東方青蓮保色期,西方素色雲界旗,南方離地陽光旗北方玄元控水器,中央務虛後土期上卷天罡三十六法:
斡旋造化顛倒陰陽移星換鬥回天返月
喚雨呼風振山撼地駕霧騰雲劃江成陸
縱地金光翻江攪海指地成銅五行大遁
六甲奇門逆知未來鞭山移石起死回生
飛身托跡九息服氣導出元陽降龍伏虎
補天浴日推山填海指石成金正立無影
胎化易形大小如意花開頃刻遊神禦氣
隔垣洞見回風返火掌握五雷潛淵縮地
飛砂走石挾山超海撒豆成兵釘頭七箭
中下二卷,地煞七十二術:
通幽驅神擔山禁水借風布霧祈晴禱雨
坐火入水掩日禦風煮石吐焰吞刀壺天
神行履水杖解分身隱形續頭定身斬妖
請仙追魂攝魂招雲取月搬運嫁夢支離
寄杖斷流禳災解厄黃白劍術射覆土行
星數布陣假形噴化指化屍解移景招來
逐去聚獸調禽氣禁大力透石生光障眼
導引服食開壁躍岩萌頭登抄喝水臥雪
暴日弄丸符水醫藥知時識地辟谷魘禱
你把最初想象成一個可以隨時把自己的器官拆出去又裝回來的生物。
最開始時,他是完整的,後來他把自己全身的零件包括血液毛發頭皮屑全散了出去創造了宇宙,然後開始睡覺。
睡了不知道多少年後,他醒來了,開始回收零件,但是零件離體太久,都產生了強烈的排異反應。他一邊壓製排異一邊強行回收,回收到九個源質22條途徑的時候,他壓製不住排異反應了,自己又崩潰了。
崩潰後較大的兩個零件為了搶其他零件開始打架,最後雙雙嗝屁,這倆零件都怕對方醒得早搶了其他零件,就留了一堆坑給對方——源堡封印七源質,上帝坑源堡。
宇宙裡其他沒被回收的大號零件,以及一些被回收了一部分器官組織的小號零件,為了回收或者搶更多的零件來到了地球附近。
你地球上的是心肝脾肺腎、雙手雙腳腦子,我外太空的好歹也是闌尾胰腺大小腸,沒你高級也是成建制器官了。這個[大部分]是多少呢?
如果太多,屏障外剩下的非凡特性根本供養不出太多外神和舊日存在。
如果太少,那最初造物主的逼格,就太低了[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]
地球上有全宇宙5%的非凡特性,和有全宇宙95%的非凡特性,差距很大的好吧。
如果地球上的非凡特性少於全宇宙非凡特性的一半,那也就是說,屏障之外,可能還可以複蘇一個[最初造物主][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]
畢竟,你地球上30%的非凡特性都能蘇醒一次,就不允許其他星球上40%的非凡特性也蘇醒一次?
烏賊在書裡不止一次的說過類似的話:所有非凡特性內有最初的意識,只要聚集的夠多,就會有複蘇的可能。
不說最初,就是天尊,他也不是隻存在於克萊恩體內啊。
安半愚體內有,阿蒙體內也有,甚至,門先生和查拉圖體內,也都有。
只要是苟三家的非凡者,達到天使級以上,都可以看成是天尊復活的[備份]之一。
那麽,屏障外的那些外神,他們體內是否也有最初的意識呢?
如果屏障外的外神很多,他們互相吞噬,
達到某個臨界值,是否也會重演地球上發生的事情呢?也不對,如果地球上當初只有15%的非凡特性的話,那也就是說,星空外面,至少還有85%的剩余。 也就是說,任意三個舊日(5%×3)互吞,就可能導致在他們戰鬥的地方,再次重演一次[原初蘇醒]的劇情。
而且,按照亞當用不完整的[全知全能]權柄推演出來的結果,支柱已經是本宇宙內能允許的[最強個體],超過這個上限,就會不可避免的重新開始聚合。
假設支柱也是5%的話,也就是說,只要佔據超過5%的非凡特性(超過界限),比如6%的份額,就會強行發動[吸星大法],跨越空間的距離把其他地方的特性都拉過來,重新聚合。
那就說不通了啊。
我就不信外神裡面沒有明白人,比如[高維觀察者]之類的舊日,一聽就不是沒腦子的樣子。
但凡有一個舊日腦子一抽,非要吃另一個舊日,或者永久性吃掉另一個舊日(源質)內的某條神之途徑,那就是噩夢開始了,大家一起玩完。
比如,當初遠太那時候,聚合混沌海五途徑之後,又吞了錯誤的唯一性。
那他當時就超過[臨界點]了啊。不可逆的聚合,就會開始。
但是,他當時並沒有重新變成最初造物主啊。而舊日之間,絕對都是知道對方存在的。
不可能天尊或者上帝不知道高維觀察者之類的外神的存在啊。
而舊日中,有類似於[全知全能]的權柄,或者類似於[直接知道答案]的能力的,絕對還有。
所以,[超過臨界點]這種事,應該會變成類似於咱們現在的[核威懾]。
你要是隻想保持現狀,大家都把自己壓縮在5%以下,那咱們還能和平共處。
但是,你要是想欺負人,大不了我豁出去,大家同歸於盡好了。
而有了這樣的[核威懾]底牌,不太可能出現天尊一人封印其他七個源質的情況。
混沌之子被天尊欺負的狠了,大不了自爆,或者放棄自我,融入進天尊體內,直接大家一起死好了。
這就類似於苟三家的狀態。
阿蒙,小克,門先生,甚至案板魚,查拉圖,怕列斯他們的體內,都有[天尊意識]在沉睡。
阿蒙不敢賭小克敢不敢[放棄自我],所以最後棋差一著,大敗虧輸。
那麽,他就敢賭怕列斯不敢[玉石俱焚]嗎?
怕列斯被阿蒙逼急了,完全可以放棄自我,喚醒天尊意識嘛。
到時候,不光就在身邊的阿蒙跑不了,苟三家誰也跑不了,全得被頂著倫納德身體(怕列斯附身倫納德來著)的天尊給一口悶了。
這就相當於是[核威懾]了。
這就是掀桌子的能力了。
你阿蒙都要吞我了,我還不敢豁出去嗎?
弄到最後,估計誰也不敢把事情做絕。同級這種東西不能簡單拿境界名來對標,不然的話,滅運的造化之主和一世的造化大神通者是一回事嗎?滅運的天仙真君和一世的天仙法身好對標嗎?奧術的真神和詭秘的真神能對標嗎?我還是覺得,按照相應境界擁有的相同特征或者實力表現來對標比較好。比如說,一世的天仙實力明確寫出過相當於恆星,而詭秘的序列0基本有恆星實力,這就能夠對標;奧術的真神是高維生物,投影到不同宇宙,這和一世的傳說特征非常相似,所以也能對標;滅運的造化之主能夠過去現在未來唯一,能回溯過去改變歷史,這和一世的彼岸者基本也是同樣的境界——但是造化之主局限於那一個宇宙內,撐死是個新晉彼岸。我覺得詭秘在烏賊小說中是論外,不比戰力的。
因為別的小說都是主角修煉變強,石道長、路西恩、樓成修煉來的境界都是自己的。實力是自己的,強大是自己的。戰力越高,角色的屬性就越高。角色越牛逼。
而詭秘世界觀,一切力量源自最初造物主+帶有前任烙印。
詭秘的境界不是自己的,而是最初的。
非凡者只是易碎的容器,容器間的磕碰,內部自身的不穩定都有可能導致容器的悲劇發生。
非凡特性既代表著力量又代表著不幸。
不老魔女卡特琳娜甚至卡序列四。就是怕失控。
所謂的“你安心做天使,源堡的命運我來承擔”都能作為一個很大的誘惑,跟成神甚至成舊日擺在一起供人選擇。
說明詭秘世界晉升這件事不是什麽好活。
戰力、境界這個東西可能不是啥正面屬性。真能打不一定就是真牛逼,也可能是真傻逼(戰神:你禮貌嗎)
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別的世界晉升境界後可以“飛升”, 你作為修仙者獨孤求敗,飛升之後仙界立馬又是仙眾攘攘。永遠有花花世界等著你。
而詭秘,晉升之後除了更能打了,是真沒什麽意思,高序列面對的不是花花世界,而是舊日觀光團。收益沒多少,代價高得要死。我要是在詭秘,我得跟佛爾斯一樣鹹魚。
別的小說比戰力,因為戰力越高越牛逼,喜歡的角色贏了是真爽。跟詭秘比戰力是真沒意思,在詭秘,戰力越高越慘(戰神:媽?)。贏了你還蛋疼。上卷天罡三十六法:
斡旋造化顛倒陰陽移星換鬥回天返月
喚雨呼風振山撼地駕霧騰雲劃江成陸
縱地金光翻江攪海指地成銅五行大遁
六甲奇門逆知未來鞭山移石起死回生
飛身托跡九息服氣導出元陽降龍伏虎
補天浴日推山填海指石成金正立無影
胎化易形大小如意花開頃刻遊神禦氣
隔垣洞見回風返火掌握五雷潛淵縮地
飛砂走石挾山超海撒豆成兵釘頭七箭
中下二卷,地煞七十二術:
通幽驅神擔山禁水借風布霧祈晴禱雨
坐火入水掩日禦風煮石吐焰吞刀壺天
神行履水杖解分身隱形續頭定身斬妖
請仙追魂攝魂招雲取月搬運嫁夢支離
寄杖斷流禳災解厄黃白劍術射覆土行
星數布陣假形噴化指化屍解移景招來
逐去聚獸調禽氣禁大力透石生光障眼
導引服食開壁躍岩萌頭登抄喝水臥雪
暴日弄丸符水醫藥知時識地辟谷魘禱