最新網址: 至少在大河系范圍內,相應方面的事態還不算太緊急.
源自於系內文明勢力的強勢統合,似乎被外來的力量所打斷
征服星海的野心,或許從仰望星空的那一刻起,便已然在智慧生靈的思維中存在,這既是精靈們由己及人下的推測成果,亦是在外潛伏者們所辛苦探知到的結論。
也許可以這樣說,包括精靈國度在內的幾乎所有群體文明,在與星空相關的領域中,皆都有著近乎完全相同的野心;
即便,他們各自的理由與目的可能不盡相同,但總歸都有著相似的實現途徑,或者說途徑中有著相似的一環,那便是起碼先征服這個夜空中最顯眼的大盤。
在如此情形下,戰爭與和平的螺旋,或許才最應該成為河系的主流;
但當精靈走出母星並抬眸四望時,卻發現這裡居然呈現出了大體的和平,那些殺戮與征服並非不存在,卻幾乎隻被容身於陰影與黑暗當中,而無法被正大光明的擺在明面上進行。
精靈們自然會為此感到好奇,並在後來有條件創造出適當機會之時,開始了對其中具體緣由的探查
通過對諸方勢力的不斷滲透潛伏,將所知所聞一點點匯總後國度終於得以確認,現狀之成因絕非為河系所孕之文明普遍愛好和平的結果,而是被種種之不得已參入其中後的妥協。
~~~~~~
事實上,屬於大河系的爭霸之路也曾被拉開了帷幕,血與火之下所展開的征伐,及其所造成的焦土殘骸,是那段時間內河系中最為常見的人文景象;
過程中,無數的生命在凋零、許許多多珍惜的星體被破碎,就連一度被認為永恆的恆星,都曾以數千上萬為單位被蒸發;
也不知有多少文明淪陷,亦不知有多少種族傾頹,可謂是大河系武德最充沛的時期。
然而,眼看著大多數文明開始選擇臣服,眼看著河系將進入至數強爭霸的最終角逐;
但就在這時,在這新大幕即將被拉開之時,卻又有絕強的武力突兀降臨而至,仿若機械降神般打斷了這已持續良久、犧牲眾多的延綿戰事。
一切開始倒退,現存諸方被迫退回至某個時刻的疆域,但此前於戰中的犧牲者卻無法歸來、被破壞的星域也還會淪陷於漆黑…
於是,此前所有的犧牲與決絕,都似是淪為了‘停戰書’上被嘲笑的冤魂;
而後,以和平與獨立政權聯盟為基調的理事會,便也在諸方的茫然、不解、慶幸、仇視中成立,並在接下來的漫長歲月中維持著河系現狀。
自此以後,談判桌與會議室取代了星際戰場,曾經要通過血流成河才能化解的衝突、得到的利益,被硬生生按上了談判桌要求和平解決。
解決方式有多種多樣,比如爭取到更多的文明席位成為己方盟友,進而在理事會發出更響亮的聲音、獲得更多的話語權;
與此同時,當遇到文鬥所無法解決的爭端與問題時,使用限度范圍內的暴力也會被承認,如單體強者間的個體戰力對抗、微型特種艦隊間的現實對抗、虛擬世界中的大規模不流血戰爭,都是爭取利益與正確性的方法之一、能借此贏得規則許可范圍內的利益。
流血與犧牲少了許多許多,但理事會內部所通行的各類規製準則,也算杜絕了河系被內部某方完成統一的可能性;
非但如此,就連實質意義上的河系霸主都很難於此間出現.
~~~~~~~~
霸主的最低限,或許是成為‘一超多強’中的那個‘超’,但在現有之規則的重重限制下,包括常席在內的前列梯隊所正在爭取的,似乎都還只是當中的那個‘強’而已;
他們中有的已經‘很強’、有的或許‘挺強’,但卻沒誰真的達成憑一己之力壓服諸方的程度,都還僅處於‘強’的范疇當中、而未能踏入至‘超’的行列。
精靈潛伏者們已探查日久,並敏銳的察覺到最頂尖的幾家、比如理事會常席,實則就對如今之現狀感到著強烈的不滿。
最前沿的上進開拓之路很難很緩慢,可後方的追趕者卻能在已有路徑之引導下剽竊奮進,眼下乃至未來很久內固然還有著相當程度的差距存在,但快慢區分下被追之而至亦非什麽不可想象的事情。
常理來說,快則數千近萬星河年、慢則數萬近十萬星河年,一線文明就有可能追趕上頂尖的那幾家,獲得於軍事方面最起碼的抵抗能力;
甚至說,若有外部因素等等肆無忌憚的參與,那自常理所推測出的時間亦會不足道,全看那所謂‘外部因素’的能力與目的而已。
可以想象的是,若是沒有理事會這層枷鎖的存在,後進文明幾乎不會有機會去追趕系內頂尖者,而更可能悄然消逝於歷史長河當中。
但在規則限制下,頂尖者卻無法趁雙方還如雲泥之時下手處理,端坐理事會常席之位並擁有盟友與話語權的他們,實際上卻更像被既定規則所重點約束的受限者,只能眼看著泥巴變成磚瓦、變成平房屋舍、再變成鋼筋樓房,一步步被縮減著前後兩線之間所存在的差距。
而在如此等等情況下,自然就會有相應的不滿於其間誕生,但從之蟄伏數十萬年之久卻不動的狀況中亦能看出,不滿者們是無力改變這種態勢的;
就好似有一雙或數雙強而有力的眼在注視著那般,他們甚至無法流露出謀求改變的動作乃至於意思.
~~~~~~
智慧生靈是複雜的,由他們所構成的各類文明亦是複雜的,其實非只是被追趕的頂級者對現狀感到不滿,就連身為追趕方的一線眾亦不算完全滿意,因為在視角轉換下這些追趕者也會兼有被追趕者的身份;
就如頂尖者後墜有一線眾般,一線文明身後亦還有著二線眾在相隨,再之後三四線也在循著同樣的規則前進;
於是,這一整條鎖鏈上處於不同位置的文明們,便對理事會相關政策抱有種很矛盾心理;
簡而言之,既不忿於自家不能任意侵吞他方的技術與資源,同時卻又於面臨威脅之時慶幸有規則在保全著底線;
明知是在現行規則的護佑下,他們才能不必去面對那最無助也最絕望的碾壓情形,但自身卻又總想著鑽規則漏洞去碾壓弱小者。
便就在這般態勢下,河系土著們於理事會成立後所構建出的大體和平環境中,既心懷不滿、又倍感慶幸的蟄伏了數十萬個星河年有余;
而也虧得如此,精靈國度才不必於最初時便迎來各式噩夢開局
比如,踏上星空後發現一座正在走向統一且滿是戰火的大河系,其內億億萬諸方戰士與艦隊間的征伐不但讓現世滿目瘡痍,亦在心靈海中醞釀著、或已然誕下了一個個充斥滿負面的脈動;
其余,像是已經完成了統一的大河系、又或是迎來了真正霸主的河系,也都具備著各自不同類型的噩夢之處,比如心靈海深處那即將被誕下的超級邪靈。
而此般以‘和平’與‘獨立政權’為基調的聯盟政策,無論其主導者在制定時對土著是抱有著善意、還是惡意、亦或是中立,至少在一定程度上遏製了負面沉積相關事態的發展;
在等等政策的限制下,河系文明諸方或許在科技等方面在始終向前,但於無法有效擴張資源領地等等的情況下,其各自體量卻還達不到估算中的警戒線,也即是無法靠己身來獨立孕育出一位超級大邪靈。
~~~~~~~~
與一潭死水般之光明世界所形成鮮明對比的,卻是因聚集了太多的野心家、不滿者、以及無端卷入者,而暗流與明濤爭相洶湧的黑暗世界;
在這裡,有於特殊視野下才限定成立的正義,比如那些替上峰處理不見光事宜的黑手套;
亦有在全無底線的撒播著混亂與罪惡者,燒殺擄掠奸於之而言就只是種樂趣而已;
還有些正壯大著自身那收斂於黑暗之下的力量,打算在某時以之為鋒去追求個體或群體的野心。
其間種種所孕育的墮落,比之焦土億萬裡、伏屍億萬眾等級的戰爭而言,或許會在速度方面顯得慢一些、會在烈度方面更低一些,卻也因之而能蔓延的更隱蔽,就好似是附骨之疽般在黑白灰諸方領域流毒不斷。
而隨著時間的推移,黑暗中洶湧的潮水卻正變的越來越激蕩.
其害處多種多用,既在於各類罪惡對墮落與負面的跨區域連鎖散播,也在於那些就體量而言正變的越來越大之黑道團夥;
像是排名百名開外的托爾拓軍團,其所直接與間接控制的口數規模就不比地表文明少太多,更遑論那些百名以內、十名以內的巨無霸了。
理事會的戰爭禁令可約束不了他們,勢力分支間基於利益的火並幾乎天天都在上演,正與墮落商業星等等一道、日益成為著負面沉積的重要源頭之一。
這些情緒海負面沉積物,或許會在相應的區域孕育出一個個小邪靈,甚至相對來說這還算是比較好的局面;
亦或者,它們會在不斷的火並分合中越聚越多,在難產中留待至將來變成為沉重的歷史負擔,或被哪方提前解決、或是解決掉孕育方迎來初啼.
好在本河系成型的時間還很短暫,短暫到此前的時代很難會有統一者或霸主出現,即便出現過也罷亦不會全無殘余蹤跡被現世眾方所察覺;
所以,至少在河系內不必去擔心更古老時代的殘余,比如被上一代河系霸主所孕育的超級邪靈等等.
至於說其余情況,比如大文明中的小地區、中小型黑道勢力、中小型末尾文明
雖有跡象證明,確實存在有孕育出邪靈並覆滅的這類存在,並且相對前幾種情況來說似乎更易發生,孕育與誕生的過程也會相對更快速;
但亦有跡象說明,其間所誕邪靈受到了孕體體量的限制,所以並不如此前估算中的那些存在般極端強大,屬於己方在理論上所能夠對付的范疇;
這些種種跡象,也是精靈們如今用來估測想象中更強邪靈數據的源頭,並且為了能掌握到這類存在之更具體信息,此時也正在各個‘文明墮落遺跡’與‘地區墮落遺跡’中搜索,試圖尋機將之捕獲進而展開更為具體的研究。
~~~~~~~
說回當下,尚未育成的墮落聚合心靈海雖也會影響現世,但其卻非是生命、也並無有任何智慧或者本能可言;
僅就這時來說,其對現世的影響只是負面沉積下的往返反饋而已,源自於現世物質界與心靈海的一體兩面特殊性質。
這般影響最為常見的表現,就是靈能者覺醒前後所經受的一系列感官怪異,以及後續成長中時不時經受的幻境等考驗。
影響並不一定全是糟糕的,主要取決於其所歸屬之文明或勢力的負面沉積,相對而言越混亂的區域就越容易覺醒靈能者,而其中墮入瘋狂者亦會隨之變的越多。
再者,非勢力歸屬、卻是停駐區域的狀況,www.uukanshu.net 也會對靈能者產生影響.
一名正常的靈能者,如果在機緣巧合下偶然抵達至墮落商業星,並在這裡頻繁使用自身超凡能力的話,那外間的混亂與墮落便能似有著滲透壓差般實現侵擾,進而對該靈能者的精神造成或重或輕的影響;
隨即,還能以之為媒介滲入所從屬的文明或勢力,成為混入水中的那一小滴難以被清除的墨水。
除了這些異常敏感的靈能者外,普通的非超凡者民眾、或非靈能系超凡者們,在該方面就會顯得較為遲鈍;
越是針對高潔的個體,便需越高的區域負面沉積值才能使其受到影響,即便是那些生活習慣良好從未有墮落傾向的普通人,也只會在區域負面沉積抵至一定程度後,才一點點的出現行為與心態上的負面改變,且只在感染的後期階段才會成型為不計後果的瘋狂。
~~~~
(本章完)
手機用戶請瀏覽閱讀,掌上閱讀更方便。