叔降級成主策劃來凡事親力親為帶她們啊?”

鄭勇春鬥嘴恐怕贏不了薑嵐,他憋了幾秒,一揮手,“散會!”

然後踩著重重的腳步離開了工作室。

薑嵐嗤了一聲,“什麽玩意兒?有這功夫不如上人事部催催招聘進度,逞什麽威風呢?”

“好了。”楊成稍微嚴肅了些,瞥了薑嵐一眼,“都去做事吧。主策劃招聘的問題,我會想辦法加速的。”

中午三個策劃去食堂吃飯,祝枝枝感慨一番,沒想到薑嵐還是有仗義執言這個優點的,懟鄭勇春的時候可太讓她解氣了。

“不過鄭勇春到底怎麽回事?他那種人怎麽當上項目經理的?”

飯後買了奶茶,在大潤發裡逛了一圈,苗漫漫知無不言的說了很多。

鄭勇春能做PM很可能是因為人脈關系,他在格添科技主要仰仗於PMO的總監,那位總監是公司元老級的人物,現在有點半退休的意思,一個月裡有半個月都不來公司,只派了鄭勇春和其他PM去監督各個工作室和孵化團隊的開發進度。

施然有點好奇,薑嵐那麽勇的性格,怎麽會對楊成如此敬服?晨會楊成瞪她一眼,她就立刻閉嘴不吭聲了,這是什麽道理?

苗漫漫深深吸了一口氣,“這故事有點長,你們慢慢聽我說啊。”

楊成之前創過業,當時格添的三個大老板之一,那位策劃出身的老板“白鴿”,想給楊成投資的,後來事情沒成,主要因為楊成原來的團隊出了內鬼,把他們遊戲的源代碼給偷偷賣出去了。

苗漫漫舉起奶茶吸管,像拿著小教鞭,“啊對了,‘白鴿’是個綽號哈,大家都這麽叫,他喜歡被這樣稱呼。”

雖然投資沒投成,但白鴿還是很看好楊成,把他拉進了格添,還有他最核心的幾個團隊成員。

比如林峰、薑嵐、馬學文、錢米樂、錢米果這幾個人,都是楊成的原團隊。

“主策劃呢?”施然問。

苗漫漫神秘兮兮湊近小聲說:“整個策劃小組,客服雙端的主程序,都是內鬼。楊大叔受傷好深的,對主策劃和主程序要求好嚴格的,一時半會估計挑不到合適的人啦。

”祝枝枝義憤填膺,“這種反賊,楊大叔不告他們嗎?”

苗漫漫只知道白鴿幫楊成找了法務團隊,打贏了這場官司,具體細節就不太清楚了。

施然聽到這裡松了一口氣,還好,正義沒有缺席。

一個中午的相處,三個女孩聊了許多話題,也分別說了說她們之前經歷的遊戲項目。

施然只有半年經驗,而且《英俠》現在還在運營,網上能查到不少資料,她簡略的帶過,沒有深入探討。

祝枝枝之前是在張江那邊的一家遊戲公司工作了兩年,做了兩個比較輕度的遊戲,都是海外的遊戲發行商針對歐美市場,確定了方向、美術風格和大體框架之後,發給祝枝枝前公司做外包定製的。

雖然屬於承接外包的性質,但在系統方面,甲方很注重國內開發團隊的想法,所以祝枝枝在連續兩個遊戲的製作過程中,都有不錯的發揮空間,很大程度的鍛煉了她的系統策劃能力。

只是做外包的,賺的都是定製費,遊戲即便上線也拿不到流水分成,做得越久,祝枝枝就覺得她的工資和行業平均水平拉開的差距越大。

她心目中合理的工資范圍屬於敏感話題,祝枝枝未主動提及,施然和苗漫漫也就心照不宣的不去打聽。

苗漫漫介紹說她畢業就進格添科技了,別看她才工作了一年半,實際上已經經歷了四個孵化項目的失敗。

她掰著手指頭一一介紹,第一個孵化項目是MOBA, 可是格添科技大概真的沒有做MOBA的基因,想把以前上線失敗的《深藍判決》裡的美術資源都拿過來再廢物利用一把,但做出來的demo依舊乏善可陳,被評審會給斃了,小團隊解散,她被另一個孵化團隊要走了。

第二個孵化項目是SLG遊戲,製作人也不知道怎麽想的,在裡面加入了大量的模擬經營元素,導致做出來的demo有些不倫不類,評審會第二輪,斃了,原地解散,苗漫漫又被第三個孵化團隊要走了。

到第三個孵化項目,苗漫漫本來特別開心,因為那是個準備跟主機廠商合作的單機Arpg遊戲。

“我覺得我可以充分施展才華了呀,單機誒,劇情多重要呀~”苗漫漫說完這句,歪著腦袋垮下臉,“還是黃了,那個項目在demo評審會上,被說沒兩個億做不出來,風險太大了,又被砍掉了。”

苗漫漫再被第四個孵化項目叫過去,這次更絕,才進到團隊裡不到一個月,製作人估計很難做出亮眼的demo,撂挑子辭職不幹了。

要不是楊成工作室恰好成立,而苗漫漫之前的幾份劇情文檔被楊成從孵化資料庫裡挑了出來,慧眼識珠把她調進工作室裡,她都要覺得自己是衰神附體,是走到哪坑到哪的倒霉鬼。

“感謝楊大叔,楊大叔真慈祥,渾身散發著佛光。”說著,苗漫漫虔誠的雙手合十,對著公司方向鞠躬拜了拜。

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