方寧看到的不是別的東西,是一種在電視或者的各種影視作品中都經常出現的一種植物。
椰子樹!
關於椰子樹,方寧並不是沒見過。
在以前有一次出差海楠的時候,在海楠島的很多地方,他都能看到。
不過,也是在去了海楠之後,他才了解到了一個信息,一個大部分普通人都曾經或現在依然還存在的一個認知誤區。
那就是把椰子樹和棕櫚樹當成是一種樹種。
很多種植在路邊的那種和椰子樹很像,但長出來的是一種青色豆子一樣的植物其實並不是椰子樹,它們是棕櫚科植物的代表——棕櫚樹。
這種樹除了不長椰子,和椰子樹是真的十分相似,所以怪不得大家會分不清。
而現在,眼前的這顆樹,無疑是椰子樹。
因為在這顆椰子樹上,滿滿的掛了好幾顆青椰子,抬眼望去,方寧還能在沙灘上的一些地方看到掉落了又被風吹浪打吹到了其他地方的椰子。
一,二、三...五顆!
就只是掃了幾眼,方寧就在沙灘上看到了五顆椰子。
而在這沙灘上,椰子樹的還有很多的樣子,看這情況,似乎只要靠撿椰子好像就夠活一段時間了。
椰水可以喝,椰肉可以吃,這樣一來,吃喝直接搞定呀!
剛剛還唉聲歎氣的方寧一下子就再次充滿了鬥志。
鬥志一來,感覺身上的力氣似乎都恢復了一樣,方寧一腳深一腳淺的踩著沙灘,按照幾顆椰子的位置,將這些椰子一一的收集了起來。
不過十來分鍾,當方寧再次回到發現的第一顆椰子樹下的時候,他的腳下已經有了五顆表皮帶有破損的砂礫的青椰子。
他並沒有直接站在椰子樹下。
因為他想到,這要是忽然一陣海風刮下來一顆椰子砸在頭上,估計就算是自己的外掛,可能都來不及救援吧?
被椰子砸死,這種奇葩的死法,方寧是絕對無法接受的。
椰子的椰葉在太陽底下形成了一片陰影,陰影距離椰子樹有大概三米遠,此時方寧就站在陰影裡。
可能是因為剛睡醒沒多久,再加上這裡的氣溫比較高,海風和陽光又吹又曬的,此時方寧已經可以感覺到自己嘴唇乾的有點起殼了。
看著地上的這五顆椰子,方寧挑來挑去,挑了一顆看著應該是剛掉下來沒多久,顏色還比較新鮮的椰子,然後,拿起之前在撿椰子的時候,順手撿到的一塊石頭。
他打算用這塊石頭來開椰子。
下意識的舔了下嘴唇後,方寧這才記起來,好像之前看過的求生視頻裡說過,嘴唇發乾的時候,最好不要舔,不然會越舔越乾。
壓下想要再次潤唇的想法,方寧乾咽了一下,一屁股坐在了沙灘上。
把椰子放在了沙地上,一手扶著椰子,一手拿著石頭,看著手上的石頭和椰子,突然有點無處下手的樣子。
本能裡,他覺得自己的想法似乎不太對,但又一時想不起不對在哪。
但想的再多,不如直接動手。
於是,猶豫了一下後,方寧還是用石頭砸起了椰子。
“梆!梆!梆!”
連續敲打了好幾下之後,扶著的青椰子外殼已經開始軟爛了,方寧放下石頭,想要把外殼的椰子皮撕下來,結果扣了扣,愣是沒扣出口。
又用石頭砸了幾下,直到椰子皮已經有點爛口了,這才開始扒起了皮。
有了口後,後面就好撕了,三下五除二,方寧耗費了相當大的力氣,這才將整顆椰子的椰子皮剝開。
而這時,方寧已經感覺到自己的手肘有點酸了,並且手掌也因為剛剛一直抓石頭砸椰子而感到輕微的不適。
廢了這麽大力,卻只是剝了一層椰子皮,中間的椰子殼,方寧卻怎麽也敲不開。
這種沒有銳角的石頭,光靠敲根本敲不開椰子堅硬的外殼。
不僅如此,經過這次剝椰子,方寧也意識到了自己之前為什麽會感覺到不對。
用石頭剝椰子皮,這個方法是可行的,但不能在沙灘上。
在沙灘上,自己敲椰子的時候,地上的沙子可以直接把自己的力氣卸去,這樣自己想要敲爛椰子皮,就得付出很大的力氣。
然後石頭找的不太行,抓的時候,那些棱角擱的手掌生疼,砸椰子的時候也不敢使太大的力氣,不然手掌受不了。
最後是自己的手勁不夠大,手法也不行,撕開椰子皮的時候,差點把指甲蓋掀了。
歸結下來,方寧總結了幾條思路。
首先,椰子不能放在沙灘上,要找塊石頭什麽的墊著才行。
然後必須找一塊方便發力,又可以鑿開椰子的石頭,這樣才能最大程度的保證椰子打開後,不浪費裡面的椰汁。
思路是有了,但手中的椰子依然沒有打開。
廢了半天勁,不僅沒喝上水,反而弄的有點累了。
方寧順手拉出卡牌空間,點開了自己的卡牌。
【方寧】(2/60)
【精:██(3)↓】
【氣:████(5)】
【神:███(4)↓】
【負重:__________(2.4/96)】
【狀態:生生不息↑、口渴↓、疲憊↓】
嗯?果然變了。
方寧看到,自己的精氣神三維後面的數值雖然不變,但那量條卻比剛開始看到的完整狀態明顯有所消耗。
而有了明顯的消耗後,方寧這才確定,自己的這三維後面的數字應該是自己的三維上限。
根據自己三維的數值,再加上消耗的進度,方寧大約估算了一下。
自己這一番折騰,應該是消耗了0.5的精力和0.5點的內氣,0.3的精神。
看來自己的這三維並不只是一個數值,那量條更是指的自己身體的實時狀態。
自己的所有活動都會牽扯到這三個屬性的下降。
不過,消耗的幅度各不一樣。
力氣活主要消耗的是精力屬性,內氣似乎沒有怎麽消耗,主要是之前裝換卡牌的消耗,而精神的話消耗的不多, 方寧勉強算成0.3。
除此之外,自己還多了兩個狀態。
口渴和疲憊。
這兩個狀態,方寧點擊了一下,結果彈出來的描述讓方寧也是一頭黑線。
【口渴:你有點口渴了】
【疲憊:你感到疲憊了】
我上次這麽無語,還是在上次!
方寧搖了搖頭,不過這兩個狀態似乎也的確沒有什麽好解釋的。
不過不一樣的是,口渴是下降的精力條,疲憊下降的是精神條。
點開【精】和【神】的子項列表。
從列表中可以看出,方寧的水分和飽食度下降了不少,水分條只剩下三分之一了,飽食度還剩一半。
另外的神那方面,方寧的各種積極情緒都有所消減,一些消極的情緒條不再是空條了,正在緩慢上漲。
仔細研究了下變化的人物卡牌後,方寧明白了一個事。
那就是自己的人物卡牌最重要的其實就是給自己一個提示,裡面的各項子項實在太多,一條條根本就看不來,加上計算方式也十分複雜,所以,大部分情況下,方寧只要注意下三條主屬性以及一些直觀的子項,例如水分,飽食度,體力這類的,最後再加上狀態欄就可以了。
不能過度依賴這些數據。
這麽多年在社會摸爬滾打,方寧很清楚,有時候過於依賴數據,反而會出問題。
人終究是無法被量化的。
哪怕在瀕死狀態,依然有可能爆發出前所未有的力量。
奇跡這個詞,原本就是為人類而生。