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《遊戲帝國從FPS開始》第20章:破局
  這個方案聽起來可行,但細想卻經不起推敲。

  比如有的玩家對遊戲完全失望,不相信遊戲會變好,隻想要回錢盡快脫身。

  有的玩家還能勉強留下,但如果補償給他們的武器連免費玩家都打不過,遊戲體驗會很差,進而再次把矛頭對準遊戲和策劃。

  對於前者,還能用“推出更好玩的模式”把他們留住。

  但對於後者,必須給予足夠強力的武器道具,讓他們在與免費玩家對戰時有較為明顯的優勢,進而獲得更加強勁的體驗感。

  但這又違背了團隊競技等模式的設計宗旨,那些模式就算再“爽”,表面上也必須有“公平”二字。

  在《槍戰英魂》的設計過程中,他有意平衡氪金玩家和普通玩家之間的強弱,普通玩家用技術打贏氪金玩家並不是件不可能的事。

  但既要讓氪金玩家強勢,又要公平......以他的能力還真做不出來。

  藺沐宸感覺自己陷入了一個怪圈,就像前段時間的“林鋒怪圈”一樣。

  沒辦法,只能從其他方向尋找突破口。

  既然無法在傳統模式無法解決,那那些本就屬於“不公平競技”的模式呢?

  藺沐宸猛地睜開眼,隱隱感覺自己抓住了靈感的尾巴。

  類似於《逆戰》的“貓捉老鼠”模式,就是屬於不公平競技的一種。如果在裡面添加加強老鼠陣營的道具,即使再強也不會強過貓陣營。

  模式還是那個模式,老鼠依然不能反抗,但可能跑得更快、血量更多,遊戲體驗會好很多。

  對於貓來說,這種改變是很明顯的,但不至於遊戲體驗變差。反而更能激起玩家的鬥志。

  當然,這只是個例子,他不可能傻到在這款遊戲裡抄自己上一款遊戲的模式。

  但這給他打開了思路。

  有時候弱勢方也不是不能攻擊,對吧?

  他不自覺的拿起筆,抽出一張A4紙,“刷刷刷”在上面寫下幾個字。

  “《逆戰》機甲戰!”

  他依稀記得當年的機甲戰多麽火,在全面轉向PVE之前,它毫無疑問就是《逆戰》最火的模式。

  可惜,最後因為不賺錢,被逐漸邊緣化。

  但藺沐宸現在不在乎賺錢,對《槍神傳說》來說,留住玩家比賺錢更重要!

  首先它是個全新模式,有足夠的吸引力;它分為人類陣營和機甲陣營,屬於不公平模式范疇,比較好做平衡。

  比如推出幾個機甲,這些機甲傷害高、血量多、防禦多,再給人類陣營推出一些打機甲的武器。

  至於那些購買了遊戲的玩家,則可以免費獲得一款永不售賣的強力機甲,或者專打機甲的武器套裝,二選一,永久保留。

  不過這個想法並不成熟。

  機甲戰說到底,依然是PVP對戰,需要針對人類機甲雙方做平衡。

  一旦有平衡,那爽感就會減少。

  所以,隻推出機甲戰,治標不治本。

  解決問題的最終辦法,還是要向PVE模式看齊。

  反正康普尼們不會在乎平衡,不是嗎?

  圍剿戰、塔防戰、保衛戰、僵屍獵場......這些模式裡可操作的點可太多了。

  想通了這些,藺沐宸茅塞頓開。

  他把A4紙反扣在桌子上,掃了這些人一眼:“初來乍到,我叫藺沐宸,你們也做個自我介紹吧。”

  幾人紛紛一愣。

  感覺藺主策的脾氣要比楊桐好很多。

  “我叫秦賢,執行策劃。”

  “陸藍,主程。”

  “徐世聰,主美。”

  “......”

  看得出來,上面最開始對《槍神傳說》真的很用心,至少比他接手《槍戰英魂》時的草台班子強不少。

  即使現在項目暴雷,主策逃走,項目組也沒什麽人員變動,依然保持著三十個人的水準。

  藺沐宸把現在的問題大致描述了一遍,然後非常認真的說道:“如果你們還想讓這款遊戲有出路,那之後的這段時間,必須按照我說的來做,包括遊戲內容、活動策劃、宣傳等各個方面,能做到嗎?”

  眾人點頭。

  “首先第一件事,用官博發布公告,就說藺沐宸調任《槍神傳說》主策劃,請各位玩家稍安勿躁,一個月之內,我肯定給各位玩家一個滿意的結果。”

  一個月?

  秦賢以為自己聽錯了,忍不住問道:“真的只寫一個月?我的意思是,時間太緊了,要不要延長一段時間?”

  他承認藺主策是個天才,但再天才的人也不可能一個月內解決《槍神傳說》留下的一堆問題。

  “還是太年輕了......”秦賢暗自想道。

  “時間再長,玩家就不買帳了,我們現在要做的,是穩定玩家情緒,讓他們相信我們可以把遊戲變得更好。照我說的做就行。”

  藺沐宸用不容置疑的語氣說道。

  秦賢隻好點頭稱是。

  “另外,遊戲準備改名為《逆戰》,”藺沐宸敲敲桌子,“既然換了新策劃,乾脆換個新名字重新開始。”

  “秦賢,你幫我匯總一下華國樂壇有粉絲基礎、風評好、唱功好的男歌手, 把名單給我。”

  名字都換了,怎麽不來一首主題曲呢?

  幾人聽得一臉懵逼。

  不是要拯救遊戲嗎,怎麽又是改名又是找歌手?

  他們不由得暗自琢磨,難道藺主策也沒什麽辦法,想用坑騙歌手的粉絲玩遊戲?

  不過下一秒,藺沐宸便打消了他們的這個念頭。

  “下面才是重頭戲,我跟你們說一下即將推行的大版本【機甲入侵】,也就是機甲戰模式......”

  ......

  前有《槍戰英魂》更換主策的熱度還沒散去,後面《槍神傳說》就公布了一個重磅消息。

  藺沐宸擔任遊戲主策,遊戲本體正式免費!

  同時公告中,他也安撫了已經提前購買遊戲的玩家,承諾在一個月內給出補償方案。

  這則消息給小部分玩家注入了強心劑,紛紛跑到官博下面留言,求他救救遊戲。

  但相當一部分玩家保持悲觀態度。

  “完了,我覺得遊戲距離當初宣傳的漸行漸遠......”

  “我們要競技模式!還我們競技模式!”

  “服了,龍城娛樂把一個擅長娛樂模式的主策調過來,有病。”

  “我已經向華國遊戲網舉報你們虛假宣傳了,坐等退款。”

  “......”

  顯然,諸多競技玩家對藺沐宸或多或少都抱有一些敵意,認為他不能讓遊戲變得更好。

  但不管他們反應如何,《槍神傳說》的改造工作在藺沐宸的領導下已經逐步展開.......
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