劉家城騎著車帶兒子就走了,李三彪也是一陣無語,老劉家父不慈子不孝的,他也管不了。
在這裡等了多半天,李三彪十分泄氣,看來變形金剛擺地攤賣是夠嗆。
他想起來了,真正有消費能力的,還是會去大商場買東西
找來幾個大商場的業務員詢問,讓他們把變形金剛、擺進了玩具櫃台顯眼的位置,應該銷量不錯吧。
但李三彪去商場裡一看就傻眼了。
現在玩具已經很多了,國產的進口的都有。
從不倒翁、洋娃娃,到警車、釣魚玩具、車模、塑料刀、彈子槍,吊車,還有鐵皮拚裝小車等玩具,也有很多機器人玩具,而且比變形金剛更好看,種類繁多。
歐美、東洋和東歐玩具的頂峰,材料和工藝都非常精湛,甚至比現在的國貨還好,種類也特別多。
不像現在就那幾個大公司,種類很少。
而這時候很多國營玩具廠,質量都很不錯,賣相也很好。
國內規模最大的是魔都玩具二廠,生產的鐵皮和賽璐珞玩具質量優異,非常突出。
比如樓房玩具,那時就有能軟塑料做的插片,窗戶、門、牆等,
整個八十年代,玩具還是內地廠家百花齊放的產品為主,最好賣的事各種型號的棋,軍棋,海戰棋,飛行棋,鬥獸棋等,而且模仿力很強。
而且在八十年代早期,各種棋類就有便攜的磁鐵型,棋盤是軟皮套,能折疊收藏的。
那時在火車硬座上,要是有個陌生人掏出一副這樣的棋,下上一路,這趟旅途就不會太寂寞。
到了九零年左右還出了各種遊戲棋,有能手和強手,能手就是國產版大富翁,能買各省省會那個,李三彪驚奇地發現,這棋竟然三十年沒有變過,那時候四塊錢一副。
強手是原版大富翁,高檔多了,能買房買地,還有個大棋盤,十八塊錢一副。
最誇張的是還有街霸棋,比誰先走到終點,遇見了還能互相決鬥……
這時最好賣的,其實是塑料刀劍。這時候塑料刀劍種類比現在還多,各種香江武俠片裡的腰刀,寶劍,十八般兵器都有,主要都是大人借著給孩子買玩具滿足自己的兵器夢。
1984年《嶽家小將》上映後,甚至嶽雲的雙錘都賣脫銷了,燈籠廠給燈籠上加個把手,就能賺好幾年的錢。
這時候的香江武打片,一般的刀劍全都是挎在身上,比如隋煬帝楊廣,而不是像後來的武俠片是拿在手裡的。
愛看香江片的人還在探討,寶劍應該怎麽挎才對,是拴在身側,還是把劍鞘放在後面。
楊家將播出後,甚至還有人發明出帶飛爪的手套!
各種槍更是遍地開花,從三八大蓋到轉盤槍,彈簧的聲光的都有,有的槍還能拿綠豆當子彈,就是質量一般,很容易壞。
可以說,這時候國營玩具廠根本不缺想象力,更別說鄉鎮企業。
變形金剛在這些鮮豔的玩具裡頭,賣相實在太平凡了,
如果沒有故事,頂多算個構思精巧的玩具,絲毫沒優勢啊!
售貨員在櫃台上,也不會給你拿下來展示它,甚至看不出它還會變形!
沒有故事的話,它未必比一個能動的鐵皮玩具更有吸引力!
李三彪這才意識到,變形金剛好賣,主要就是靠了動畫片,而不是玩具本身有多好玩。
看來這種變形金剛玩具價格很貴,最大的用途還是出口。
李三彪不僅在工商局注冊了變形金剛全部商標,還通過瑪麗姬絲,在漂亮國也給注冊上了。
瑪麗姬絲因為賣計算器和電話機,
已經發了筆不小的財,成了百萬富婆。瑪麗姬絲不僅當了華興公司在漂亮國的總代理,
她還得幫李三彪創辦一家動畫公司,製作變形金剛動畫片。
之所以要在漂亮國製作,是因為要在漂亮國本土銷售。
李三彪已經把第一季的劇本傳給了瑪麗姬絲,瑪麗姬絲就在大洋彼岸創立了一間叫麻辣雞絲的動畫公司。
這時候都是手繪動畫,瑪麗姬絲興衝衝地招聘畫師,不,是動畫藝術家,外國人都這麽叫。
李三彪很快發現,藝術家價格不菲,成本受不了。
在1990年的時候,龍國一位動畫繪製員一個月的工資是普通工人的十五倍,高達2000多元!
當然勞動環境也是很艱苦的,這時候工作台是一張會發出白光的桌面上,畫家一般是拿出幾張紙撲在上邊,桌面的光很強,亮到一下就能透過這幾層紙,畫家要一邊畫一邊翻。很辛苦的。
後來高級點的台子就是運用插畫,一般是一張背景畫做底板,畫家要畫出同一人物的很多張不同動作的圖片。
畫家撲在桌子上,在人物上壓上玻璃,桌子上邊是吊著的一個垂直的攝影機,
攝影機並不是連續拍攝的,每次隻拍一副圖。
畫家要挨個把每一個動作逐個放上,反覆操作,有點事有很多背景跟人物素材可以重用。
不管怎麽做,畫家每天都要在強光燈下繪圖十個小時,即便這麽高的工資,多數畫家畫了幾天就放棄了,怕眼睛看瞎了。
而漂亮國的價格就更誇張了,是龍國的五倍之多,作者怎知道的,因為他舅舅就是大學美術老師,給人乾過這種私活。
李三彪看到這些工資單直嘬牙花子。
他也很遺憾,龍國為啥沒有好動畫,黑貓警長為啥不能出第六集。
主要原因是,動畫片人工成本太高了,光靠出售版權給電視台只能賠本,只有靠周邊賺慢錢。
沒有孩子寶、迪士尼這樣的公司進行運營,根本不可能批量生產。
李三彪當然也複製粘貼他們的模式,但得節約成本。
雖然自己不差錢,但也扛不住這麽造!
與其這樣,不如在國內找些普通人來畫,只要讓麻辣雞絲公司掛個外國畫師的名字就得了。
動畫不是素描,倒並不需要太多的練習,找些具備美術天賦的普通人,略微訓練就可以了。
這就是東洋動畫工業的人力基礎,是手琢治蟲在製作《鐵臂阿童木》時,首先發明的動畫模式。
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