啟靈的人多了,會出現什麽結果?能修煉能量體系的人多了,基數變大,能修煉成強者的人數就會大增。
人類整體的實力提高,有助於更加方便的對抗魔獸。而這個世界的魔獸原本沒有這麽多。
當人類越來越強、越來越多,魔獸越來越少,就會恢復原來世界的面貌。
這對整個世界來說是有益的,對於世界意識來說是正面的發展趨勢。也就是他這猜想是被世界認同的。
現在回想和小七他們談話的細節,好像是自己剛提出猜想,自己的腦海震動了一下。
如果自己的分析是對的,“經驗條”也就應該是那時增長的。那應該是世界意識對自己的獎勵。
大概想出合理的解釋,下一步是就驗證了。
突然腦海中蹦出一句話,“科學就是大膽的假設,加上小心的求證”,看來自己有成為科學家的資質啊!
接著又蹦出來一句“你有大帝之資”。完了自己中二病越來越嚴重了。
再次清空這些不著邊際的聯想。
鍾意開始實驗自己的天賦技能,之前是因為王老的話,他不敢輕易的實驗,就怕用過一次下次不知道什麽時候才能用了。
因為和小七他們討論突然消失的“吸沉器”的事,使自己偶然的獲得使用技能的次數和方向。讓他開始可以放心的實驗了。
在實驗之前,他發現需要先解決一個問題,就是每次都要把心神深入腦海之中太麻煩,也不便於觀察實驗效果。
於是他開始嘗試,把自己的意念分出一部分,一直關注著腦海中天賦技能的圖標。
練習了半天,他才將將的用全部意念的三分之二完成設想。
然後自我吐槽到,感覺自己好像弄反了,不是分出一部分意念關注圖標,好像是關注圖標時,分出一部分意念查看周圍的情況。
不管如何,設想成功了。他可以繼續按照自己的想法實驗技能了。
出於熟悉的就最容易成功的理念,他準備先實驗第二種天賦。
於是他把自己周圍,能找到的各種類型的東西擺了一桌子,先拿起桌子上的水杯,然後默念使用技能,什麽情況都沒有發生。
嗯?不對,打開方式不對。這不是自己編輯的遊戲,自己也不是穿到遊戲世界裡,使用技能不好使。
換個方式,這次他拿著杯子,閉上眼睛,然後用意念碰觸了一下腦海種的圖像,然後睜開眼睛看看手裡的杯子,還是都什麽沒有發生。難道這也不對?
想了想自己都感覺,好像剛才的方法有點不對!
於是這次他用外界三分之一的意識控制著眼睛著看杯子,然後用那三分之二的意識輕觸了下腦海中的圖標。
下一刻視線出現了變化,在杯子上出現了數字80/100。
雖然不太明白什麽意思,但實驗是成功了。不過和啟靈時效果好像不一樣,那是把東西變成數字,而這是東西上出現數字。
想想也就釋然,那是技能最強效果,而他這裡只是初級效果,看來又有新問題出現了,天賦技能可能也需要升級。然後效果不同。
他決定先把升級不升級的問題放一邊,接著實驗。
他先是完全把心神沉入腦海,以便於能更仔細的觀察技能圖標。
結果發現,圖標依然是亮著的,下面也依然是綠色的橫條,沒有什麽變化,這最起碼說明還能繼續使用技能。
然後退出三分之一意識,
接著實驗,分別是桌子上面85/100、椅子上面73/100、當實驗到能量幣的時候出現了新的變化,在能量幣上顯示出兩組數字,0/100和83/100 不明白什麽意思,他準備繼續擱置,只要知道有不同就行。反正連一組數字都不明白呢!
又使用了三次技能,他去仔細觀察腦海中的圖標和下面的橫條,還是沒有什麽變化。
這不應該,一定有變化,是自己沒有發現。他下意識的在觀察技能的同時,輕觸了下圖標。
下一刻出現了變化,圖標還是那個圖標,下面的綠條上面上面出現了兩組數字,33293/10和4/100.
他立刻打起了精神,他感覺這可能就是問題的關鍵。
於是他繼續實驗,這次他三分之一的意識,關注到第一個天賦技能上。然後用另外那三分之二意思碰觸下第二技能圖標。
然後他就看到第一天賦技能圖標下面的綠色橫條上也出現了兩組數字,33333/10和0/100,
接著他又同樣去看第三幅圖標,下面的綠條同樣是兩組數字,33333/10和0/100。
當他在回過頭來看第二幅圖標時,發現圖標下綠色橫條顯示的數字又變了33273/10和6/100。
長時間的分開調用意識,他的頭有點痛,於是把心神退出腦海,閉上眼睛慢慢的休息。
同時也想著剛才實驗的事,把一切事放到一起對比一下,感覺套用遊戲裡的設定可能更合適些。
自己一、三技能沒有使用,所以那綠色橫條,有兩個數字0,而二技能使用6次,最後上面的是6。
如果按照熟練度來解釋的話,6/100代表使用6次,使用100次才滿。然後應該能升級。
在想想另一組數字就像是積攢的怒氣值,不對用功德值或者氣運值來形容更好。還不對,氣運不貼切,還是功德最好。
也就是我現在有這些功德,暫且這麽叫吧,使用技能消耗功德,而33333/10這組數字代表,我有33333功德,使用一次用10功德。
這樣計算的話,技能二綠條上面的數字變化就解釋得通了。
想到這也顧不得頭痛了,馬上開始驗證。他這次拿起了桌子上的匕首,然後對著匕首使用二技能。
只見視線中匕首上面顯示出53/100。然後他觀察技能圖標變化,果然數字變為了33263/10和7/100。
當基本弄明白二技能的時候,它的頭腦痛的感覺要炸開了一樣,他知道不能在進行下去了。否則就要英年早逝了。
休息了一夜,第二天他開始研究一技能。有了二技能的研究方向,一技能的研究就狠順利了。
經過一天的研究,它把一技能也基本弄清楚了,不過和他開始想的不太一樣,不是什麽整體的時間返回。
而是單個物體回溯到之前的某個時間的狀態。不過也不是什麽東西技能都能生效,對於生物技能就不好使。所以他給一技能起個很中二的名字。溯本回源。同時也給二技能起個中規中矩的名字,數據化。
不過一技能在使用上和二技能有些差別。二技能是看到就行,而一技能則是用手碰到。
在加持二技能的狀態下,他通過一技能的研究,對比出了之前看到杯子80/100數字的意思,感覺用遊戲裡持久度來形容比較恰當。
第三天他用一天的時間,把三技能也實驗的差不多了。因為是涉及空間的問題,所以這天跑了很多地方。甚至最後跑出了幸存點。
經過實驗他發現,現階段在已知的距離中,技能的效果是一樣的,不受距離限制。
受限制的是物體的大小。現在他使用技能時,只能打開巴掌大的一個空間通道。
傳送的東西也只能是這麽大。在大的東西由於入口進不去,所以傳送不了。
三技能的使用方式比較繁瑣,在碰觸技能圖標的時候左腳跺地。開啟起點通道口,移動位置,用右腳跺地,開啟終點通道口。然後通道連通,持續5秒。5秒後起點,終點兩個口和通道一起消失。
如果只是開啟起點的通道口,那麽這個口沒有時間限制,可以一直存在。但也沒有什麽用,東西放不進去。
只有再開啟終點的通道口,通道才能形成。
在通道形成之後的5秒內,不只是可以從終點的口放東西傳送到起點的口,
同時也可以從起點口那邊拿東西過終點口這邊,不過只能拿起點口附近半米距離內的東西。
可能是雙腳的問題,也可能是別的什麽問題。反正在實驗的時候還發現,這技能可以連著用兩次。
也就是在不開終點口的時候,可以開兩個不同的起點口。然後再開兩個終點口。在多就不行了。
雖然有著一技能,二技能的經驗,但這三技能的研究也讓鍾意頭大如牛,太費勁了。
不過效果也是杠杠地,有了這技能,以後只要是小於通道口的東西,就可以隨便傳送了。最後給三技能起個,傳送門的名字。
這三天的天賦技能研究,消耗了很大精力,讓鍾意整個人都瘦了一圈。
第四天小七和王戈敲開門的時候,把二人嚇了一跳。看到的是一個眼窩深陷,神情疲憊的鍾意。
二人連忙詢問,發生什麽事了。當得知是研究修煉問題能弄的,二人一起搖頭。
勸慰著說到,不至於,我們剛成為起點戰士,用不著這麽拚命,而且你自己能研究出什麽啊?
王老不是說了嗎?我們可以去祭廟秘籍存放的地方選一本修煉能量漩渦的,一本修煉攻擊技能的。
你也不去選,自己在家瞎研究什麽?別在走火入魔了。走!走!今天我們把修煉的事放一邊,喝酒去,邊說著邊拽著鍾意往外走,鍾意也覺得自己應該放松一下,就和他們出了門。一起往酒館而去。
到了酒館他們邊喝邊聊,不自覺的把話題就帶到怎麽能成功啟靈上了。