第272章 051:分贓(三合一)
雖然已經基本上做完了,但是為了第一版能稍微能看一點,當天晚上除了修bug,又加了點工作。
比如說加了仨英雄……死亡騎士,惡魔獵手,熊貓酒仙。
平衡性先不管,四個種族是齊活了,這個其實算法上不複雜,主要是人物在特定時間要說兩句話,資源來自魔獸爭霸原版,相關設置適配好了。
然後因為這次調試後期太卡,算是體現出了又一個大問題,那就是如今大多數電腦性能沒那麽好。
所以雖然之前阿玥他們做設計的時候有意控制過玩家手裡的單位,比如地卜哥抽到的巫妖塔就是鼓勵玩家把複數個小型單位的建築拆掉的機制,而建築上限也確實在某種意義上減少了負載極限,等到後期,大多數玩家成型後的部隊也就二三十個單位。
然而八個人一起在一張地圖上打仗,其實還是太卡了。
為了適應性能極限,陳欽緊急把玩家上限減少到了6人,人數變了算法和地圖也要跟著變。
然後既然都搞到這了,就索性又加了個玩法,四人討論了一下,讓遊戲加了個玩法,原本那個叫‘亂鬥模式’,除此之外加了個3v3對戰。
然後宋子雲又增加了一點地圖內裝飾、郭陽增加了一點新手引導,阿玥把‘遺跡大亂鬥’的名字加到了加載頁面……
一次成功的GameJam就算是完成了。
當天晚上,陳欽把地圖導出打包,一看時間都十點了。
打著呵欠回到家,吃了點東西就睡覺了。
睡覺的時候心想這樣作息也太不健康了,雖然趕死線效率確實高,但他陳老板是什麽人,總之以後不能再搞了。
要搞也得再拉個苦工,他翹著二郎腿在旁邊指揮就行了。
然而第二天一大早,陳欽又打著呵欠去學校。
進了教室,卻看到宋子雲坐在他的位置上,跟郭陽和阿玥、三個人圍在一起、鬼鬼祟祟地不知道在說些什麽。
“幹嘛啊,快上課了,快回去,去……”
陳欽推宋子雲,宋子雲賴著不走,還對他說道:“陳欽,咱們出名了啊!”
陳欽催促:“不是早就出名了嗎,你小小年紀入職納斯達克上市公司還不夠出名?快讓快讓!”
“不是,這次是真出名了……”
宋子雲終究還是被陳欽趕走了,陳欽坐下後郭陽跟阿玥兩個人一臉神秘地湊了過來,陳欽問:“是不是昨天的遊戲火了?”
阿玥問:“你怎麽知道?”
這不廢話嗎。
陳欽倒是沒說出來,現在要出名,還能是什麽呢。
不過之後仔細一問,就發現……這事還跟他預想中的不太一樣。
畢竟遊戲昨晚才上傳,就算是口口相傳,也傳不到這麽快。
變故和上次一樣,果然還是出在宣發方面。
當然這次的宣發也不在互聯網這塊。
昨天晚上他回了家,阿玥自己回學校,把封裝好的地圖上傳到了魔遊網上,又在微博上發了個鏈接……
然而玩家還沒怎麽熱起來,傳統媒體那邊的關注倒是先來了。
這跟大亂鬥那次顯然不一樣,畢竟好友大亂鬥天然適合互聯網‘口口相傳’的社交產品,有幾個名人參與,也是網絡傳播體系內的一環。
但互聯網畢竟是個新東西,沒有互聯網之前,口口相傳是個很不成氣候的傳播手段,傳統媒體是掌握傳播權力的皇帝,如今傳統媒體那一套雖然已經有點不太好用了,不過在傳統媒體和互聯網之間,當然也還有一些折中的策略,就算2023年也還很有用。
比如說‘兩級傳播’,就是把傳播分兩步,第一步用媒介工具傳播給意見領袖,第二步用意見領袖傳播給大眾。
雖然這也是個老東西,在網絡時代已經不準確了,現在這套應該是叫多級傳播,但是站在傳統媒體的角度上,這確實是個能夠延續他們的權力的不錯的思路。
而有了權力要做什麽呢?
傳統媒體是一種商業模式,如果它不賺錢,考慮傳播的內容當然是沒有意義的。
不過擁有權力的人總會有點直接賺錢之外的需求——讓別人知道自己很有錢是個費力不討好的事,有這種權力的人一般也已經過了那個迫切需要名聲的時候了。
但是有錢人也會有子女親戚,剛好最近兩年,第一代富起來的人也大概有這種需求了。
所以這兩年傳統媒體隔三差五就會出來個什麽‘富二代創業’‘小天才當商業精英’的段子與民同樂,在網上吹一吹父母輩開廠子、兒子海歸後跑來乾互聯網,想必這邊的投資方聽了也會很放心吧。
結果很快發現用戶和風投都不吃這套,最後企業黃得比隔壁大專生的公司還快,也算是近幾年來天朝創業圈的固定節目了。
而現在……阿玥大概也到這種時候了。
富二代創業當然是多少要佔些便宜的,之前阿玥做大亂鬥的時候,大概就是明裡暗裡從家裡獲得了不少幫助。
不過那些‘幫助’雖然不少,可能對一般開工廠的傳統富豪來說已經算是能資助子女的全部了,但阿玥畢竟是大戶人家的女娃,距離媒體的核心位置天然較近,相比社交圈子能拿出的能量相比,之前她一個人跑到龍山突然搗鼓出一個小遊戲出來,最後能夠順利成功,跟白手起家的差距也不算太大……
那麽顧家的能量全部拿出來會怎麽樣呢?
這事大概得陳欽回趟家才能有定論,不過現在顧家稍稍發力,看起來已經有一些威力了。
總之就是昨天遊戲做完,阿玥沒想太多。
在微博上說咱們的遊戲做完啦,然後提供了一份下載鏈接。
順便按照之前的約定,給魔遊網的李叔也發了一份過去,說請李叔指點一下……
根據陳欽對她的了解,她大概是真的去求指點的。
結果早上起來,就看到這遊戲上了魔遊網首頁地圖人氣榜的第一位,說這其中沒黑幕是不可能的。
快看的遊戲頁也出了個宣傳Banner,宣傳畫跟魔遊那邊完全不一樣,想來這邊應該是顧家的長輩的意思——之前阿玥的遊戲已經成功過一次了,就算這次的東西看起來沒什麽商業前景,但總之還是動用資源營銷起來了。
還有個南方系的傳統媒體,大半夜的出了篇網絡報道,說‘開發《好友大亂鬥》的天才美少女小玥又帶著她的小夥伴,花了兩天做了個新遊戲出來’……
文案還是小天才當商業精英的定型文,說得也有點誇張,但看得出馬贇為了討好顧家是下了大力氣了。
總之一晚上過去,玩家的關注量本來並不多,魔遊網的實際下載量也還不高。
媒體渠道一宣傳,各方面立體發力,到了今天早上,竟然看起來真的像是火了一樣。
很多相關媒體跟了進來,玩家也在論壇上討論;‘多級傳播’進行得暢通無阻,這次的《遺跡大亂鬥》可能真的是要火了吧。
“好好上你們的課吧,與其管這個,不如好好想想伱遊戲要怎麽更新,實在沒事,去微博網看看玩家有什麽反饋也好啊……”
陳欽讓她們別大驚小怪,畢竟都不是第一次了,現在還一驚一乍的……雖然不是沒用,但如果傳統媒體吹兩句就能把企業吹起來,那也沒互聯網創業的什麽事了。
不過之後上了課,阿玥看著有點目光渙散,整個人都有點不在狀態,郭陽在桌子底下頻繁看著手機, www.uukanshu.net 而宋子雲更是在前排急得抓耳撓腮,看起來又是一副猴子模樣……
可能這次確實不太一樣了。
遊戲火雖然是一回事,但又不完全是一回事;好友大亂鬥是輕度遊戲,它與傳統遊戲相比,相當於徐玲玲的《爸爸去哪兒》之於一般流行歌;要說人氣高、當然不是假的,但是相對而言,核心用戶的比例一般是比較小的。
《遺跡大亂鬥》就不一樣了。
競技遊戲的所有玩家都是潛在的核心玩家,現在雖然關注度還不高,但玩家們似乎確實關注起了這幾個創作者的個人年齡。
“陳欽,貼吧的玩家在討論咱們昨天照的那張照片,都說咱們是在炒作,你說咱們要不要回應一下?”
陳欽說你管這幹嘛,你說了不就坐實你是在炒作了嗎?阿玥倒是對最後的決定沒什麽所謂,不過看起來也好像很興奮的樣子,畢竟同樣的報道之前好友大亂鬥的時候就有,但當時可沒人關注他們是不是炒作的。
課間的時候阿玥又說:“陳欽,爺爺私下找了一個專利律師,已經開始商量注冊你昨天說的規則專利了。”