離開鐵匠鋪,趙擇又跑了藥鋪、雇傭兵大廳、伐木工人的居所等數個地方接取任務,任務都有一個特點,任務所需地點都在黑石要塞外的西西比羅河邊。
總共八個任務,事實上有兩個還是剛剛跑圖過程中臨時想起來的。
接任務前後花了半個多小時,趙擇騎著機械陸行鳥往要塞城門口狂奔而去,要塞門口此時已經有密密麻麻的玩家往外湧了。
趙擇艱難地擠出人群,徑直往西西比羅河跑去。
出了要塞,外面就很空曠了。
眼下是深秋季節,野草已經有點枯敗,不過好在不遠處就是靜靜流淌的西西比羅河,附近的野怪還是很多的。
當然對數以萬計的玩家來說就有點不夠分了,所以搶怪這種事就在所難免。
趙擇只能盡量往人少的地方跑,當然有他這種想法的人也不在少數,不過趙擇有白給的坐騎啊,除了同行,誰的速度能跟上他。
直接就是往西西比羅河上遊的方向狂奔了十幾分鍾,周圍連一個玩家的身影都沒有,趙擇才開始收回坐騎刷任務衝級。
八個任務有五個是關於采集原材料的,三個是需要殺怪的,任務目標附近這片區域都有產出,可以省下很多功夫。
因為開的全自由模式,趙擇只能彎腰拾取樹枝、石頭,親力親為,時間上要快一些,但是要消耗體力。
半自由模式,采集材料的話,需要先將目光注視材料,然後材料上會顯示拾取等圖標,確認下就會自動進入背包中,是不需要消耗體力的。
消耗10個樹枝,4個碎石,在背包製作欄裡自動合成一把石斧和石鎬。
然後去采集茅草,在背包裡製作草繩,伐木,挖石頭,再合成石製狩獵刀。
準備工作完畢,正式開始任務。
裝備石斧、石鎬,擼木、采石。
“您獲得一級木材×1,您的伐木經驗+1。”
“您獲得石頭×1,您的采礦經驗+1。”
……
超凡世界的生活職業五花八門,種類極多,是遊戲一大特色,事實上,生活玩家的存在也是必不可少的,他們的存在真正撐起了戰鬥玩家的一片天。
比方說,一瓶初級治療藥水,NPC商鋪統一賣1個銀幣,而實際上的製作成本不到20銅。其他藥水之類的就更別提了。
超凡世界在剝削玩家這塊絕對是心狠手辣,就是逼著玩家們自力更生。
而有了生活玩家群體的出現,交易行裡的基礎物品永遠都是滿滿當當的,而且降價一個比一個狠,虧本也在所不惜。
像一個成熟的大型公會,生活玩家的數量基本都保持在戰鬥玩家的三倍以上,不然是真的養不起。
趙擇對有些生活玩家還是相當佩服的,那些人為了造一棟房子能肝上個把月的木頭,耐心簡直比頂級獵人都好。
趙擇前世見過最豪華的建築就是位於喬戈裡斯雪山之巔的雪鷹之城,由榜三的公會冰封王座花了三年建成,據說光是請設計師花的現實信用點就至少上百萬,遊戲中花費的人力物力更是不計其數。
這座城堡後來還上了官方的宣傳視頻,讓冰封公會大火了一把,聲望直逼第一。
可惜後來在亡靈天災版本被數條傳奇級別的骨龍和一隻半神級的邪骸騎士給圍攻,整個雪峰連帶著雪鷹之城直接被移平了。
據說那一戰打的極為慘烈,連生活玩家都參戰死了好幾波,
以至於後來在官網上罵的最凶就是冰封公會的人。 事實上,亡靈天災過後,整片澤拉斯大陸都被清洗了一波,別說玩家搭的建築,連NPC的主城都毀的差不多了,整片大陸都充斥著揮散不去的死氣,所以才有了後續版本的大遷徙。
趙擇哪怕前世熱衷於pk,後期更是經常神智混亂,但對遊戲每個版本所發生的大事卻是印象極為深刻,超凡世界並不是一個單純的打怪升級的遊戲,這個世界有它的歷史,它的故事,玩家做不到改變這個世界,卻能見證這個世界每一次的蕩氣回腸和波瀾壯闊,一個打怪升級爆裝備的遊戲又怎配的上第二世界這個稱呼。
趙擇太愛這個遊戲了,這一世他有了現實的羈絆,不會徹底沉迷。而前世的他,有時候甚至會忘記現實,似乎他本身就是這個世界的人。
一斧砍倒一棵大樹,系統提示趙擇伐木等級升到二級,獲得一點伐木專精,趙擇隨手加到伐木機器(提升伐木效率)。
一隻灰色斑點的野狗出現在趙擇不遠處,趙擇切換到匕首,也不潛行,直接就是配合走位強打。
超凡世界為了照顧生活玩家,把10級以下普通怪物的戰鬥智能都調的極為低下,基本上不主動攻擊怪物也不會來招惹你。
野狗的戰鬥模式只有撲咬,每次攻擊前都有一個短暫蓄力的過程,玩家只需要在這期間進行走位躲避就可以做到無傷擊殺。
“-12。”
“-10。”
刀刀插眼,全是高額的弱點傷害,趙擇的動作看著樸實無華,有時候看著甚至有幾分醜,但是每一下都是極致的乾脆利落,精準得好似機械一般。
沒有所謂的美感,你甚至很難在他的出手裡找到一絲規律、習慣,這是趙擇前世幾年的時間裡與各路高手pk,參摩各種頂尖玩家操作後,最終糅合出來的獨特個人戰鬥風格,極致的實用主義。
野狗50點血量只能扛趙擇四到五下,前後隻用了四秒左右時間,受屬性所限制,趙擇目前使用匕首平A速度是8米/秒左右,也就是相隔一米遠的話,他需要0.7秒左右才能將匕首刺入野狗眼睛裡,而考慮到實戰情形,需要調整走位、控制身形規避傷害,哪怕以趙擇的戰鬥經驗,最大程度調整出手角度、距離來縮短攻擊間隔,每一次打出傷害也需要0.9秒到1.1秒的時間。
在遊戲後期的pk中,兩個頂尖高手在都失去控制技能的情況下,決定勝負的關鍵手往往都取決於雙方的身法和平a的節奏把控,用平a來串聯技能,才能讓傷害最大化。
像遊俠這個職業,大部分的傷害都是靠平a打出來,大部分的技能都是為了平a所服務,比如附加火焰、動蕩射擊、電矢等。
盜賊則是技能銜接平a,盜賊萌新階段最經典的連招就是潛行+偷襲(控制)+背刺+平a。
當然目前對於趙擇來說,平a配合走位就夠了。
這片區域野狗的等級普遍在三級以下,也不會爆什麽裝備,銅幣也不會掉,玩家能得到的只有經驗和它的肉體。
趙擇熟練地掏出狩獵刀,與他的戰鬥風格恰恰相反,他的屠宰手藝極為精致,上一世的獵人生涯賦予了他華麗無比的刀功。
這裡提到一個機制:半自由模式下進行怪物屍體的解剖來得到某些材料,智腦會引導玩家進入采集姿態,象征性的劃拉幾下刀就可以,不會出現特別血腥的畫面。全自由就不一樣了,在解剖非人形怪物時,那畫面衝擊感絕對真實到杠杠的。
就比如趙擇此時用狩獵刀從野狗脖子處開始,一刀劃到野狗肛部,三下五除二直接剝下一整張野狗皮,那場面普通人看了都是直接作嘔的。
當然,趙擇不是變態,之所以有這樣的習慣純粹是上輩子常年混跡在野外pk,切換半自由和全自由模式戰鬥需要2秒左右,真要在采集的時候有賊摸過來,0.5秒都晚了。
一隻2級野狗給趙擇提供了9.6的經驗,0級野狗是8點,越兩級獲得額外20%的經驗。而趙擇等級0級到1級所需要的經驗才100, 萌新階段等級提升還是比較容易的。
乾掉野狗,順手挖掉幾米外的赤銅礦。
采集鼠李草、殺野狗、伐木……幾個任務一起做,趙擇的手腳就沒停過,他的位置也在逐漸往更上遊的位置跑去。
“您的等級提升到了1級,身體屬性得到了提升。”五大基礎屬性並未提升,不過攻擊力防禦力速度這些稍微加了點。
體質、力量、敏捷、智力、感知,五大基礎屬性玩家初始都在10點左右,每5級獲得一點自由屬性點。
一個小時後,趙擇的等級來到2級,而等級榜最高的玩家經驗值已經來到2級81%。
趙擇並不著急,8個任務只剩下2個了。殺水鬼獲得9個汙染者之心,去獵人小屋給伯德送一封信。其中送信是連環任務,最終獎勵是淬毒技能,屬於盜賊必做的任務之一。
水鬼往往出沒在西西比羅河邊的一片樹林,趙擇看了看任務坐標,距離他還是有點距離的。
直接召喚機械陸行鳥,花了三分鍾跑到目標位置。
水鬼這種怪物,不,確切說是半死靈生物,等級在3-5級左右,但不是普通怪,水鬼的模板是精英怪,高敏高攻血量低,戰鬥智能不差,最主要的是往往是3~5隻成群,獨狼玩家遇到水鬼控制不好距離,導致被群毆,翻車是常有的事。
哪怕是趙擇,眼下沒裝備沒技能,等級還落後的情況,被三五隻水鬼圍攻也是涼涼的下場,逃跑都難。
所以大意不得,他需要按戰略來打。