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《簡單設定無限世界》一百一十二 激戰
  廖蒙沒有像其他東北聯軍士兵一樣身穿黃衫,這也是和加特林商量的結果,因為廖蒙不需要友軍能快速識別自己,各種遠程火力盡管往浮橋上扔過來就是。

  另外這樣敵方也不容易識別自己,雖然西方聯軍多半每個人已經聽過風悠悠的大名,但在混亂的戰場上通過念力場探測名字快速識別出一個人還是不容易做到,這樣在一定程度上降低了廖蒙對敵人火力的吸引力。

  廖蒙也沒有身穿任何重甲,雖然二十六級的他已經可以身穿一倍重力鎧甲,但這樣不適合廖蒙的打法,因為會降低他借力彈跳的加速度,所以他就這樣原裝上陣。

  只見廖蒙在浮橋上沿著各個方向來回穿插,與敵軍重甲戰士交手時一會兒輕擊交錯而過,一會兒重擊借力反彈,有時候甚至用腳踩在敵人身上跳開,像隻猴子一樣在數百人群中竄來竄去。

  廖蒙這種借力跳技術用在現在的人群之中,效果比前晚與那個五人小組作戰更好。根本原因在於玩家機動性越高,戰力上下限差異越大,高戰力玩家可以對戰更多普通戰力玩家。而廖蒙的格鬥技術對其他人形成斷檔式領先,只要對方沒有不顧及陣營密度向廖蒙圍來,那就拿他沒辦法了。

  這是在廖蒙根據戰鬥力學模擬結果確定的結論。

  不過廖蒙身處人群中能保證自身安全,不代表他就能高效攔截敵人,因為廖蒙的打法屬於保守打法,進攻性不夠強,另外浮橋總寬度超過一百米,廖蒙在任意時刻都只能與一個浮橋上的敵人交手,不能直接攔截其余橋上的敵人。

  但是浮橋上有源源不斷的炮彈和手榴彈飛來,導致敵方行進路線被大大限制住,只能在炮火間隙中前行,而偏偏大部分浮橋上的人在間隙中穿行時總會在某個時刻遇到一名藍衣戰士。他的出手時機和方式很巧妙,未必能傷到自己,但如果自己與之交手,就會造成自己狀態發生改變,在下一時刻有很大概率被遠程火力擊中,哪怕躲閃開對方攻擊,自己也會莫名其妙地撞到飛來的炮彈或手榴彈上。

  這種情況就像是浮橋上的士兵只能沿著炮火間隙構成的獨木橋前進,原本也沒多少難度,但偏偏現在有隻猴子在各座獨木橋之間竄來竄去騷擾自己,一不小心就掉下去了。

  一開始浮橋上的士兵被廖蒙這種攔截戰術搞得很惱火,有的士兵乾脆不再往北前進,而是去纏著廖蒙打算先擊殺對方。結果廖蒙根本不理自己,反倒是自己被對方耍的團團轉。這些追擊廖蒙的士兵有好幾次反而撞上了己方隊友,這就讓己方橫渡效率更低了。

  這群士兵氣的跳腳,但為了整體戰局,只能放棄繼續追殺廖蒙,轉而北上。

  但即便沒人專門追擊廖蒙,如鬼魅版在浮橋上穿梭的廖蒙還是讓西方聯軍通過浮橋的人流量降到每秒百人以下。

  西方聯軍前方陣營指揮官也發現了這點,並且認出對方藍衣戰士其實就是前幾天很出名的風悠悠,如果任由對方這樣阻攔下去,那已經橫渡過去的己方將士們就很難推進戰線了,甚至被打回來也有可能。

  於是前方陣營指揮官就下令先誅殺敵方風悠悠。

  浮橋上的所有士兵一改不理睬廖蒙的態度,瘋狂向廖蒙撲來。廖蒙見狀瞬間就朝一個缺口突出去,並用上海上漂技術踩著浮橋之間的海水前進或者轉向,對方影都沒摸著,廖蒙就已經竄到浮橋最東側的水面上了。

  看見廖蒙踏浪而行後,

浮橋上的士兵們一愣,隨後只聽一聲巨響,一顆落在人群中的炮彈讓十多名西方聯軍士兵直接報銷。  當其他人剛想不理睬廖蒙繼續往北前進時,廖蒙已經跳到他們前面攔住去路了。

  “艸!”

  一名二十級士兵怒極,直接衝上去,而這次廖蒙不再躲閃,而是采用一個s型衝刺加滾轉突進,一刀就將這名被憤怒佔據頭腦導致動作出現太大破綻的士兵頭顱砍下來。

  這是自開戰以來廖蒙殺的第一個人,之前雖有幾次機會殺人,但都是高等級士兵,如果直接殺了會導致自己升太多級,力量激增而短時間內難以掌握,所以他的計劃是先殺較低等級玩家,再逐步升高擊殺玩家等級,讓自己有時間適應新增的力量。

  廖蒙殺完人後再次跳到水裡,確認力量增幅在自己可控范圍內後就再次衝上浮橋攔截對方,而如果敵人再次一窩蜂圍過來,廖蒙就再跳進水裡並從包圍圈外衝上去騷擾敵方,敵方如果放棄追擊廖蒙,廖蒙直接衝入人群中穿插。

  就這樣反反覆複,西方聯軍連廖蒙的影子都沒撈著,反倒是被廖蒙打翻好幾個,雖然沒受多大傷害,但接下來就很可能迎來遠方飛來的炮彈或手榴彈,另外在追擊廖蒙過程中,西方聯軍常常會沒注意到陣型密度和火炮軌跡,又被造成大量傷亡。

  西方聯軍拿廖蒙實在沒辦法,前方陣營指揮官無奈只能放棄繼續追殺廖蒙,並且將從浮橋上通行的人流量主動減少一半,減少的這一半則轉而從海峽其余敵方用跳躍方式橫渡。

  這樣的結果就是,西方聯軍橫渡海峽的總效率不比原先模擬的沒有浮橋這種情況高多少,導致已經跨過去的士兵總在以少打多,戰線難以向前推進,傷亡很大。

  不過這種情況沒有持續多久,因為西方聯軍的鉤鎖裝置已經抵達海峽南岸。

  大量西方聯軍士兵手持鉤鎖,在助跑到極速後,微微起跳並讓身體瘋狂旋轉起來,轉幾圈後再將鉤鎖往北岸拋去。

  遊戲裡的土地都很硬,鉤鎖本來是很難勾進去的,但北岸一線都是戰壕,鉤鎖可以勾進去,即便戰壕有斜坡也可以勾得牢牢的,因為遊戲裡土地摩擦系數很大。東北聯軍士兵想要弄斷鉤鎖只有暴力弄斷才行,而鉤鎖繩是種高強度植物纖維,用刀砍要砍半天,所以東北聯軍一般用兩種方式處理。

  一種是用炸藥炸,但防止炸藥時人需要避開,這樣就降低了單位長度防線上己方人員的密度,從而降低了己方投擲火力密度,這樣對方就能有更多人橫渡海峽。

  另一種是用鋸子鋸,不過鋸子一時半會兒鋸不斷鉤鎖繩,在此期間很容易被敵方扔過來的手榴彈襲擊,因此效率也不高。

  兩種方法效果都不是很好,因此沒法防止西方聯軍源源不斷跨過海峽,雖然他們傷亡率仍比東北聯軍高,但部分戰壕區域已經被西方聯軍佔領,於是其他人就迅速從這裡橫渡海峽,到達海峽北岸的西方聯軍士兵人數迅速增加。

  戰線馬上推進到部分火炮陣地,並且快速擴張,火炮陣地很快變成了肉搏陣地,投入使用的火炮越來越少,海峽南岸落下的炮彈銳角,幾乎沒有什麽阻攔作用,西方聯軍如潮水般跨過海峽,橫渡過去的士兵總數很快就接近十萬。

  廖蒙身後的突擊大隊已經和敵軍混戰在一起,並且承受著巨大壓力。就在此時廖蒙收到一條身後部隊發來的消息,

  “快撤,風教官,我們擋不住了!”
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