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《衝破玄天》第52章 隊友系統
  這段文字在視野的正中心出現,閃爍了十秒鍾後,整個界面也跟著消失了。

  “以後你們就是屠龍小隊的成員了。”

  晟夜說:“這些功能我要怎麽用?”

  “只要你在意識裡想著啟用這個功能,就可以了,比如這樣。”說著,屠龍勇士手中憑空出現了他那把十字劍錆裝。

  晟夜將自己的背包拎在手中,背包消失,然後一塊餅乾又憑空出現,餅乾消失背包又出現。他把背包背在背上,背包再次消失,再出現的時候依然在背上背著,但從雙肩背變成了單肩背。

  簡單的實驗後,晟夜不由得讚歎:“這系統厲害,整體收納、單體取出、自動整理隨心所欲,而且只要是廣義的和身體接觸就可以發動,取出的時候還可以調整如何出現。”

  說完後,晟夜略作思考,突然伸手抓住屠龍勇士手中未啟動的錆裝,但並沒有從他手中將錆裝抽出來,而是就握著其中一端,然後就停住了。

  “看來還不夠強大,我還以為可以直接搶別人東西呢。”

  屠龍勇士愣了愣,然後搞明白了晟夜在實驗什麽,說道:“我用了這麽久,從來沒有想到過你這種用法。幸好不行,不然還造就出一代神偷了。”

  “休息好了我們就開始最後一關的挑戰吧,早點離開這裡。”晟夜現在很想趕快離開這裡,然後好好研究屠龍者系統。

  最後一關的帳篷前也掛著一張說明,上面寫著這一關的規則。

  幽靈徘徊在墳場上,十個不怕死的勇者來到這裡,他們必須躲避那個幽靈的追捕,啟動墳場的封印逃離這裡,或者尋找遺落在墳場的法器,消滅幽靈,讓這片沉眠之地再次恢復安寧。

  黑色的天空中灑著漫天的繁星,就像地上錯落的墓碑。這座墓園建在一片大山上,面積看起來相當大,冼星律、晟夜和屠龍勇士站在一座墳墓前,墓碑上貼著一張黑白照片,一位老人笑吟吟但又陰森森的看著三個年輕人。

  “只有我們三個,其他七個人呢?”冼星律左右看了看。

  屠龍勇士閉上眼睛,晟夜則抽了抽鼻子,兩個感知系用各自的方式偵查了一下周圍。

  “這附近只有我們三個。”屠龍勇士說。

  晟夜說:“其他人應該在其他位置,這片墓園不小,分散開很正常。”

  “我們現在怎麽辦?”屠龍勇士問晟夜,完成了組隊,那就都是自己人了。分工明確,各司其職是一個隊伍最重要的職能之一,既然自己不是這個隊伍的智囊,那就只需要提問和照做。

  “先去邊緣看看吧。”

  三個人轉身向外圍走,很快就看到了鐵柵欄。冼星律嘗試翻越柵欄,但這鐵柵欄雖然低矮,可是卻有一道無法逾越的空氣牆。

  這次身上的裝備又全都被換過,但就算錆裝在手,估計也破不開這道屏障。

  沿著鐵柵欄繼續走,他們看到了一道鐵門,鐵門被一把大鐵鎖鎖著,同樣無法打開,但在門邊,有一間小小的門衛房還亮著燈。

  墓園的門衛房很小而且布置簡單,是一眼就能把所有角落盡收眼底的房間。一張單人床佔據了房間大約五分之一的面積,唯一的窗戶邊放著一張辦公桌和木質的椅子,牆上除了一個掛鍾,還有一張值班人員表,上面只有兩張照片。

  白班的位置貼著一個年輕小夥子的照片,而夜班則是一個灰發的老頭。在人員表空白的地方還貼著一張紙,上面打印著一句:每天必須填寫工作日志。

  “這提示也給的太明顯了。”

  晟夜去辦公桌的抽屜裡尋找那本工作日志,但是打開了所有的抽屜,都沒有發現那本所謂的工作日志,最後是在垃圾桶裡找到了兩張揉成一團的紙,看內容顯然是從整本的工作日志上撕下來的兩頁。

  第一頁工作日志是白班,字跡有力但是不工整,感覺寫字的人並不經常寫字,有很多錯字的塗改。這篇日志記錄了一場葬禮:

  今天真清閑,只有一家人來安葬死者,一看就是有錢人,我從來沒見這麽豪華的排場,只不過他們非要墓園最中央的那塊無名墳地。我聽上夜班的老王說,那座墳比這墓園建立的時間還早,甚至可能是個古墓,按理說應該被保護起來,但有專家來看說沒有什麽挖掘價值,但又不能破壞,因此這裡就只能繼續當墓地用,就是圍繞它建起來的這座墓園。

  我當然不能做決定,那家人又找了上級,估計是塞錢了,最後他們挖開了那座墓, 把裡面的棺材挪到了別處,將新棺材放了進去,重新修繕好,還立了新的墓碑,擺放了很多貢品,等他們走了之後,我去打掃時候還看了一下墓碑上的字,好像死者是個姑娘。他們還給了我不少好處費,要不要分給老王一部分呢?

  第二頁日志字跡工整,但字體有很多簡化,應該出自一個經常手寫的人之手,書寫力道也很輕,符合那位夜班老人的特征。

  晚八點按時到崗交接,了解了白天發生的事情,再次批評了小劉把工作日志當日記寫的錯誤行為,查看了新墓地和那座遷移的墓地,目前來看相安無事,但我隱隱有種不安的感覺。特此提醒小劉,在公主的陪葬品裡有驅邪鎮煞的法寶,關鍵時刻可以去尋找。

  看來晟夜想的沒錯,這兩頁工作日志提供了這個挑戰的背景故事設定,那個幽靈應該就是古墓中的公主或者新墓裡的千金小姐中的一個,而破解的關鍵就在那驅邪鎮煞的法寶上。

  晟夜開始分析:“從關卡設計的角度來說,這樣想沒有問題,也很符合氣氛,但卻和大主題不太相符啊,這可不太像需要勇氣的挑戰,難道晚上在墓園裡行走就算是考驗勇氣了?”

  埋葬死人的墓園確實在夜晚看起來有點陰森恐怖,但多數都是心理作用,就算知道這裡有一個徘徊的幽靈,和夜晚的荒野比,也沒有更恐怖太多。如果遇到凶惡的狛獸,連逃命的機會都不一定有。

  突然,三個人的腦海中同時響起了一個系統音提示:“當前剩余生還者9人,封印破解進度0%。”
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