在這片被黑暗籠罩的大地上,在這樣陰沉慘澹的潰敗中,卻有一顆奪目的星辰在閃耀。
許多逃難的幸存者,都看到了那座在夜空中無比明亮的燈塔。
它的光芒是那樣明亮,將陰暗的氣氛都驅散了。
許多人痛哭,許多人流淚,許多人在絕望中重燃希望,極亮的火光吸引了區域內大量怪物,使他們的回家之途不再坎坷,雪亮的光柱驅散了附骨之疽,指引正確的方向。
無數的人性撲面而來,珍貴的人性之花也偶在眼底閃爍,但羅德沒有在意,專心地操作著反射鏡,準確地將這火的力量,投射到需要幫助的隊伍中。
光驅散了黑暗,趕走了怪物,淨化了正在侵蝕的感染。
得以獲救的人,數以千計。
三個鍾時後,火光不可避免的暗澹了下來,反射鏡投射的光柱距離縮短到了十裡之內。
六個鍾時後,火光變得微弱,反射鏡的光柱,連三裡都照不出去,黑霧已經籠罩到了燈塔的百碼之內,塔下的怪物散了大半,但仍有一部分在攻擊塔身。
少數怪物試圖攀上塔身,撲滅那令人厭惡的火,但藍色骨髓灰散發出的氣息讓它們極度厭惡,沒有一隻撐到了塔頂。
七個鍾時後,火熄滅了。
火盆中只剩下了厚厚的灰盡。
那是火的余盡,也是戰士們的余盡。
羅德將這些余盡收了起來,決定埋在夢境中,讓他們見證他的成長。
絕不會讓你們的失望的。
羅德眺望著遠方,胸膛中彷佛有火在跳動。
黑霧已經籠罩了燈塔,怪物對毫無生命氣息的死物不感興趣,大多散開去了,只有少數在附近遊蕩。
燈塔內部放有裝著余光的燈,重傷員都已得到妥善安置,塔頂的入口已經封死,求救的信已經發出,塔內有專門的通風口,存放的物資足夠他們生存很久,完全可以支撐到救援到來。
逃難者的隊伍也早已絕跡,來索城覆滅得極為突然,因此逃離到燈塔區域的幸存者數量峰值很短,主要集中在那幾個鍾時,過後便再也沒有了。
沒有到來的人都已不幸死在了黑暗之中。
更深沉的黑霧撲面而來,細小的黑塵在霧中翻滾,真正的黑暗已經突破了來索城,蔓延到了內層防線,這一大片區域已經被吞沒,變成了怪物橫行的樂園。
羅德身上散發著朦朦紅光,這是紅色淚石,可以有限抵禦黑霧的侵蝕,用於在沒有光的環境下戰鬥。
他知道現在應該出發了,一個火的戰士在這裡只會給塔內的幸存者帶來危險。
附近遊蕩的怪物多數都是黑死獸,這種怪物的防禦力很高,靈能很厚,封靈子彈也不能造成有效傷害,羅德沒什麽好的攻擊手段,想單獨殺死它們很難。
用【靈能六重奏】也沒有意義,它們都只是成級怪物,不是擁有【源】的特殊怪物。
【靈能六重奏】和【蘇醒】都屬於最後手段,不到適合的時機是絕對不能使用的。
也許我可以去來索城附近看看,也許能碰見特殊怪物呢?
由於有複生之石,羅德並不害怕遇見危險,隻害怕找不到目標。
羅德跳下燈塔,向逃難者來的方向奔去。
在靈魂之眼的幫助下,羅德避開了多處危險,很快離開了燈塔區域。
一路上,他看見了大量屍體倒在路上,有些是被怪物殺死,有些是被黑霧腐化而死。
在被一具復活的屍體襲擊之後,羅德知道,這些屍體都必須被火化,黑霧已經寄宿在它們體內,它們很快就會全部變為活屍。
一切活著,或曾經活著的存在,都會被黑霧侵蝕腐化,最終變成不可名狀的東西。
但羅德沒有那麽多引燃物,自然的火焰是不可能在黑暗中燃起的。
這件事情只能等王城的軍團來做。
羅德只能盡量離主要道路遠一些,並殺死所有遇見的活屍。
這些曾為人類的怪物被殺死後,也會像怪物一樣化為灰盡,也許,這就是人和怪物分界線——人是自然存在的生命,而怪物是扭曲凝結之物,一旦支撐其存在的基礎消失,就會化為飛灰。
而從它們身上獲得的靈魂根據屍體腐化的程度也有很大變化,有些是大塊或小塊的靈魂碎片,也有【活屍的靈魂】,極少數則是某個人的靈魂。
這是腐化的程度不同嗎?
羅德心想。
生前的力量越強,腐化越慢?實力越弱,侵蝕越深,就越趨同於一致?
腐化會磨滅他們獨特的印記,將他們統一變成被詛咒的生命,是這樣嗎?
羅德一面思考一面向前走,
越靠近來索城,屍體越密集,它們呈放射性散開,在每一條道路上都有。
羅德也發現,活屍的戰鬥力差距極大,有些只是戰場的塵埃,有些卻已經達到了成級高階的程度。
他目前已經有了一定的常規戰鬥力,在不出非常規手段下,一對一可以贏過成級高階怪物。
但再強一些就不行了,必須動用有限且消耗巨大的非常規手段。
由於有靈魂之眼,羅德基本可以判斷出怪物的實力,不好對付的怪物他都會繞過去。
但屍體在什麽時候會轉化成怪物,卻是不可預料的。
有時候明明沒有看到威脅,走過去時屍體卻跳了起來。
如果是較弱的活屍還好,一些非常強的活屍就很麻煩了。
特別是一些強大戰鬥人員變成的活屍,它們保有一部分生前的戰鬥技藝,即便只是本能作戰的程度,對付起來也非常棘手。
還有一些活屍,甚至具有生前的特性能力,應該是在靈魂消散前就被腐化了。
這種活屍最麻煩,實力也最強。
而已經徹底死亡的屍體,則在被腐蝕後誕生出新的怪物靈魂,這種活屍的行動更接近怪物,除了更為瘋狂的攻擊之外,往往沒有太大威脅。
羅德之前多數遇到的就是這樣活屍,但越往前走,強大的活屍越多。
在遇見了一個身穿全身盔甲的活屍騎士後,羅德知道,他應該過不去了。
這個活屍騎士極強,作戰技巧遠超於他,也不懼怕靈槍和雷石,手持長劍,劍鋒如飛鳥一般迅捷,差一點就把他開膛破肚了。
還好羅德苦練了閃避、衝刺和逃跑技巧,利用地形幾個急跑轉彎後將它甩開了,不然的話就糟了。
但現在情況也很麻煩,羅德而被迫躲在一個很深的地縫下,來回避正在漫無目的遊蕩的活屍騎士。
它的感知極為敏銳,很遠的動靜都能立刻發現。
怎麽辦?
要動用非常規手段來消滅它嗎?
羅德可以做到這一點,但活屍騎士肯定沒有特殊靈魂,以它的靈能來看,它甚至算不上較強的靈魂。
收獲很低,消耗很大,完全是虧本生意。
正一籌莫展時,羅德忽然發現腳下好像踩著什麽堅硬的東西,不像是柔軟的泥土。
低頭一看,是一塊灰色的石碑,拂開石碑上的泥土,只見上面寫著:
傑森·梅利斯特公爵之墓。
黃昏戰爭的發動者,海裡貝大屠殺的締造者,死者不眠的簽署者,生於2491,死於2344。
他沒有做過什麽善事——可在心靈上,
卻實實在在是個好人。
切勿挖掘他的靈柩,
否則你將遭到戰神帕維斯的詛咒。
——
羅德眉頭皺了起來。
這個生死年份是怎麽回事?
這墓碑上使用的是非常偏門的遠古語,不是他語言能力非凡,根本不可能解讀出這塊墓碑上的文字,所以它的日期肯定不是現在王城使用的特斯裡維安公歷。
這可以理解,但日期為什麽會是倒著的。
而最讓他在意的是這個戰神帕維斯。
如果沒記錯的話,王城應該是一向聲明沒有任何神存在,只有強大或更強大的怪物。
所有的神都被偽造的,都是虛假不存在的,只是對某些不理解的事物愚昧不明的認知。
雖然羅德對此持保留意見,但他確實沒有看見王城中崇拜任何神,只在末日教徒口中聽到它們的存在。
由於末日教徒酷愛吃屎,還有一個什麽吃屎之神,所以這些存在在羅德心中也變得有些無足輕重。
但在這裡,他卻公然見到了“戰神帕維斯”這幾個字眼。
那就是說,在王城紀元之前,這些神的信仰是存在的?
但關鍵是,這些神是某種虛擬的對象?還是某種強大的生物?亦或是真正具有權威的“神”?
而當羅德翻過墓碑時,他傾向第一和第二種解釋。
墓碑已經被挖了出來,下面還有一截斷掉了。
顯然,這位傑森·梅利斯特公爵的靈柩早已被挖了。
戰神帕維斯的詛咒似乎並沒有發生什麽作用。
羅德搬開墓碑,很快發現下面還有類似的石塊。
他迅速挖開泥土,又發現了一塊墓碑。
來斯特·羅尹斯伯爵之墓。
墓碑破損嚴重,下面的文字殘缺不全,羅德只能勉強辯認出幾句:
“……搖籃,人類的……末日……”
“……我們必須不斷爭取擴大生存的時間和空間……”
羅德扔開墓碑,繼續挖下去,很快發現了更多墓碑,它們大多非常陳舊,帶著與這個時代格格不入的風格。
這裡似乎在很久以前是個墓園,或者亂葬崗。
但年代的變遷將它埋在了地下,直到被他偶然發現。
忽然,羅德心中升起一個念頭,這些墓園中的主人看上去身份不低,也許能找到什麽有價值的陪葬品呢?
這個念頭一出現,就牢牢扎根在腦海中。
羅德迅速沿著地縫向下挖去,靈能聚集在手指上,讓他可以輕而易舉地挖開泥土和碎石。
很快,羅德就挖出了更多的墓碑,也挖出了許多破碎的屍骨。
為了以防萬一,羅德把它們全部捏成了碎末,用挫骨揚灰的方式幫助他們免遭黑暗的侵染,獲得真正的安息。
羅德越挖越深,很快在地縫下挖出了一個大洞。
但是,除了屍體,破碎的棺柩,幾件早已喪失靈性的物品之外,他沒有發現任何有價值的東西。
他不信邪地又挖了許久,依然毫無所獲。
“是不是已經被盜墓賊光顧過了?”
羅德感到非常失望,正要走的時候,忽然心中一跳,一股強烈的心季感襲來,地下彷佛有什麽東西在吸引他!
這是夢境碎片!
羅德一瞬間反應過來了。
地下竟然有一個夢境碎片?
羅德迅速向下挖去,沿著冥冥中感應的方向挖了兩百多碼,才發現一個墓穴。
墓穴的大門早已毀壞,裡面空空蕩蕩的,什麽都沒有,連石製棺材裡的屍骨都被揚了。
但羅德沒有在意,他從整齊的兩排石棺中穿過,來到一個骷髏燭台前。
這是一個破損了一半的骷髏頭,上面的燭台早已被挖走,隻留下厚厚的白蠟。
強烈的吸引感,正從這個骷髏頭上傳來。
羅德伸出手,輕輕一觸。
下一瞬間,無數道熾熱的東西插入了他的靈魂。
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