“等等,好像還有東西。”
結束戰鬥後,羅迪正打算離開,突然又想到了什麽。
他來到死亡的樹人屍體前,找到了那條枯萎的荊棘。
“你發現了一顆飽滿的異變之種,一位草藥大師似乎正在尋找類似的物品,將這顆種子帶給那位草藥大師,或許能獲得不錯的報酬。”
這條古怪的荊棘果然留下了種子,羅迪甚至懷疑,它就是那位草藥大師種下的。
拿到這顆種子後,羅迪的小地圖上多了一個草藥小屋的標記,那應該就是草藥大師居住的地方。
羅迪對照了一會地圖,發現草藥小屋與自己要去的村莊並不順路,但也不是完全背道,只需要繞一段路,多走一些彎道。
“過去看看吧。”
羅迪心中有很多疑惑,關於這座森林,關於本地的人類勢力,或許這位草藥大師能夠給與解答。
當今時代,科技發達了,人類的生活條件越來越好。
現如今的虛擬網遊,玩家數量動不動就是千萬,因此遊戲地圖通常都會做得非常大。
一個遊戲,可能玩上十年,都不一定能把所有地圖逛個遍,《英雄世界》自然不能例外。
沒有技能,裝備和道具的輔助,在遊戲大前期,大地圖行軍的速度必然會非常緩慢。
這也是羅迪開局時不惜耗費大量積分,兌換一個坐騎的重要原因。
羅迪選擇的兵種全部都是四足行走的野獸,移動速度非常快,如果沒有坐騎,他的速度必然會極大拖慢隊伍的整體行軍速度。
但有了座狼,一切就不同了。
羅迪騎著座狼,一邊翻看著小地圖,“走了半天,一個怪都沒遇到,森林裡的怪物這麽少嗎?”
就在這是,隊伍裡的一條獵犬突然對著前方的灌木狂吠了起來。
“怎麽回事?停下!”
羅迪發現狂吠的正是那條學了靈敏嗅覺的獵犬,立刻就明白了怎麽回事。
他的行軍陣型,一直保持著恐狼打前鋒,五條獵犬分散周圍,自己則坐著座狼坐鎮中央。
這種陣型,就算突然遭遇敵人,也可以飛速進行調整。
獵犬的狂吠,果然驚動了灌木叢裡埋伏的怪物。
一群衣著破爛的地精,手持木棍與長矛,高喊著聽不懂的口號飛速衝了出來。
“12個。”
羅迪抬眼一掃,就確定了敵人的數量。
“能打。”
“野性嚎叫!”
瞬間做出判斷後,羅迪當即一聲狂嚎,為所有手下增加了些許攻擊。
緊接著,他指揮著五條獵犬一字排開,朝地精們迎了上去。
另外兩個1階兵,則是一左一右,從兩邊繞了過去。
羅迪原本的打算,是準備側翼包抄。
只是交戰沒多久,他就有了一個意外的發現。
“喜歡追著傷兵打?”
優先攻擊生命值低的單位,是很正常的戰術,這些地精有這樣的表現非常正常。
一般玩家就算發現了也不會多想,但羅迪是多年的戰略遊戲老玩家。
發現了地精的這一習性後,羅迪立刻調整了戰術,讓獵犬們凹型站位。
再將受傷最重的單位,放在凹字陣的最後面。
地精們果然被傷兵吸引,竟然沒有理會站在近前的其它敵人,紛紛衝向了凹字陣的後方。
羅迪測試了一下怪物們的追擊距離,超過五個身位後,它們就不會再追了,
而是選擇攻擊最近的敵人。 “好蠢的怪物。”
優先追擊傷兵,就代表著羅迪可以用這個傷兵做誘餌,然後擺好陣型,等它們一個一個跑過來送死。
這場戰鬥沒有任何意外,羅迪擺了個凹字陣,讓兩個1階兵站在兩側,來回調整傷兵站位,沒花多少力氣就殺完了所有地精。
類似的戰術,在戰略遊戲之中非常常見,對羅迪來說,這只是基本操作。
“一場精彩的勝利,獲得戰鬥經驗120點,獲得戰役經驗60點。”
“獲得金幣120枚。”
“獲得口糧袋。”
“獲得地精藏寶圖。”
【口糧袋】:魔法奇物,這個神奇的口袋裡似乎永遠可以掏出食物,每天獲得10單位食物。
【地精藏寶圖】:這張寶圖記錄著地精們藏寶的地方,不過地精們的寶藏,真的值得期待嗎?
這群綠皮地精經驗竟然給的不少,不過這個口糧袋是幹什麽的。
羅迪查看了一會食物的用途,突然發現隊伍的維持竟然需要消耗食物。
不過消耗並不大,一小隊普通士兵(10個),一周需要消耗10單位食物。
一個口糧袋,前期完全足夠用了。
至於那張寶圖,羅迪也有些摸不著頭腦。
“這玩意到底是有寶貝還是沒寶貝?”
一張寶圖,他自然是想挖的,只看提示,似乎挖不出什麽好東西的樣子。
羅迪查看了一會寶藏的位置,沒能找到準確的地方,不過,確定了是在森林裡。
“路上慢慢看吧。”
只要是在森林裡,總能找到的,只要不是距離太遠。
結束戰鬥之後,羅迪沒有立刻開始行軍,剛剛獲得的經驗,加上之前剩下的一點,足夠給一條獵犬升級了。
“消耗140點經驗,提升獵犬的戰鬥等級。”
羅迪升的,自然是有技能的那條。
“獵犬的戰鬥等級提升了:1級→2級。”
“獵犬沒有學會新的戰鬥技能。”
“運氣有點差。”
似乎不完全是運氣的問題,低階兵升級,學會戰鬥技能的幾率恐怕不會很高。
不過升級之後這條獵犬體型飛漲,一下子就從原本的中型犬變成了一頭大型犬。
與兩條狼站在一起,絲毫不落下風。
“給你取個名字吧,也好認一點。”羅迪想了想,最終決定給它取名為小黑。
“小黑,給了你這麽多經驗,你可不能隨便死了。”
普通士兵死了,那就是死了,倒是精英單位可以通過各種方式復活。
拍了拍小黑的腦袋,羅迪騎上座狼,朝著原定的目標地點再次開始行軍。