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《簡單設定無限世界》一百零三 新學科
  由於時間緊,廖蒙想盡快將格鬥流形的構造及其結構特性大致介紹了一遍,但由於其中所涉及的數學知識實在不少,而且廖蒙對第三類技術的認識也不如前兩類技術那麽清晰,還做不到言簡意賅地介紹,因此又花了近一個小時講解。

  “第三類技術的大致內容就是這些,其中的數學內容也大多是我根據悠院長提供的數學教材自學的,對幾何格鬥技術的研究還比較初步,認識也不夠深,所以又花了不少時間講解,請見諒。

  不過即便是初步的幾何格鬥技術,效果也遠比第二類技術好,比如很多格鬥策略從高維空間上能直接觀察出來。當然,幾何格鬥技術學起來也更抽象。

  大家看看有沒有什麽問題?”

  現場一片安靜,大多數研究者壓根沒有聽懂幾何格鬥理論到底講什麽,無從問起。

  因為在場的大多是工科博士,他們以前學的數學知識主要就是微積分、線代、概率論,頂多外加偏微分方程、初步李群知識,對幾何格鬥理論所需的微分幾何、微分拓撲幾乎沒有了解,包括機器人技術團隊成員也如此。而少數數學專業人員雖然學過這些數學知識,但卻沒學過機器人相關理論,所以也是聽不懂。

  後來只有悠悠風提了幾個問題,她本身就是數學專業,這段時間也學習並研究了機器人技術,幾乎是在場除了廖蒙外唯一一個了解兩個專業的人。而這幾個問題中有兩個廖蒙還沒回答上來,當然這是關於更高階格鬥的問題,缺少答案暫時也沒什麽影響。

  後來有人繼續提問,不過不是技術問題,

  “風主管,請問第三類技術有除了幾何格鬥技術以外的名字嗎?因為它包含的不只是幾何理論,還有機器人理論。”

  “額,沒仔細想過,其實機器人理論也有幾何學的等價表示,所以感覺叫做幾何格鬥技術就夠了。”

  “可是一般不會以幾何格鬥技術這種方式來給一種技術命名,比較嚴格來說,應該叫做格鬥的幾何技術,或者基於幾何的格鬥技術,但這樣名字似乎不夠簡短。”

  “名字還有這麽多講究啊哈哈,那你認為應該怎麽叫?”

  廖蒙沒想到還有人關心一種技術的名字叫法,於是就順著對方意思問道,對方卻連忙拒絕。

  “你是這種技術的創建者,名字理所應當由你來取。”

  “哈?你給我整不會了。”

  “哈哈哈。”

  現場一陣笑聲,可能是因為這個話題比較輕,於是接連有人加入討論。

  “哎呀,別墨跡了各位,乾脆叫格鬥流形技術得了,因為學科核心不就是格鬥流形麽?”

  “叫技術不合適,這完全稱得上一門理論了,所以該叫格鬥流形論,還少了一個字。”

  “但格鬥只是戰鬥的一個子領域啊,以後說不定要擴展到整個戰鬥領域,所以叫戰鬥流形論吧。”

  “話說流形到底是啥啊?流行音樂的流行麽?大佬們取個通俗點兒的名字吧。”

  “哈哈哈。”

  大家被這句來自一名百級玩家的話給逗樂了,然後有人說,

  “名字叫簡單點兒也沒關系,這是遊戲,沒必要太嚴肅,而且我認為這個基於流形研究的格鬥理論完全有希望發展成一門新的學科,所以乾脆叫做戰鬥力學吧,雖然不帶有幾何字樣,但力學本身就有對應幾何表示理論。

  ”

  “你說有望發展成新學科,是因為格鬥流形產生了新的幾何結構嗎?”

  提問的人是悠悠風,

然後剛才取名戰鬥力學的研究者回答,  “是的。格鬥流形是種很有意思的動態結構,其中代表敵我雙方位形空間的流形以戰勝對方為目的,這樣會讓總格鬥流形不斷演化出新的結構。而如果以後將格鬥擴展到使用其他武器或攻擊手段的戰鬥流形,那演化出的結構更是無窮無盡。這樣已經算得上一個新學科了。”

  回答者名叫小圈圈,是名剛進入十級的玩家,廖蒙雖然沒有對方很多信息,但聽得出來對方應該是數學專業,而且好像挺厲害的。這時又聽悠悠風接著說,

  “那看來學科名裡帶有學字也挺合適的,而戰鬥力學四個字聽起來也簡潔有力。

  另外第二類技術和第三類技術其實是等價的,只不過後者更高階,兩類技術統稱為戰鬥力學叫起來也更方便。

  大家覺得這樣取名怎麽樣?”

  “沒意見。”

  “挺好的。”

  “名字很霸氣啊。”

  ...

  悠悠風又問廖蒙,“風主管,你覺得怎麽樣?新學科的命名權在你手裡。”

  “呵呵我沒意見,戰鬥力學四個字聽起來簡潔有力。”

  “那恭喜風悠悠風主管開創了一門新學科,叫戰鬥力學。”

  “嘩啦啦”,又一片掌聲響起。

  接收著大家掌聲的廖蒙感覺自己運氣未免太好了點兒,當初只是想用機器人理論研究格鬥,卻誤打誤撞產生一個新學科,不過話說戰鬥力學這門學科算是工程學還是數學?廖蒙也說不清楚。

  掌聲過後,悠悠風接著發問,

  “風主管,基於第二類技術和第三類技術的飛控算法編程是不是完全不同的兩種方法?”

  “沒錯。”

  “那第三類算法的通用性怎麽樣?就是能否做到幾個人編寫出第三類算法程序,然後供所有人使用麽?”

  “這倒是目前還做不到,畢竟每個人的質量分布都有所差別,而格鬥系統是個混沌系統,微小誤差也會被無限放大,另外飛行格鬥比地面格鬥複雜得多,有的情況可能僅通過算法考慮不到,還需要根據測試結果反饋調整,因此幾乎每個人的對應算法程序都需要單獨編寫。當然部分底層算法程序可以通用。”

  “那看來我們多半得用第二類技術技術編程了,這裡同時掌握第三類技術所需工科知識和數學知識的人很少。”

  然後悠悠風就問大家,

  “各位,咱們統計一下,剛才的戰鬥力學,也就是幾何格鬥理論有多少人聽懂了,或者有多少人認為自己能在短時間內掌握?”

  結果統計出來的人數為零, 也就是除了悠悠風和廖蒙,沒人有把握在短時間內掌握。

  悠悠風望向小圈圈,“小圈圈,你也不懂麽?看你剛才的分析,應該是挺了解的啊。”

  小圈圈不好意思笑了笑,“哈哈還真是不懂,我隻了解相關的數學知識,不了解人機器動力學,剛才的分析只是一種整體感覺,要完整了解戰鬥力學需要的時間比第二類技術更長。”

  “那可惜了,少了一員大將。”悠悠風接著問廖蒙,“那風主管認為接下來的飛行格鬥工作該怎麽做?”

  廖蒙想了想說,

  “分兩類吧。

  第一類,百級玩家們先學狀態機技術並補全狀態機圖表,另外可能需要安排幾個研究者給他們做技術指導。

  第二類分三部分。第一部分是我先編寫飛行格鬥建模程序。第二部分是機器人研究團隊用建模程序,建立第二類技術通用模型。第三部分是給每名百級玩家配備一名研究者,基於建模程序和通用模型,為對應百級玩家建立獨立動作模型,並計算生成動作圖表,然後補充在感應狀態機圖表上,重複的就替換。

  第二類工作前兩部分工作不需要做的特別完善,做出來的程序或模型可以用了就交給下一階段,然後各部分工作同時進行,不斷迭代。第二類工作能做多少做多少,只要飛行格鬥動作圖表是不斷完善的就行。”

  “好,那事不宜遲,咱們開始吧。”

  就在這時,南槐來到悠悠風旁邊,說,“悠院長、風主管,執政官有事找你們商量,就在三號樓頂層會議室。”
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