隨著手機上以電影般的回放,夏帆就像是看遊戲過場劇情動畫似的,充分掌握了羅仕佑此前的人生經歷。
順帶著,也搞明白了應該怎麽去玩這款遊戲。
遊戲的自由度極高,遊戲主角的自我意志無法由夏帆來決定。
傳統遊戲當中玩家就是遊戲主角,所有遊戲當中的選擇,全都會體現玩家的意志。
玩家做什麽決定,遊戲主角則在遊戲中體現出來。
但這款遊戲完全不一樣。
玩家不再是主角,而是遊戲主角的外掛。
玩家負責氪金購買遊戲道具,然後借助遊戲裡的金手指空間,給遊戲主角開掛。
最終遊戲裡的主角能夠達到什麽成就,全都要看玩家這個金手指爸爸,怎麽給他開掛,開到什麽程度!
遊戲主角的目標和行為,都是玩家所不能干涉的。
玩家唯一能影響遊戲進程的方式,就是給遊戲主角,提供必要的遊戲道具,作為金手指→俗稱開掛。
有意思!
我等於是個遊戲主角外掛?
以往玩遊戲都是扮演遊戲角色本身,沒想到這次,卻是去充當網絡小說當中,常見的主角金手指或系統,也有叫隨身老爺爺的。
這個遊戲,似乎和以往那些妖豔賤`貨都不太一樣呢!
“我不再是遊戲的主角,而是變成了遊戲主角的金手指?專門給他們的人生開掛!噝,這玩意兒有意思哈!來來來,
“讓金手指爸爸帶你們玩遊戲!哎,不對不對,這對我來說是遊戲,可是對於遊戲世界當中的角色而言,那就是他們的真實人生呀!
“怪不得全是高清影像,這樣更有真實感呀!現實生活中,誰不想給自己的人生開掛?可惜根本不可能!每天只能按部就班,唉......
“這遊戲,倒是能讓無數生活中不如意的人,選擇在虛擬的遊戲世界當中給人開掛,等於是代入了上帝視角,實質上還是對自身的YY啊!
“誰不想有個金手指,在生活當中能給自己開掛呀!就是因為做不到,才只能轉而去遊戲當中,體驗一把給人開掛的爽快。
“等著我,羅仕佑。你的金手指爸爸已上線!你這明顯是網絡小說經典開局→退婚流的變種嘛,爸爸我可是非常熟悉這種劇情的。
“等爸爸來給你的人生開掛,讓你小子從此走上人生巔峰,當上總經理,迎娶白富美。讓你回憶往事時,不再因碌碌無為而感到羞恥,
“由我給你開掛的人生,只會讓你從一個巔峰,走向了下一個巔峰。正所謂:開掛一時爽,但一直開掛就一直爽啊!”
一邊吐槽,夏帆看完了遊戲前情回顧,直接開始繼續遊戲。
不管羅仕佑你想要幹什麽,爸爸我都可以給你開掛,讓你成為整個遊戲世界裡的超級大掛壁。
那得是多爽呀!
僅僅只是想象一下,夏帆已經控制不住了,嘴角的口水快流出來了。
......
企鵝遊戲,用薪創造快樂!
開啟一周目遊戲,恭喜玩家,獲得50枚遊戲鑽石的登陸獎勵。
現在請玩家完成實名認證,完成認證後,我們會再贈送玩家500個金幣。
......
隨即,畫面就卡在了實名認證一欄。
不認證根本沒法繼續玩。
夏帆急著玩遊戲,毫不猶豫的完成了實名認證。
身份識別,指紋識別,
語音識別,人臉識別,虹膜識別...... “有必要搞這麽複雜嗎?就差滴血鎖定DNA了!知道的,是我在玩遊戲。不知道的,還以為我這加入了啥國家機密實驗室呢!”
......
恭喜玩家,完成實名認證,獲得獎勵500個遊戲金幣;
隨著玩家界面打開,遊戲面板上的個人信息一覽無余。
【玩家帳號】:夏帆【已實名認證】;
【遊戲周目】:一周目;
【充值成就】:1次【首充】;
【自由鑽石】:1000枚;
【綁定鑽石】:50枚;
【遊戲金幣】:500個;
【遊戲銀幣】:0個;
【遊戲貨幣】:0元;
【遊戲商城】:未開啟;
【遊戲道具】:特惠充值大禮包、
【自製道具】:未激活;
【個人秀場】:未激活;
【光影合成】:未激活;
【遊戲技能】:無;
【遊戲成功】;0次;
【遊戲失敗】:0次;
【存檔導出】:0次;
【遊戲貢獻】:0%;
【每日簽到】;未完成;
......
作為一個資深遊戲玩家,夏帆當然明白個人信息面板的重要性。
所有與遊戲相關的內容,都可以在這裡找到。
毫無疑問,夏帆了解遊戲的第一步也要從這裡開始。
【玩家帳號】,沒什麽好分析的,不過要求實名認證,應該是潮人小夥子所說的遊戲信息個人綁定。
【遊戲周目】,明擺著是說這款遊戲的內容,並不是通關一次就可以完全搞定的。
很顯然,後續的二周目、三周目等等還會有其它的新元素會填補進來。
【充值成就】,反倒是沒什麽新意,大約是給人民幣玩家人前顯聖用的。
再往後,呃......
只看見【自由鑽石】、【綁定鑽石】、【遊戲金幣】、【遊戲銀幣】、【遊戲貨幣】這一系列的單位,夏帆就感受到了無數的槽點想要被吐出來。
嗬......啐!
單機遊戲裡,你居然搞出這麽多的充值項目:鑽石、金幣,銀幣,還特麽有遊戲貨幣!
怎滴,敢情你前面那一長串的鑽石、金幣和銀幣都不是遊戲貨幣唄?
你死不死呀!
免費網遊裡的充值項目,都沒有你這麽誇張的!
就這,你的遊戲鑽石,還要再細分為【自由鑽石】和【綁定鑽石】。
真不愧是企鵝遊戲,用薪創造快樂!
不過話說回來,這年頭給人當爸爸確實很需要鈔能力!
遊戲裡的這個設定,倒是挺吉爾真實的。
再往下看,【遊戲商城】和【遊戲道具】條目欄都沒什麽好說的,常規操作罷了。
反倒是下面連著3項處於“未激活”狀態的【自製道具】、【個人秀場】和【光影合成】欄目條,夏帆有點兒興趣。
但是不著急,按照夏帆的遊戲經驗,這種“未激活”項目,往往會伴隨著遊戲進程的一步步啟動,才會逐漸揭開神秘的面紗。
肯定都是跟遊戲內容緊密相關的,眼下未開啟,只是還不到時候。
就夏帆看來,【自製道具】明顯是對標【遊戲商城】中【遊戲道具】的。
應該是遊戲公司,專門給生活系玩家所設計的爆點,想必是和網遊當中的玩家的生活技能差不多。
讓玩家能夠自己挖礦、打鐵、采藥、煉金,製作一下裝備或丹藥之類的。
而【個人秀場】嘛,應該是和玩家相關的項目,具體是什麽,還不能完全肯定。
至於【光影合成】就更猜不出來了。
點擊了一下條目欄後面的【?】遊戲說明,隻顯示:【請玩家耐心等待,該遊戲內容的激活。】
......
就這還特麽玩神秘。
再往後【遊戲技能】沒什麽好說的,都是常規操作,應該也玩不出來什麽新花樣。
至於【遊戲成功】和【遊戲失敗】兩條也好說,應該是記錄玩家有沒有打通關的統計數據。
但是【存檔導出】和【遊戲貢獻】又包含著什麽特殊意味呢?
【存檔導出】,難道是為了讓玩家證明遊戲技術很讚,給其他玩家炫耀?還是說,讓別的玩家可以複製這個存檔,自己接著玩?
網絡上倒是有不少高玩遊戲大佬,給別人分享自家打出來的經典遊戲存檔,也讓許多小白玩家,可以體驗到更多的遊戲樂趣。
【遊戲貢獻】則更不用說了,反正夏帆覺得,玩家對遊戲的貢獻除了肝時間外,就是充值了。
真的會是這樣嗎?
夏帆順手就點開了,條目欄後面的【?】遊戲說明,看看究竟。
臥槽,真是不看不知道呀!
這東西還能這麽玩兒?