“悠院長是我見過最全能的人,剛重生不久就教我們用大數據打獵,將打獵用時降到最低,給大家節省出更多時間用於備戰。”
“現在東北大陸剛進入工業發展,雖然我們有不少碩士博士,但不是每個人都能記住所有自己專業的知識,缺少參考書有的工作還是不好展開。”
“是悠院長在很短時間內給出了現實中幾乎所有的物理理論和應用數學教材,甚至於在工程方面,悠院長也沒用什麽時間就將大部分工程教材推導出來,把我們一眾人下巴都驚掉了。”
“她還主持了不少項目——”
“行了執政官,再吹都被你吹上天了。”悠悠風打斷道,然後轉頭對廖蒙說,
“我也是在科學院眾人幫助下才複現了這些教材,而且這個遊戲裡的物質都是理想的,構建相關工程知識體系比在現實中容易得多。”
“構建機器人理論也類似,不過進展沒那麽順利。這也是要和你說的。”
“機器人理論中有很多算法,不能通過簡單套用我所了解的其他學科中所含方法得到,而沒有方法可借鑒的話,我也沒法純靠創新方式還原出來。”
“聯盟中機器人專業的人雖不少,但仿人機器人專業的卻很少,只有兩個研一的新生,他們對專業的了解還比較少。”
“當然我們也建立了初步的機器人格鬥理論,並用來計算一些格鬥動作策略,再總結相關特征,依據這些特征進行訓練,的確是有效果的。”
“但每次只能訓練一兩套動作,而實際格鬥的動作數量太多,目前還沒法用於實戰。我們下一步——”
“等等,”廖蒙打斷道,“你們是根據動作特征訓練?”
“對啊,畢竟人的反應速度又不足以進行實時動作策略計算。我們也奇怪你到底是怎樣將機器人格鬥論用於實戰的?”
廖蒙有點兒無語了,他沒想到對方不會利用動作數據表格的進行格鬥,難道這姐們真的是那種學習能力超強超高卻沒什麽創新能力的奇人麽?
“人的格鬥過程就是個馬爾科夫鏈,這你們應該知道。只要將馬爾科夫鏈上每個狀態動作對計算並記錄下來,在格鬥時照著執行就行了。”
“利用遊戲中人腦的強大記憶力記住所有動作數據,這點我們的確有想過,但人如何實時將數據轉化為對應動作?這是人腦可以做到的麽?”悠悠風疑惑道。
“不用在格鬥中實時轉化,在計算時結合人體結構和數據順便想象出對應動作,就自然能記住對應動作圖像,而只要在遊戲初期經過一定鍛煉就能獲得足夠協調性,然後人腦視覺神經可以在記住動作畫面的同時,讓運動神經也記住這些動作。”
“視覺神經記住動作畫面,運動神經就能記住對應動作?你是怎麽發現這點的?”悠悠風感覺有點兒不可思議。
“猜測,再試一下就能驗證了。”
廖蒙接著問道,
“你們注意過嗎?遊戲中見過一個動作後,自己再學習對應動作就更容易一些。這是因為視覺神經和運動神經是有很大關聯的。”
“可是人腦很難精確想象圖像,你是怎麽構造出這麽多運動圖像的?”問話的是在場的另一名男子。
“只是難以實時精確想象速度較高的運動圖像,在構建模型時沒有速度要求,根據數據一點兒一點兒調還是可以做到的。
另外機器人格鬥論中可以用簡化連杆系統代表人體。連杆系統的狀態只是各連杆位移的組合,很多狀態可以複用。人腦運動中樞有不錯的運動擬合與平衡能力,不需要運動圖像非常精準。
這幾點都能將想象圖像的工作量降低不少,熟練後效率會很高,每天都能構造大量運動圖像。”
廖蒙後面說的是悠悠風多少知道一些的,因為科研院的很多工作就需要根據數據想象和調整圖像,不過運動中樞能憑圖像來記住動作卻是她們之前都沒發現的。
悠悠風這時才想到自己看過的人腦思維書籍中,有介紹過視覺神經和運動神經的關聯,心想遊戲系統可能將玩家大腦的這種關聯加強了,另外和遊戲將記憶加強也有不小關系。
然後她自嘲道,
“看來我的確不擅長創新,之前完全沒有想到這點。不過既然你來了,接下來就由你教我們好了。”
“悠院長太自謙了,說真的,風大師說的這個創新點真不是那麽容易發現的,當然可能這對風大師而言是顯然的東西,但這只能說明風大師也是天才,而非悠院長創新能力不夠。”
說話的是一名叫灰燼的玩家,他是東南方烈陽公會會長,也是聯盟科學院的一名科學家。
“哈哈,說實話剛才兩位天才的對話我這個文科生是壓根沒聽懂,不過既然風大師已經解決了這個關鍵問題,那接下來能不能給我們的科學家和戰士講講大師你的格鬥技?”
執政官聽到這番對話後很高興,雖然沒聽懂但確認了風大師的確是大師。而正當廖蒙要開口答應時,卻被人打斷。
“等一下。”
輝耀站了起來。
“說句可能不合時宜的話,悠院長構建的機器人格鬥論我們見過,很難很複雜,風大師的理論恐怕更複雜,而現在要打仗了,除了機器人專業的少數人,恐怕沒什麽人能在短期內學會,哪怕科學院非機器人專業的博士們也如此。”
而中部公會會長煮雨反駁道,
“風大師不是有兩種方法麽?可以將簡單的那種方法告訴大家。而機器人格鬥論,我看就先只在科學院和軍方高層內講授就行了,畢竟這種高科技是核心技術,需要保密。”
“這我到是沒意見,不過——”輝耀停頓下接著說,
“雖然風大師的幾個戰鬥影像的確精彩,但對手都是五十級以下玩家,而接下來的戰爭中主力卻是五十級以上玩家。”
“所以,風大師能不能先與五十級以上玩家對戰一場?”
執政官反駁說, www.uukanshu.net
“風大師只有二十多級,對戰五十多級的戰士不公平。而且是否對戰與風大師的技術對戰士們有沒有用沒有必然關系,我看對戰就沒必要了。”
“可是不打一場怎麽能有說服力?現在時間緊迫,如果風大師打贏了,無疑能讓戰士們學習得更主動,效率也更高。”
“我同意,請問具體怎麽打?”
廖蒙主動站出來結束爭論,並對執政官說,
“放心吧執政官,我有把握的。”
“那行吧,不過我看就沒必要讓戰士穿上重裝鎧甲上了。”執政官說道。
“沒關系的,就對戰重甲戰士吧。”
“哈哈不愧是大師,不過風大師可知道,重甲戰士的重量是普通人體重的幾倍,機動性卻差不多。一旦雙方進行重擊碰撞,那普通人就飛出去了,搞不好還要受重傷。”輝耀說道。
“我之前有過了解的,應該還可以對付。請將對戰規則講一下吧。”
“我們的對戰演練按規模區分,最大規模的就是軍團級對戰,最小規模的就是單挑。原本越大規模的對戰越接近即將發生的戰爭模式,但現在也不至於專門安排這種規模的對戰。”
“我想5v5對戰最為合適,而五人組隊方式就是西方聯盟的人員在南方大陸探索時常用的方式,想必風大師很熟悉這點。”
“沒錯,我參加過這種5v5對戰。”廖蒙點點頭,然後話鋒一轉,
“不過能不能換為1對5模式?我這邊不要隊友。”