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《傳奇:無敵從被兄弟追殺開始》第58章 獎勵選擇,驚喜不斷(2合1)
  首先屬性點是任務必給的,根據任務完成度給相應屬性點。

  30點自由屬性點應該已經給了滿值。

  據玩家們統計,【普通】難度最高獎勵10點,【精英】難度最高獎勵15點,【困難】最高獎勵20點。

  至於【地獄】難度因為完成玩家太少,只知道最多的給了27點。

  所以孫斌猜測這次給了他滿值。

  他如此完美地完成任務,不給他滿值,那還有天理!

  不過他也就比其他中端玩家多個十來點屬性,並不能讓他超越他人多少,也就相當於學徒階位的時候比別人高了兩三級。

  遊戲裡玩家升級獲得的屬性與其他遊戲大不相同…不同的等階增加的升級屬性不同。

  比如戰士。

  戰士學徒每級增加1點力量、1點耐力,1點自由屬性點。

  初級戰士每級增加2點力量、1點耐力、1點自由屬性點,每3級增加1點敏捷。

  後面更高的等階加的更多。

  {詳見作品相關2:升級屬性加成。}

  所以說,這必給的屬性點多給少給差距不大,只是爭取一些前期優勢。

  重要的是隱藏屬性和其他專屬獎勵……

  隱藏屬性點極其稀有。

  【困難】難度試練任務完成度超過100%情況下才有可能獲得隨機隱藏屬性1點,是隨機而不是自由屬性點。

  比如直接獎勵1點準確,運氣爆棚來點幸運。

  【地獄】難度也是根據完成度給隱藏屬性點,一般都是隨機屬性點,完成度超過100%才會給自由隱藏屬性點。

  經過論壇大拿統計和猜測,完成度每超過30%的增加1點隱藏自由屬性點。

  前世地獄難度試煉完成度最高紀錄是158%,也隻獲得2點自由隱藏屬性點。

  按理說他這3點破了紀錄了…

  可是他怎麽也高興不起來……

  屬性沒什麽好糾結的,糾結的是隨機額外獎勵。

  皇帝翻牌子也痛苦…

  每個都是妖豔賤貨,讓他欲罷不能!

  孫斌快速分析思考……

  第6項特性是一定要拿下的,這點沒有一絲可猶豫的。

  這是他快速起飛的儀仗之一…

  也是他攻略地獄難度的初衷。

  暗之赤月惡魔還欠他一個唯一特性剛好今天補上!

  其他幾項就有點糾結了…

  第1項自選裝備,孫斌很心動!

  裝備要求極低的血飲和空間秘法腰帶是他無比想要的,這就是開局神器。

  尤其是那條空間秘法腰帶!

  遊戲中腰帶屬於稀有裝備,爆率要比其他首飾低不少…

  更何況還是一件能夠減少空間內物品重量的高級空間道具,可以增加他的續航能力。

  而遊戲送的空間背包最開始也就和大祭司送他的那個差不多大,擴大空間無比氪金,也很麻煩……

  更重要的是,空間背包內部物品重量百分百由玩家承受。

  至於100紫金幣孫斌直接就放棄了。

  雖然這是一筆無比龐大的開局資金,可以讓他發展得更加迅速,霸佔更多先機。

  甚至進入遊戲直接兌現,賣個100萬軟妹幣完全沒有問題!

  真被財富迷了眼,那他的腦子真被鐵胃豬踩了……

  最主要還是,這一百萬對他來說只是杯水車薪…

  癌症在如今的醫療技術下還是絕症…

  但是,

隨著基因科學的發展,現在已經可以通過基因強化來變相治愈癌症,但是那價格!!  當時家裡窮途末路,能借的都借了,加上自己的殘疾補償以及遊戲賺到的錢,少說也有300萬…卻是看不到一點希望……

  所以,他要選擇能下金蛋的雞,而不是這枚金蛋……

  隨後就是兩本功法了,修煉過的他深知這兩本功法的優秀。

  他覺得這兩本功法最少都是黃品中等功法,甚至有可能是無比稀有的玄品…

  長久積累下,相當於比別人多獲得不少屬性值,值得選擇。

  只不過因為他知道幾本玄品功法的獲得途徑,他有點猶豫……

  最後就是東方奇的密信與解密藥水這個看似無頭無尾的道具。

  但孫斌認為一定要選!

  這也許能夠給他帶來天大的收益,操作好了前途無量……

  5和6必選,2放棄,剩下三選一!

  只剩下一個選項,他又開始後悔自己為什麽那麽急著出來了……

  ‘就這樣吧!’

  下定決心,孫斌果決地點擊3、5、6三個選項。

  不選《無垢冥想法》,選擇《荒月呼吸法》不單單是他想要玩戰士,更多的是懷念荒月部落的眾人…

  也算是睹物思人,他還是那個帥氣的荒月霸霸,薪火傳承……

  要是他弄到了技巧項鏈之流,那他就重新考慮了……

  而且那些高品功法也不是他短時間能夠獲得的……

  【系統:獎勵已發放,請進入遊戲查收。】

  隨著獎勵發放完成,孫斌回歸角色登入空間。

  看著眼前與半天前一模一樣的角色空間,孫斌有種南柯一夢的不真實感…

  到底哪裡是現實,哪裡是虛幻……

  試煉雖然完成,但是孫斌現在還進不去遊戲。

  因為他的角色還沒有創建完成!

  他需要加點讓系統給他塑造肉體,最少1點耐力和力量才能讓角色成型進入遊戲…

  不管想玩那個職業,1點耐力和1點力量是系統強製性要求加的。

  不加就說明角色沒有生命值和負重能力,角色創建失敗。

  別說什麽法師為啥也要加力量這樣的話,真不加力量…

  有一個算一個,全部崩潰想要刪號……

  《熱血傳奇》人物有六大基礎屬性,分為:

  【力量】每點增加8點總負重(1點腕力、2點穿戴重量、5點背負重量。)、0.2—0.2物理攻擊、0.1—0.1物理防禦、0.05點移動速度、0.01點攻速;

  【魔力】每點增加0.2—0.2魔法攻擊、0.1—0.1魔法防禦、0.1%施法速度、5點魔法值、0.05點/s魔法值回復速度;

  【真氣】每點增加0.2—0.2道術攻擊、0.1—0.1道術防禦、0.1%施法速度、5點真氣值及0.05點/s真氣值回復速度;

  【精神力】每點增加3m施法距離、3m精神感應范圍、2%施法速度加成;

  【耐力】每點增加5點生命值、2點體力值、0.05點/s生命值回復速度,0.02點/s體力值回復速度(體力值戰鬥時不回復);

  【敏捷】每點敏捷增加0.3點移動速度、0.05點攻速,1點身體靈敏度、10m視力、0.05m跳躍高度。

  重生一回的孫斌都不用考慮,直接加了15點力量,10點耐力,5點敏捷,以及最後的3點幸運。

  他要玩戰士,力量和耐力是戰士的基本屬性,敏捷則是所有玩家都要考慮的,有條件一定要加的。

  至於幸運,這是隱藏屬性裡最好的屬性,不但增加爆率和正向概率事件,還增加攻擊時發揮上限攻擊的概率。

  甚至達到9點幸運可以保證次次都是上限攻擊!

  而這款遊戲中和幾十年前的爛大街遊戲可不一樣,所有增加幸運的裝備和道具都是天價,哪怕1點!

  這裡的祝福油增加的不再是武器幸運值,而是增加人物隱藏屬性幸運。

  但是想要獲得祝福油,那是無比困難的!

  遊戲三年,可能有的人都沒聽過祝福油是什麽東西……

  就這3點幸運的價值,一個小目標一點,還有價無市!!

  屬性點加完,孫斌的人物面板正式生成。

  {以下數據很複雜,不水文,需了解詳情,請看作品相關3:人物屬性詳解。}

  【人物:東方霸(華國)】

  【所屬勢力:瑪法王國】

  【聲望:0(默默無聞)】

  【職業:平民(0級)】

  【階位:無】

  【修為點:0】

  【生命值:50/50】

  【物理攻擊:3-3】

  【物理防禦:1.5-1.5】

  【體力值:70/70】(人物自帶50)

  【饑餓值:100/100】(人物自帶)

  【攻速:1.25+0.15(1.4次/2s)】(人物自帶1)

  【移動速度:2.5+0.7(3.2m/1s)】(人物自帶1)

  【靈敏度:5】

  【視力:150m】(人物自帶100m)

  【跳躍高度:0.75m】(人物自帶0.5)

  【負重:6.1/120】

  【腕力:0/15】

  【穿戴重量:0/30】

  【背負重量:6.1/75】

  【生命值回復速度:0.6點/s】(人物自帶0.1)

  【體力值回復速度:0.3點/s】(人物自帶0.1)

  【屬性值:力量15、魔力0、真氣0、精神力0、耐力10、敏捷5】

  【自由屬性點0】

  【隱藏屬性:幸運3】

  【特性:??(???)

  吞噬:可吞噬沒有抵抗能力的目標特性,可選擇5次屬性加成1次特技。】

  ⊙?⊙!

  “我勒個去!這是什麽?”

  看到這五個大問號的特性,孫斌真的懵逼了。。。

  這都是啥啊?

  這簡直是一個流氓特性!!

  只要不是他對手,他看上的就是他的…

  你的就是我的,我的還是我的??

  最惡毒的是,甚至沒說不能吞噬玩家的特性!這就可怕了……

  他這個特性可能前期吃點虧,甚至會被其他擁有特性的玩家欺負,但是他的潛力不是他們可以想象的!

  弄好了這就是一個超越金品特性的存在…

  因為神秘特性破了特性只有四條屬性的魔咒,它有五條屬性加成!!

  到時候他吞噬5個加力量的屬性再找個神力類似的特技……

  那就是一拳一個小朋友,一拳可破天!

  他都可以改名叫石破天了……

  這真是驚喜來得太突然……

  角色徹底創建完成,孫斌選擇下線。

  現在外面都過12點了,再不下線估計他媽都要攔不住老頭子進來斷電了。

  順便平息下無比激動的心情……

  孫斌的選擇是正確的,孫建國同志吃完飯寧願喝茶也沒有上遊戲…

  一雙虎目就沒離開過孫斌房門……

  在老爹注視下,不敢吧唧嘴的孫斌愣是多花了五分鍾把飯吃完……

  他老爹孫建國也是要上班的,可是萬惡的是,孫建國同志也雙休!

  完全把他克的死死地!

  這就是做人太難,你說聽話點吧,到處受製約。

  你說做個不聽話的吧,氣壞父母,自己也得不到好……

  吃飯期間,孫斌也從他老爹那套出一些消息。

  他老爹這個兵王完成了【困難】難度試煉,獲得了18點自由屬性值和1點準確!

  那一副傲氣的樣子,讓孫斌忍不住想告訴他,你太菜了,長江後浪推前浪…

  後浪我以近乎200%的完成度完美地完成【地獄】難度試煉!

  想想他還是忍住了…

  淫威猶在……

  12:55分,孫斌再次戴上頭盔。

  ‘我,回來了!顫抖吧……’

  白光一閃,穿著一條四角內褲的東方霸降臨銀杏村復活點。

  【系統:0762號銀杏村歡迎您,主線任務已觸發,詳情查看任務面板。】

  《熱血傳奇》是一款現象級的遊戲,或者說是一款全民遊戲。

  哪怕第一天不少人處於觀望期,開服已經三個小時…

  進入遊戲的玩家還是絡繹不絕,此時的孫斌在安全區被堵得嚴嚴實實。

  周圍嘈雜一片……

  “哇,真的和論壇上說得一樣是個無比真實的世界!

  我居然呼吸到了如此清新的空氣,原來空氣真的可以是甜的!

  臥槽!誰啊?”

  “啊~流氓!”

  “走開!別碰我!”

  “他媽的醜八怪給我滾!!”

  “兄弟我是男的啊,自己人別亂摸啊!”

  “額,不好意思啊,我就試下手感,我以為在做夢呢,果然是99.999%擬真度。”

  “走,我也有這個想法,我們去找個角落試驗下擬真度……”

  “王哥,有人摸我屁股……”

  ……

  一片亂象叢生, 群魔亂舞…到處都是佔便宜的男男女女,當然男人居多。

  這款遊戲自由度之高駭人聽聞,除了系統用了無上神力遊戲裡不結婚以及某些特殊地點,永不可脫下的兩件套,其他幹什麽都行。

  觸感那時完全一模一樣……

  孫斌連忙打開背包把新手三件套給穿上,同時向外擠去。

  他可不想被某些能讓他三天不餓的鹹豬手光顧……

  【劣質木劍】

  品類:單手劍

  品質:劣質

  需求:無

  重量:1

  持久度:4/4

  物理攻擊:0-1

  (這不是村裡鐵匠家傻兒子去芭蕉林掏鳥窩的木棍嗎。)

  【劣質布衣(男)】

  品類:全身布甲

  品質:劣質

  需求:無

  重量:2

  持久5/5

  物理防禦0-1

  (穿著吧,如果你不想光屁股的話,最少還能給你帶來一些尊嚴。)

  【劣質草鞋】

  品類:草鞋

  品質:劣質

  需求:無

  重量:1

  持久6/6

  (村長說,只要不讓黃金之子們光著腳丫子就行……)

  裝備難獲得是這款遊戲難倒無數玩家的一大難題。

  就這賣商店也就1金幣的垃圾套,卻是大部分玩家要穿好幾天的……

  那些復活點來回復活的玩家,估計早就爆的底朝天了,真是害人害己……
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