笑容要禮貌,心裡樂呵呵。
阿利恩咧著嘴巴。
人生三大樂事。
逗貓、擼狗、摸魚。
第一次,在異世界逗了貓娘,第一次在戰鬥中摸魚,兩份快樂重疊在一起,然而為什麽……為什麽快樂變成了四份!
回合製真是好啊,可以插科打諢找找樂子。
希洛對於他們溫馨的互動投以微笑,從E4走到了E3。
接近格子邊緣是其次目的,他想到剛剛巨劍騎士出現的位置就是在底排E1,如果第八回合又會出現新的敵人在同樣的位置,那麽有了武器的自己至少可以站在所有人前面。
E3出現了紅光,接著是熟悉的數字1——剛才已經確定了D3是地雷格,這一格會是1也是理所當然,接下來需要踩F3來進一步確認信息。
“第四個地雷格的位置也可以預測的,是C1或者F1其中一個,嗯……也不能排除兩個都是。”奧莉芙抬手觸摸格子的邊緣,希洛已經結束了行動,但此刻她的結界還在,“不過,現在更要緊的是另一個問題。”
話音剛落,新的身影出現在格子盤中,一個新的披甲騎士站在D1的位置。但相比起巨劍騎士,他的盔甲薄了許多,灰色的布料下擺從腰間垂下,他側著身,一隻手從身側掛著的箭筒中取出一支箭,搭在弦上,另一隻手緊握著弓柄,拉箭。
弓箭騎士搭箭拉弦,對著側方距離他最近的希洛。
放箭。
他的動作一氣呵成,希洛隻覺得剛看到他,看到他手中弓的時候,箭就已經呼嘯而出,凌厲的箭被包裹在一層黑色的陰影中,黑影散發不詳的氣息。
快一點,抬劍。
參考巨劍騎士擋下奧莉芙施放的奧術鷹隼的姿勢,希洛右手抬劍將寬厚的劍身擋在胸前,左手抵住劍身,穩定架勢。
倉促地運轉戰法,抵禦箭的勢能。
手臂傳來沉重的衝擊,希洛咬牙用力堅持著,只要一放松,箭矢會貫穿胸膛。
終於,在短暫又漫長的衝擊後,箭失去了動力,希洛沒有放松警惕,但他依然來不及阻止箭矢上的黑影穿透巨劍,沒入了自己的胸口。
瞬間,劇烈的疼痛噴湧而出,希洛眼前一黑,有短暫的瞬間失去意識,他發現自己半跪在地上,原本被巨劍劃開經過簡單處理已經止血的傷口又開始滲血。
血止不住。
“流血詛咒!”作為治愈者的颯莎一眼認出。“不要動!不然傷口會……”
“沒問題!”希洛深深吸氣,呼出,“還能戰鬥,沒問題!”
己方的第8回合開始。
奧莉芙思考了片刻。
只有三階的法術才能對對方造成致命傷害,與其在這裡放三次消退到二階法術的攻擊,不如前進一格再攻擊,以太魔力有限,恢復又很難,以太恢復劑也只有一瓶。
於是奧莉芙向前走了一步,從D5來到D4,紅光還有數字1接連出現。
接著是阿利恩行動。
與C5相鄰的一圈8個格子,只有C4還沒有翻開。
於是阿利恩走向C4——這是他戰鬥摸魚外一直想做的。
雖然距離弓箭騎士更近了一步,但排在前頭的還有希洛和奧莉芙,應該輪不到自己吧?看起來怪是攻擊距離它最近的人。
會不會挑軟柿子捏?
所以要流露出充滿殺氣的眼神,表示自己是一個可怕的存在。
殺氣,
殺氣。 奧莉芙看著阿利恩向傻子一樣一邊對著弓箭騎士擠眉弄眼,一邊走到C4格子上,C4格子也亮起紅光顯示數字1。
圍繞C5的格子已經全部翻開,原本亮著紅光的格子變成了金光,數字1消失不見。
下一刻,一根灰色的水晶柱從C5處升起,柱子有兩米高,方方正正,完全佔據了C5格子的面積。
“Bingo!”
阿利恩打了個響指。
“什麽狀況?”奧莉芙問就在身邊格子的阿利恩。
“就當將地雷封存起來了吧,通常啊,應該都要給危險地旁邊插個小旗或是立個牌子標識危險吧?如果地雷格代表著這樣的危險區域,但我們現場又沒有發現任何旗子,那就隻好把它‘圈出來’。”阿利恩指著水晶柱,“把所有地雷格像這樣圈出來,換而言之,就是踩出所有的紅色數字1,我覺得這才是獲勝的條件。”
奧莉芙仔細思考阿利恩的所言,似乎並沒有太大問題,紅色格子的變化似乎也在加深這個推論的真實性。
“那麽做兩手準備,一邊踩出紅色格子,一邊向1排移動,再看看會發生什麽。”
“好,等等我會去踩H5周圍的格子,戰鬥幫不上忙,至少我可以做做這個。”
戰略敲定了,接著便繼續行動。
颯莎和希洛也聽到了兩人的交談,阿利恩簡單說明,讓他們繼續牽製敵人,以及向前方移動。
“有結界在,我沒法治療你。”颯莎握著的長杖頂在希洛所在的格子邊緣,因為結界所致,無法靠地更近。
“沒問題,颯莎你先往前移動吧,小傷不要緊。”希洛微笑著回應。
異常狀態有很多,治療本質上是在做中和,如果頭腦混亂就要用安詳的魔法,如果狂躁就要用鎮定的魔法。流血的詛咒會持續撕裂傷口使其無法愈合,需要先消除詛咒的負面能量,再對傷口進行治愈。
引導負面能量排出體外或者用其他性質的能量中和都可以,但這些都需要貼近目標,能夠傳導連結以太作為前提。
壓下憂慮與不安,颯莎從F4移動到F3,這次出現的是黃光,數字2。
“至少E2是安全的,我來壓製弓手!”希洛說著跨步到E2,仍然是紅光與數字1,地雷格就在附近。
可能是已知的D3,也可能是其他格。
但希洛沒有理會這些,在站定後他便斜劈攻擊斜方的弓箭騎士,用戰法揮出破壞性地一劍。
揮出的劍能夠穿越結界,但他無法走出結界范圍,就如同巨劍騎士在斜方的攻擊讓颯莎和自己有回避的空間,同樣自己斜對角的攻擊讓弓箭騎士有一定的空間進行閃避,沒有結結實實擊中,只是將劃開了胸甲,使其散出深灰色的煙霧。
一次攻擊不成便再來。
但當希洛想揮出第二劍的時候,透過結界的劍無法再前進,卻可以抽回,試了幾次發現的確無法再進行攻擊,希洛只能收回劍,待在自己格子的結界內。
“這次倒不留一點漏洞啊。”阿利恩感歎。
第9回合開始。
仍然是弓箭手騎士先行動。
只見他靈活後跳到C1格,然後拉弓,射擊。
“他還能攻擊!”
除了颯莎,希洛也看到了弓箭手的動作,他沒有因為對方結束移動就松懈,所以面對再次襲來的破空之箭,希洛側身跳開,雖然用力過大撞在了結界上,但也躲開了這一擊。
“看來只有魔法攻擊被限制了。”
阿利恩扭頭看了一眼奧莉芙,想起之前塞滿整個格子升起的岩錐——根本避無可避。
法爺很強。
所以法爺是要被削的。
回合製果然還是要看樸實無華的平A。
法爺——奧莉芙開始行動了。
情況和她原本預估的有一點出入,她想著,如果對方進行攻擊不移動,那麽下一回合自己就能有效攻擊到,如果對方移動但攻擊,那麽自己也再次移動逼近,這樣都沒有攻擊就不虧,而且自己還能前進。
不過現在看來不得不動手了,哪怕無法一擊擊斃,打斷一隻手一條腿的,也方便自己或同伴躲避對方的攻擊,或者乾脆……
雖然是回合製,但沒有血條,模擬真實物理引擎,打擊感頂級——想著有的沒的,阿利恩看到法陣從弓箭騎士站立的位置出現,鎖鏈鑽出如同巨蛇般糾纏、捆綁住弓箭騎士。
即使在奧莉芙結界再次升起的時候,鎖鏈依舊存在。
妙啊,束縛攻擊,讓對方在一定回合內無法行動,精靈小姐姐你已經完全掌握了回合製戰鬥的精髓!
阿利恩忍不住鼓掌。
一邊鼓掌一邊小跳步奔向已經是金色格子的D5。
“接下來我……”
“妹妹你大膽往前走!”
阿利恩熟練地指揮颯莎。
颯莎忍住了翻白眼的衝動,她同弓箭手騎士直接隔著希洛,她不確定自己的遠程攻擊會不會打在希洛的結界上,而且萬一穿透結界也可能誤傷希洛。
所以才不是聽你說才這麽做的呢!
颯莎聽阿利恩的指揮從F3走到了F2,紅光再次亮起,數字1出現在格子中間。
“第四個,F1,鎖定!”阿利恩再次打了個響指。“然後,希洛,你先別去D1或D2,還沒有……”
希洛不等說完已經跨步到D2。
這是一個頗具風險的移動。
他原本在的E2提示是1,也就是周圍就有地雷格——可能不止一個,已經確定了相鄰的D3與F1都是地雷格,由於兩個地雷格成對角隔著E2,周圍格子的提示必然都指向最近的地雷格呈現數字1,如果不從B2以及C1的位置去驗證, D2的安全根本無法判別。
但是如果讓奧莉芙以安全的路線走到B2,得額外花去4、5回合。
鎖鏈能束縛多久?
要錯過一次絕好的攻擊機會嗎?
下一次,箭會不會射向其他人,而導致他人受傷?
自己只不過是需要承擔一點風險。
於是希洛很自然的就做出了決定。
D2。
數字1出現,亮起的紅光仿佛在揭示弓箭騎士的絕境。
巨劍在以微不可見的奇妙頻率振動,不是附加“破壞”,而是變得“銳利”——寒光劍影,優美的光線劃過無法動彈的弓箭手騎士的脖子。
希洛揮出一劍。
於是騎士的身體和頭顱自然而然的錯位,分離。
下一刻,鎖鏈消失,騎士身軀驟然倒下,深灰色的煙霧四散,很快消失不見。
只有一個空殼的頭盔滾啊滾,滾到了希洛的腳邊。
希洛撿起頭盔。
給自己戴尺寸好像大了些。
……
第七回合:
奧莉芙D5(紅)、阿利恩B4(紅)、颯莎F4(綠)、希洛E3(紅)
第八回合:
弓箭騎士出現(D1)
奧莉芙D4(紅)、阿利恩C4(紅)、颯莎F3(黃)、希洛E2(紅)
C5地雷格被封存,相鄰格子變金色
第九回合:
弓箭騎士C1
奧莉芙D4(金)、阿利恩D5(金)、颯莎F2(紅)、希洛D2(紅)