還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《全民進入遊戲時代》二十一、版本更新,新手保護期結束!
  下午,李月明又去河灘上面找了一大袋螺螄,不過今天可能運氣不太好,直到最後也沒能尋找到類似於螃蟹河蚌之類的食物。

  還好昨天剩的食物勉強還夠今天一天的所需,只希望花費大力氣製作的陷阱能夠不負他的期望。

  晚上,李月明將今天獲得的螺螄打包全都賣了出去。

  食物在交易頻道仍舊是供不應求的產物。

  可李月明卻敏銳發現已經有其他玩家通過各種亂七八糟的手段捕獲到一些食物了。

  雖然這些食物當中有不少都只是‘勉強可以下口’級別,但卻也明確無疑的告訴李月明其他玩家們也在努力的適應版本以求生存。

  估計也只有在這種極端饑餓以及孤立無援的環境下,人類身為遠古動物界霸主的生存潛能才會真正的爆發出來。

  相信用不了多久,絕大多數玩家都會適應。

  當然,別問那些適應不了的去哪了。

  問就是適者生存。

  通過白天收獲的那一大袋螺螄,李月明成功在交易頻道獲得了一柄鐵質長刀,五十個單位的木頭,三十個單位的石頭。

  如此一來,他也算是又把正兒八經的防身武器了。

  只要明天再收集一些物資進行交易,用不了多久安全屋的等級也會有極大提升。

  做完這一切後,李月明躺在木板床上閉上了眼睛。

  白天的工作實在是太勞累,因而只需要躺在床板上身體就能夠自動睡著,不過為了自己的生命安全,不至於在大晚上被莫名其妙的生物衝進安全屋弄死,李月明今天晚上的睡眠不是很踏實,總是會時不時起床觀察有沒有異狀。

  好在晚上四平八穩,並沒有出什麽意外。

  ……

  第二天一早,李月明打了個哈欠從半睡半醒的狀態中清醒了過來,螃蟹肉和河蚌肉基本上都已經被吃光了,早上只能吃點殘羹剩飯填補自己的肚子。

  這一次沒等他出門。

  遊戲時代官方的信息已經主動彈了出來。

  【遊戲時代1.3版本正式更新完成,個人屬性面板新增‘幸存者等級’功能,可通過捕獵、製作、生存、擊殺怪物等手段獲得幸存者經驗!】

  【幸存者等級的提升將會讓你們獲得遠超正常人類的能力!】

  【玩家們,你們適應了這個荒無人煙的蠻荒時代麽?是否因為它太過安靜而感覺到無趣?】

  【不用擔心,因為從今天開始,你們的新手保護時間結束了!】

  【野外將會出現大量的變異生物,變異生物的血肉當中蘊含著大量的超凡能量,可以為你們提供除去幸存者經驗之外的額外屬性點,它們當中有一部分攻擊力不強的或許能夠成為你們捕獵的對象!】

  【當然……遇到那些天生的捕食者,希望你們最好認清現實再決定是否要去招惹!】

  【為了調動玩家們暢遊新版本的積極性,1.3版本更新之後的三天時間內,每天晚上天黑之前都會統計一次‘區域狩獵積分排行榜’,積分排行前一百名的玩家將會獲得額外的神秘大獎!】

  【排名越靠前,發放的獎品便越豐厚,趕緊帶上你的武器裝備去捕獵吧!】

  今天遊戲時代官方的通告格外長。

  仔仔細細看完後,李月明不由感覺有些腦瓜疼。

  前面幾天的遊戲體驗就已經足夠難受了,沒想到竟然還是屬於‘新手保護時間’,那特麽後續還不得上升到噩夢難度?

  幸好他昨天晚上購買了武器,

不然的話今天出門可就麻煩了。  關閉通告後。

  李月明很快就找到了個人面板上新出現的幸存者等級功能!

  【姓名:李月明】

  【幸存者等級:1】

  【可學習被動技能:敏捷增強(每級額外提升30%的敏捷屬性)、防禦增強(每級額外增強30%的防禦力)、力量增強(每級額外提升30%的力量)】

  【暫不可學習技能:快速奔跑(需要5級敏捷增強)、皮膚硬化(需要5級防禦力增強)、大力衝擊(需要5級力量)】

  【可學習主動技能:迅捷步伐(學習並且開啟後,將會獲得自身300%敏捷屬性的移動速度,持續三十秒!)、不動如山(學習並且開啟後,自身移動速度降低,將會獲得500%的防禦力,持續三十秒,可隨時開啟或者關閉!)、重擊(學習並且開啟後,將能夠在短時間內使用出三次自身力量200%的攻擊!)】

  幸存者等級面板的技能暫時還算比較簡潔,只有主動技能和被動技能兩個分支,這個分支下方能夠學習的也只有敏捷、防禦、力量三項。

  每一項都能夠百分比提升某項屬性。

  剛開始的時候李月明還沒有感覺有什麽特別,可仔細研究了半天之後,李月明卻不禁聯想到了自己的‘面板自由加點’額外權限。

  這個權限剛開始給李月明的感覺是相當雞肋。

  畢竟隱藏信息權限多牛逼啊,能讓他永遠快人一步。

  可眼下這個幸存者等級功能出來後,他這才感受到面板自由加點這個特殊權限的厲害之處。

  玩家通過捕獵變異生物獲得一個屬性點,那麽這個屬性點正常情況下會以一種比較均衡的姿態自動按照玩家各項身體屬性的基礎情況進行添加。

  比如比較大塊頭的力量型玩家,獲得的1個屬性點可能會有0.5個添加到力量上面,而其他的0.5個會根據玩家的初始敏捷和初始防禦力進行重新分配。

  又比如說身手比較敏捷的玩家,獲得一個屬性點之後可能會有0.5個自動添加到敏捷上面,其他0.5個再根據具體情況自行分配。

  總而言之,其他玩家不管怎麽樣都不可能像李月明這樣,直接按照自己的意願自由分配屬性點,最多只能通過訓練和鍛煉,改變屬性點的分配權重。

  如果沒有出現幸存者面板的時候,不管怎麽看,所謂的‘面板屬性自由添加’都是一個食之無味棄之可惜的垃圾權限。

  可問題是現如今幸存者面板上面出現了百分比加成的被動技能,只要李月明將所有屬性點全都加在同一個面板上,他就能夠獲得遠超其他玩家的屬性加成!

  ……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息