雖然曾在鍵盤上指揮過千軍萬馬交縱作戰,可如今以肉身降臨到這個寫實的騎砍世界裡,安文波這才意識到指揮兵馬是一件很困難、很需要技巧與時間來訓練的事情。
就比方說現在那疤臉軍士讓他帶著那二十人列盾陣,他們都排得一團糟,令負責訓練指導他們的軍士隊長很是無語。
“這是什麽?這叫盾陣嗎?看看你們相互之間的間隙,都能跑進一頭野馬!盾陣最前方的人員要壓低身子,盾牌略微傾斜,從第二排開始就應該向上舉盾了,實戰中箭矢都是拋射過來的,你們更應該注重頭頂上方的防護。”
然後他又教著這些人怎麽從盾陣切換成正常的長槍線陣。
“在戰場上敵人的弓箭手通常是六輪射,六輪射之後你們離著敵人的步兵方陣也相隔不遠了,這時候敵人就會停止射擊,而你們要做的就是變陣。前排的盾劍手切換到隊伍後面,後面弓著身子的長矛手到隊伍前方。”
安文波有些不解,短兵相接不應該是單手兵器的人在前方切入嗎?至少在遊戲裡是這樣的。
教官聽了後讓安文波拿著盾牌與單刀衝入他自己人的槍陣,安文波接近後才發現自己寸步難行,那大大小小的槍頭都對準著自己的身體,在沒有變身成具裝罐頭前,單靠一個盾牌是很難防護住自己身體。
在遊戲的長槍捅杆可能傷害堪憂,容易卡手,步兵戰裡遠不如劈斬類兵器具有優勢。可到了現實中,去特麽的什麽刀劍錘子,排成隊的長槍短矛才是真神。可惜這玩意在遊戲裡體現不出它應有的地位。
長槍還具備兩個優點那就是成本低,訓練容易。它不像刀劍那樣耗費大量金屬材料,只需要一個小小的槍頭加木製的長杆就可以組成,且同樣致命。這種長杆武器上手難度也低,即使是沒有上過戰場的農夫市民也可以經過短期培訓熟練掌握,所以想要量產民兵,長槍短矛是必不可少的物資。
疤臉軍士向眾人訓話說,在戰場上紀律永遠是排在第一位的,你們如果遇到了騎兵衝鋒不要害怕,只要槍陣擺好了,那群六腿玩意兒(步兵對騎兵的一種蔑稱)更害怕你們。
他要求第一排人員使用長度誇張的長槍,右腿後撤,左腿蹲姿,身子稍微前傾,要將槍尾插實於地面,整個槍身是貼著地面架起來的,這是標準的人形拒馬。而第二排則要槍身直挺,槍身可壓在第一排人的肩上,雙手緊握,兩腿也是跨步分開。
“前兩排人都是死的,不能動,沒有受到指揮官命令打死也要保持原樣!後兩排的人,要離他們拉開七步距離,槍身傾斜,你們是活的,如果六條腿玩意硬要突破前面的陣線,那你們就要去主動刺擊馬背上的騎手。”
安文波舉手問:要是前兩排的人都被騎兵衝垮了怎麽辦?
疤臉軍士平很平淡的語氣說出了無比慘烈的意境:那就讓後面士兵組成新的陣線,直到沒有可以填線的士兵可用為止。
我擦,那得有多恐怖啊。
放心,我打了大半輩子仗,很少見過有人用大量騎兵去硬衝步槍陣線。除非是西帝國的那群瘋子,那群癲兵說不定會采取這種戰法……
在教完了對簡單的騎線陣後,教官又教給了他們如何應對步兵陣線。
“戰場上短兵相接就是一寸長一寸強,雙方槍陣在收縮打一定距離後都會開始嘗試相互刺擊。”他將自己手下扮演成敵人槍隊,與安文波一夥人進行實戰模擬。
與對馬線陣不同,與同樣持槍的步兵敵人對峙不需要拒馬架槍姿勢,全員都是直著身子橫著槍杆。
他說正常的隊伍裡都應該有捅杆兵跟劈杆兵之分,但他現在受製於道具與財力沒有那麽多劈杆武器。所以只能用普通民兵矛來替代。
“前面的人是要捅死對面的,而你們是要負責打落對面探過來的槍頭,卡住它們或者直接砍掉。”
他還特意要求手持短矛的士兵對準隊伍的縫隙,因為雙方槍陣互戳的過程裡,會有彎著腰持刀的突襲手摸進來破壞陣型。
“維持陣型永遠是最重要的事情,一旦陣線潰散,隊伍的戰鬥力將會大打折扣,要評價一位指揮官的軍事素質是否優秀,我認為對於陣線的掌控與維持才是首先要考慮的。”
安文波也深深認同這個觀點,想要在這種寫實風格的世界裡開無雙是不可能的,想要所向披靡的話就必須要一群忠誠剽悍的打手小弟為你效勞。
在認真聽取了疤臉軍士所教的戰鬥技巧後,安文波也對那真正的戰場有了一個大概的理解。
大部分軍隊的主力都是步兵,其中重甲步兵是隊伍的核心戰力,缺點是他們移動緩慢,容易被其余兵種騷擾。
而弓手是隊伍裡的輔助力量,卡拉德弓手的在戰鬥中的任務要求就是逼對方步兵線陣開盾,卡拉德軍人喜歡把這種行為稱作“開弓上殼”,開了盾陣後就相當於給對面步兵上了減速buff。在面對全副武裝的持盾步兵,弓箭手的輸出實在有限。除非對方披甲率底下且盾陣松散, 否則很難看到弓手大開殺戒。卡拉德弓手在射完六輪後會回到隊伍後方,他們沒有體力去參與前方線陣的廝殺。倘若需要也要先補充體力再去填線。
戰場上真正難纏的單位是騎兵,他們有著步兵無法比擬的機動性,憑借胯下戰馬的加速,他們可以讓手中的兵器爆發出無比致命的衝擊力。
就算你用步兵去列長槍方陣用以對抗騎兵的侵擾,那你也始終佔據不到戰場的主動權。騎兵轉移起來容易,你的烏龜方陣半天能挪幾米地?如果對方能用一支輕騎兵逼你全員立定罰站,那他的作用就已經體現出來了。
重騎兵那更是可怕,這群騎著棉襖馬的鐵罐頭根本不怕弓箭的射擊,他們可以硬衝陣線,也可以繞後下馬作戰,在你隊伍側翼或者後方列隊攻擊,配合他們自己的步兵方陣能形成包裹夾擊之勢。
至於弓騎兵,這兵種上限下限相差太高,低配的弓騎兵在戰場上就是輔助作用,執行騷擾敵方的戰術。而高配的則是戰場上的斬首達人,他們能用最快的速度去射擊敵方指揮官衛隊,製造出混亂後能提刀再去近戰衝鋒。
多年後的安同學在庫塞特邊境上了一堂教訓慘痛的課程,他第一次見到有人能用騎射手繞圈環射,那種對於騎射編隊的變態發揮程度只有東方草原民族獨有。
總之,在戰場上對付騎兵的優解還是用騎兵去克制,只要卡拉迪亞沒研究出輻射系列的單兵動力甲之前,步兵在戰場上永遠追不上騎兵。
要用魔法打敗魔法。