連夜跑路的獸人軍隊,讓準備和聯軍裡應外合,好好打一場的侏儒很是鬱悶。
他們做了大量準備工作,就等著關鍵時刻衝出來大殺特殺。
然而只是一夜之間,獸人軍隊竟然消失的無影無蹤!
古靈精怪的侏儒,他們的脾氣普遍很好。
但被敵人劈裡啪啦暴打,而且還堵在家裡出不去。
再好的脾氣也不可能放過敵人。
當這些聰明人發怒的時候,丹莫羅的群山都能感應到他們的怒火。
一架接一架戰機被他們從地下城運出來。
武裝直升機直接起飛,螺旋槳戰機則是拖到冰湖上面起飛。
螺旋槳震蕩空氣的聲音,在雪原上空不斷回蕩著。
看著呼嘯而過的上百架戰機,赫拉德對侏儒的科技水準很是感慨。
這些小東西的科技水準,整體和地球的二戰末期差不多。
在能源和智能這兩個方面,更是徹底碾壓地球科技。
由此誕生的某些黑科技造物,目前的地球科技是做不到的!
譬如剛才飛過去的一架機甲。
地球科技要是造出來,最多在地上跑個十分鍾就沒電。
侏儒的機甲卻可以飛起來,而且還可以飛長途。
這就是能源方面的絕對差距!
那架機甲在赫拉德看來,體積方面小了點。
但在侏儒的視角,絕對是龐然大物了!
機甲的駕駛員是格爾賓·梅卡托克,赫赫有名的侏儒大工匠。
相當於其他種族的國王或者酋長。
而且是擁有實權,說話很管用的那種。
為了追殺獸人軍隊,侏儒的首領都親自上陣。
這絕對是要追殺到底的架勢!
沒過多久,一支機械化部隊從山腳下快速跑過。
兩條腿的機器人,六條腿的機器人,機械陸行鳥,以及正兒八經的蒸汽坦克。
侏儒們熱衷於製造用腿走路的工程學造物。
要不是蒸汽坦克的噸位太大,他們很可能給蒸汽坦克搞出六條腿或八條腿。
看到侏儒的機械化部隊,赫拉德對獸人軍隊的處境有點同情。
獸人步兵的身體素質很強,而且吃苦耐勞。
但它們長時間行軍還是會累。
機械化部隊卻不知疲憊,只要經過短暫的休整,補充了燃料就可以上路。
即使只出動這支機械化部隊,獸人軍隊也完蛋了!
它們在實力強大的時候,把侏儒打的出不了主城。
現在侏儒要請它們吃子彈和炮彈,這個是很合理的事情。
感慨了一番世事無常過後,赫拉德取出巴掌大的石板,在上面劃拉兩下將其激活。
石板表面很快亮起魔法光幕,並且射出一束光芒掃描赫拉德。
確認使用者的身份,接下來就可以正常操作了。
這塊石板也是德萊尼人的魔法通訊道具。
雖然它的體積比較小,功能卻更加強大!
它可以訪問德萊尼人的資料庫,相當於一座隨身圖書館。
昨天紅龍女王拍板,把高地靠東海岸的部分區域劃給德萊尼人。
然後維綸也很痛快的付出了回報。
他把這個高級魔法通訊道具送給赫拉德,還開啟了很高的訪問權限。
除了某些隱私,
其他資料都可以隨便查。 這相當於把水晶科技,以及大量魔法知識拱手相送。
紅龍女王全程見證了雙方的交易過程。
不過守護巨龍熱衷於強大自身,對借助外物沒有任何興趣。
當然,惡魔之魂那樣的強大神器除外。
赫拉德查看讓物品懸浮起來的反重力資料時,發現這個要是說破了,其實並不是很高端。
那些大質量的物體,會對其他物體產生吸引力,使它們圍繞自己運動,或與自己發生碰撞。
反重力手段就是把吸引力反轉。
這個反轉的過程,很難通過科技手段實現。
但魔法卻可以做到反轉重力,或者增加重力,形成一片重力場。
德萊尼人的反重力手段,就是反重力魔法與特殊水晶相結合,然後需要龐大的奧術能量支持。
卡拉波神廟地下巨大的奧術熔爐,就是為那些懸浮水晶柱供能的。
奧術熔爐這個強大的能量源,可以用其他能量源代替。
水晶柱上面的反重力符文,卻是與這些水晶高度配套的。
相當於電子科技的芯片。
目前都是把電路刻在矽晶片上面。
但其他半導體材料,其實也能夠用來製造芯片。
只是在技術路線上面,肯定會有較大的不同。
譬如艾澤拉斯都是用魔法水晶來製造高端魔法道具。
魔法水晶是天然水晶通過魔法處理而成,肯定和德萊尼人用古老神器製作的水晶不同。
德萊尼人的水晶產量有限,自己使用都不夠。
因此赫拉德只能參考德萊尼水晶的反重力原理,改良出適合魔法水晶體系的反重力手段。
要達成這個目的,首先要精通獨特的反重力法術。
艾澤拉斯有接近反重力效果的緩落術。
不過兩者是不同的魔法體系。
就像飛機和反重力飛船的區別。
雖然都是在天上飛,差別還是很大的!
緩落術是靠上升氣流來達成低速墜落的效果。
一個驅散就可以把施法者摔成死狗。
反重力法術卻是借助引力來懸浮和移動。
類似萬磁王借助控磁異能在天上飛來飛去。
當然,那種是借助磁場的反作用力。
這種借助引力的手段,比借助磁場更加高明。
而且除非把施法者打暈,否則反重力法術的效果不會停止。
當一片區域被施展了反重力法術。
困在其中的物理職業,那就是待宰的羔羊了!
什麽東西都懸浮起來了,他們的行動力為零。
物理職業被懸浮在半空中,然後再被各種法術狂轟濫炸,下場自然不用多說。
好在反重力類型的法術,對施法者的要求很高。
要是隨便一個施法者都會,真沒有物理職業的活路!
德萊尼法師在探索魔法力量的道路上走了很遠。
他們提供的魔法資料十分完善。
水晶科技的路線不同,魔法體系卻是共通的。
大家都是構建魔法模型,然後引導能量填充進去。
然後按照灌注能量的多寡,威力強大或弱小的魔法就成型了。
赫拉德很快就初步掌握了反重力法術。
他嘗試著對身前的草地施法。
反重力法術產生的力量是無形的。
是否施法成功,只有施法者最先知道。
然後就是處於施法范圍內的單位。
下垂的草葉挺立起來,石子碎葉之類的雜物緩緩懸浮起來。
這是一個可控性很高的法術。
雜物在赫拉德的操控下,排列成各種形狀。
而且懸浮高度也是可控的。
升高或者降低,操控起來都很平穩。
卡拉波神廟那些被德萊尼人稱為防禦系統的死光浮遊炮,已經證明了反重力的可靠性。
它們在空中無聲無息的巡遊,想去哪裡都可以快速抵達。
不過死光浮遊炮無法離開神廟太遠。
一旦離開奧術熔爐的能量傳輸范圍,它們很快就會能量耗盡。
什麽東西都離不開能量支撐。
隨著赫拉德停止施法,懸浮的雜物再次掉在草地上。
草地上那些野草的葉子,同樣恢復下垂的狀態。
看著掉落在草地上的雜物,赫拉德突然產生一個很好的想法。
反重力法術通常被用來困住敵人,讓敵人成為悲催的活靶子。
但既然是用來殺敵,何必那麽麻煩呢?
把敵人升到高處摔死,這個也是很不錯的嘛!
這就和遊戲裡髒牧殺小號的時候,把小號控制到懸崖邊上丟下去一樣。
遊戲裡的心靈控制法術,有很高的失敗率。
這個反重力法術,卻是絕對能成功的!