第484章 混沌遺跡
對於銀河界的變化,所有人都是欣喜若狂。
外世界防線的建立可遠比原本的三大防線要來的好,不說抵抗其余世界的入侵將會擁有極大的幫助,就單是平日裡面對混沌仆役的進攻都有了很不錯的防禦。
這畢竟是一個世界,而非是如曾經的三大防線一般處於宇宙膜維度層中一般,空間壁障如此脆弱。
所有的混沌仆役都會被直接困在這一方外世界當中,直至最後被眾多領主的隊伍剿滅。
為此,在世界戰場融入銀河界中,並形成了原本世界屏障的消息傳回到銀河界統括理事會之後,理事會很快就將其命名為了外世界,同時命令各鎮守府針對自己區域情況商討新的防線駐扎計劃,摸清新生代領主領地降臨情況。
一條條指令快速地下達,所有領主都被動員了起來。
而這一切探索也都持續到了銀河界抵達那發生異常點位的前幾天才終於結束。
經過一系列的調查取證,最終所有人都發現,這外世界中,所有新生代領主領地的出現完全就是隨機的。
也就是說,這些新生代領主的領地完全有可能降臨在外世界混沌仆役聚集的地方,降臨在遠離他們防禦區的位置。
之所以是混沌仆役聚集的地方,而沒有由混沌仆役所化成的巢穴,這一切也還是與這外世界的性質有關。
即便這外世界化作了銀河界的一部分,但它終歸還是存在著一部分世界戰場的性質的。
而世界戰場中,那些混沌仆役是不會汲取組成戰場的本源力量的。
在這樣的情況下,那些混沌仆役進入到外世界之後,更多的也依舊是伏在原地,沒有一絲一毫的動作,直到周遭出現來自生命的氣息波動才會再度行動。
說回到新生代領主降臨地點。
說是隨機,不過,在這其中也依舊是存在著一定的規律的,那便是一般來說該是哪個河系的人,其領地一般也只會在這片河系所對應的區域內,即便有所偏差,但也不會太大。
這樣的結果,也讓所有人都松了一口氣,至少是能夠依靠派遣出人手就能夠解決的問題,這也就算不得是什麽太大的問題了。
除此之外,外世界防線也算是徹底建立完成,只不過不再像此前一般用長防線來抵擋,而是築城、建鎮,以點防面。
其中,最大的一座城,其實就是所有人都可以直接進入的世界通道,位於天音河系中的通道直達的原本的主基地。
此外,每一個河系也都會在接下去有可能的情況下,自行開辟一個通道,同時與預定的位置上建立起各自的巨城。
這些通道的建立,其實最主要的還是為眾多非領主道路的修行者提供的,畢竟領主們是完全可以通過傳送裝置直接傳送到自己的領地上的。
至於說鎮一級,基本上也都是代表著眾多位於各大河系的得到認可的大小勢力,也就是相當於曾經被認可的每一段防線的主人。
這種鎮的大小,也是由這些主人們自行建立的,想要建設地有多大,那便是多大,縱使是超過一座城池的面積,也是無礙。
只不過,城池建得越大,所需要防禦的面積也就越大。
畢竟那混沌巢穴生成的位置很是難說,一旦出現在城池的上方,而其中的最強者一旦難以阻擋,那麽這座城池也就算得上是白建了。
所以,一般情況下,能夠防住多大范圍,便建設多大范圍的城鎮足以。
至於說眾多的領主們,第三序列的領主作為塔防專精,自然是留守各大城鎮,抵抗入侵,其余的各大戰鬥側序列則要麽同樣留守,要麽帶隊外出,至於說領地,那肯定是留在城鎮內更加安全了。
在這樣的情況下,未來對於那些新生代領主們的歷練也同樣是方便了許多。
在外世界逐漸不如正軌後,銀河界也終於是逐漸能夠通過派遣出宇宙膜的領主們看清了不遠處出現了異常的亮光位置。
在那裡,似乎有著大量的斷壁殘垣,而那發亮的區域附近的黑暗中,也同樣有著不少與光亮處絲毫不一致的建築風格,且似乎是遭受到了一場強大的爆炸一般。
“是由這一場不知名爆炸導致的混沌虛空坍塌,而那片發光的建築殘骸大概率本來是被這片區域的混沌虛空徹底潛藏了的。”
“應該是這樣沒錯了,只是不知道這一片遺跡到底是從何而來的,又是什麽遺跡?”
“能在混沌虛空中存在的遺跡,無論如何,對於我們應該都會很有幫助吧。”
“可惜了,它是在混沌虛空當中,周遭也沒有什麽能夠抵擋住混沌虛空侵蝕的東西,我們也只能是讓那些擁有著領地膜的領主們前去探索了。”
“不過探索歸探索,時間一定要把握好,絕對不能太久了,否則到時候有新的世界到來,我們很難確保會不會遭遇到危險。”
“是該如此,那你們覺得我們應當在這裡花費多少時間進行探索呢?我們的探索目標應該是什麽?我們的探索人員應該如何分配?”
你一句我一句,在所有人如同閑聊一般的商議中,如何處置這一片遺跡。
最後,所有人都做出了決定,那便是這一次銀河界只會將自己的目標放在兩個地方,其一為各類可能的研究設施,其二為各大儲藏設施。
基本上只要將這兩者找出來,這片遺跡中的收獲也就幾乎是很難少了。
至於說人員安排,那其實更簡單,每一位擁有領地膜的領主將擁有組建小隊接取任務的權利,所有的領主都只能夠留在這些有著領地膜的至少輝月級領主的領地中,不得擅自離開。
但是每一支小隊中,都必須要擁有至少一位曜日級強者的參與,防范遺跡中的危險。
當然,如果確定了在抵達遺跡內後能夠不收到混沌虛空的影響,那麽這些擁有領地膜的領主將接到另一個可選任務,那便是充當擺渡人,不斷地運送人員往返混沌遺跡當中,以此創造貢獻。
那些流星級領主在此時也同樣會被允許參與其中,以此來加快進度。
這些貢獻可不是口頭說說的貢獻,而是實打實被記錄下來的貢獻,這些貢獻最終都是會被呈報到銀河界本源處,對其進行重新分配的,包括那每一場世界戰爭以及抵抗混沌仆役入侵的戰鬥亦是如此。
而在這幾條中,最為重要的還是對探索時間的安排。
按照計劃,此次對遺跡的探索不得超過半個月時間,半個月一到,所有人手必須全部撤離,同時,此前探索所留下的痕跡也需要在第一時間全部清除乾淨。
清除痕跡也是為了讓那些後續趕到這處遺跡的世界不至於在第一時間就發現這裡已經被人搜刮過了。
但是,既然是搜刮探索,那麽搜過的痕跡無論如何都是沒有辦法徹底消除的,就比如那些本該放有東西的地方卻沒有了東西,本該鎖著的地方卻被撬開了鎖,等等。
理事會眾人也就僅僅只是希望,那些世界能夠越晚發現越好,那樣一來,自己一方就能夠遠遁。
只要混沌虛空沒有多少區別對待的意識,那麽自己也就能夠憑借著混沌虛空的遮掩躲過追查。
計劃,此時安排的還是很不錯的,各方面也都基本上考慮到了,只是,這個遺跡說到底還是一個完全未知的地方,有著太多會超出計劃之外的變數等待著眾人。