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《遊戲帝國從FPS開始》第64章:深入交流
  按照藺沐宸的設想,未來星海會和Steam的模式相似,對所有在平台發售的遊戲抽取30%的銷售額抽成。

  這一部分收益,宸星科技會與代理商進行八二分成。

  但眼前的這兩個人明前不知道,也想象不到這是多麽大的市場,隻死盯著眼前的利益。

  不過他們也有自己的理由。

  在遊戲領域,牛逼的遊戲發行商確實能吃到利潤的大頭。就比如騰訊,有傳言說委托他們發行的遊戲,最高抽成能達到80%。

  北方幽影和寒霜娛樂就像騰訊一樣,確實有傲氣的資本。

  對他們而言,宸星科技只是一個剛剛踏入遊戲行業的、“運氣好做出爆款遊戲”的小型遊戲公司。

  你一個小公司還想拿80%,做你的青天白日夢去吧。

  就算有戰績顯赫的藺沐宸坐鎮,他們也無動於衷。

  對於資本來說,名頭都是虛的,只有錢是真的。

  天才他們見得太多了,但能囂張下去的能有幾個呢?

  但藺沐宸又不是被嚇大的,他深知等平台運營好,這其中會產生多麽大的利潤。

  別的不說,看看懶成狗的V社就知道了,天天躺著數錢。

  你一個運營商想把這部分利潤幾乎全吞下去?

  做夢。

  三方都是強勢的人,談判的結果自然是不歡而散。

  對於這個結果,賽亞姆很失望,他站起身,冷淡的說道:“很可惜,藺沐宸先生,你失去了一次可以名揚世界的機會。”

  藺沐宸針鋒相對:“我要想名揚世界,根本用不著你們幫助。”

  賽亞姆沒再說話,冷哼一聲,離開了。

  凱蒂斯也很失望,不過她並不甘心,遞給藺沐宸一張名片:“我是個喜歡到處旅遊的人,最近會在秦城待一段時間,背面有酒店的位置和我的電話,如果您改變主意,請及時聯系我。”

  “我個人也對您如何製作出免費遊戲的經歷和想法非常感興趣,如果您願意,可以來找我,我們深入交流一下。”

  說完,她朝藺沐宸拋了個媚眼,扭著水蛇腰走了出去。

  深入交流?

  得了吧,你個談生意的懂什麽遊戲?

  藺沐宸搖搖頭,隨手把名片丟進垃圾桶。

  雖然談判破裂,但他並不灰心。

  說到底,還是宸星科技太弱了,外國公司根本瞧不起。

  想要在談判中拿到更多籌碼,就必須讓自己強大起來。

  “還是要做更多的精品遊戲,打響名頭啊。”

  藺沐宸歎了口氣,打開電腦文檔,開始思索第二款遊戲該做什麽。

  是實現當初的承諾,讓凌梅工作室製作《泰拉瑞亞》,還是繼續磨煉一下他們,由他提供新的遊戲設計?

  這需要好好規劃一下。

  不過在這之前,倒是可以開始考慮飛鴿和星海的海外版開發工作了。

  另外,計劃中的招聘計劃終於可以開始實施了。

  ......

  賽亞姆看著隨後才出來的凱蒂斯,嘲諷道:“看來你的美貌沒有起到任何作用。”

  凱蒂斯聳聳肩:“那我的觀感也要比你好,老男人!”

  “呵呵。”

  “切。”

  兩人鬥了一會嘴,隨後消停下來。

  凱蒂斯伸了個懶腰:“可惜了一款好遊戲,我們的玩家卻享受不到......不說這些了,好不容易來一次華國,

我準備在這座優美的城市轉一轉,你呢?”  賽亞姆搖搖頭:“我三個小時後的飛機。”

  “這麽快?你為什麽這麽著急?”凱蒂斯眨眨眼,心中有了不祥的預感,“你該不會還沒放棄宸星科技吧?聽我一句勸,他們老板一看就不是願意輕易服軟的人,別白費力氣了,反正最後利益受損的是他們。”

  賽亞姆搖搖頭,什麽話都沒說就離開了。

  他是要去提醒高層重視遊戲平台業務,並順便把兩家運營商與宸星科技談判破裂的消息傳出去。

  說話是一門學問。

  一個好遊戲,卻因為遊戲廠商自己的利益不願意讓遊戲在海外上線,相信可以引起很多玩家的怒火。

  如果宸星科技真的在乎海外市場,就必須盡快回到談判桌。

  到時候,掌握主動權的就是他們了。

  ......

  《這是我的戰爭》引起的風暴還在醞釀。

  十位主評的評分和評語刷爆了整個遊戲圈,引起了各方震動。

  如果說發售當晚,還有部分玩家懷疑遊戲是否真的很好玩的話,那十位主評的評分就給他們吃了定心丸。

  而且就連其他沒有參與評分的主評,也在華國遊戲網中對遊戲做了點評。

  沒有批評,清一色的稱讚。

  這在玩家看來,就代表著一個字。

  衝!

  於是第二天, 遊戲銷量直接爆炸。

  爆炸的銷量在第三天又轉化成更高的口碑,助力遊戲的熱度進一步攀升。

  華國遊戲網上,《這是我的戰爭》熱度指數以壓倒性的優勢排在第一位,甚至比第二到第五加起來還要多。

  有玩家自發在B站組建了《這是我的戰爭》遊戲社區,上傳攻略分享,心得體會,人物技能總結等。

  什麽地圖、什麽劇情裡的人能殺,殺了會不會掉心情,每個地圖又有什麽樣的彩蛋......這些都被一一挖了出來。

  就比如地圖中的“醫院”,如果你受了傷,家裡又沒有藥品的話,可以前往醫院,獲得免費的救助。

  再比如軍營,這個無敵肥的物資點,被各路大佬盯上,七名士兵被輪番討伐,就為了獲得他們的罐頭和槍支。

  有好事者上傳了“帕夫列一根撬棍屠軍營”的視頻,引發無數玩家圍觀點讚。

  還有人在無意間發現,有幾個玩家用相同人物通關後,人物結局卻不一樣。

  經過深入研究後,他得出結論:“玩家在遊戲內的善惡舉動將直接影響遊戲結局。”

  比如帕夫列在遊戲中殺死無辜的人,戰爭結束後也沒有找到他的家人。

  但如果全程做好事通關,戰爭結束後他會和家人團聚,幸福的生活下去。

  這些細節讓玩家感到真實的同時,又有一絲感動。

  在把這些東西都琢磨透後,玩家們又把注意力放在了遊戲內的一個小功能上。

  《這是我的戰爭》人物編輯器!
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